Diablo IVΗ σεζόν του Loot Reborn δεν είναι μια αναθεώρηση της έκδοσης 2.0, αλλά οι σημαντικές αλλαγές στο loot και το endgame του action-RPG κάνουν τους παίκτες να ερωτεύονται ξανά το παιχνίδι και να το πλημμυρίζουν με επαίνους για πρώτη φορά μετά από αρκετούς μήνες. «Από την κυκλοφορία αυτής της σεζόν, έχω παίξει περισσότερο από όσο κοιμήθηκα lol.» έγραψε ένας θαυμαστής στο subreddit.
Η 4η σεζόν κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα και εισήγαγε μια σειρά βελτιώσεων, από την ανανέωση του Codex of Power μέχρι να γίνουν οι εκδηλώσεις Helltide πιο αιματηρές και πιο ανταποδοτικές από ποτέ. Έχω παίξει μόνο λίγες ώρες μέχρι τώρα, αλλά η αρχή μιας νέας εποχής για Diablo IV αρχίζει να παίρνει σάρκα και οστά, όπου η αναρρίχηση στη σκάλα του λάφυρα είναι πιο μεθοδική και ουσιαστική χάρη στα μόνιμα ξεκλειδώματα (πλευρές και επιθέματα) και την πιο βελτιωμένη προσαρμογή (καθαρισμός και masterworking). Τα στατιστικά του κιβωτίου ταχυτήτων έχουν πιο νόημα και οι δημιουργίες χαρακτήρων είναι πιο εύκολο να πειραματιστούν νωρίτερα.
Αγορά Diablo IV: Αμαζόνα | Καλύτερη αγορά
Το αποτέλεσμα είναι ένα τελικό παιχνίδι που είναι πιο εκλεπτυσμένο ενώ είναι και λιγότερο κουραστικό. Η οικονομία είναι λιγότερο σπασμένη, ο χρυσός έχει μεγαλύτερη σημασία και η ισοπέδωση στο 100 δεν είναι απλώς ένα ξέφρενο Nightmare Dungeon grindfest. Υπάρχουν ακόμα πράγματα που μπορεί να χρειαστούν μικροαλλαγές στο μέλλον. Ισοπεδώνεται πολύ εύκολο τώρα? Είναι το κόστος του χρυσού για το masterwork βάζοντας τους παίκτες στο φτωχικό σπίτι; Μπορεί. Αλλά προς το παρόν, το Loot Reborn έχει ξανασυλλάβει την περίοδο του μήνα του μέλιτος από Diablo IVλανσαρίστηκε τον περασμένο Ιούνιο. “Diablo 4 είναι τελικά το εκπληκτικό RPG δράσης που ήθελα να είναι.” διακηρύχθηκε PC Gamer‘s Tyler Colp. “Diablo 4 είναι τελικά υπέροχο» έγραψε Πολύγωνοτου Oli Welsh.
Οι νέοι Ελλήδες πρωταγωνιστούν μέχρι στιγμής στο σόου. Τώρα διαθέσιμο σε όλα τα World Tiers, οι παίκτες αντιμετωπίζουν σμήνη δαιμόνων με αυξημένο ρυθμό αναπαραγωγής και μετρητή απειλών που δημιουργείται σαν Grand Theft Auto εγκληματικό ξεφάντωμα, με αποτέλεσμα μεγαλύτερους όχλους και σκληρότερα αφεντικά. Ως μία από τις κορυφαίες θέσεις στο Diablo IV subreddit βάλε το“Οι Helltides είναι τόσο διασκεδαστικοί, όλα τα Cinders, ο χρυσός και τα λάφυρα κάνουν την ντοπαμίνη να γίνει BRRRRRR.”
Οι παίκτες που έκαναν προεπισκόπηση των αλλαγών στον δημόσιο διακομιστή δοκιμών έχουν πει βασικά το ίδιο ακριβώς για εβδομάδες, αλλά τώρα και όλοι οι άλλοι βιώνουν τις βελτιώσεις. Μπορεί Diablo IV θα μπορούσε να είχε βγει μερικά από αυτά τα πράγματα πριν από ένα χρόνο, ή ίσως αυτό μπορεί να αποφέρει μήνες ανατροφοδότησης από την κοινότητα σε υψηλά και χαμηλά επίπεδα για ένα ζωντανό RPG υπηρεσίας. «Αυτό το παιχνίδι δεν θα ήταν δυνατό ούτε την πρώτη μέρα [with] 10 χρόνια ανάπτυξης» έγραψε ένας παίκτης στο subreddit. «Αυτό οφείλεται στα σχόλια της κοινότητας και στις προσαρμογές που έγιναν. Διόρθωσαν πολλά προβλήματα και άκουσαν πολλά βήματα όλη τη χρονιά».
Αισθάνεται σαν το Diablo IV το πάρτι επιτέλους ξεκινά ξανά και η λέξη βγαίνει έξω. Ο αριθμός των ταυτόχρονοι παίκτες στο Steam έχει ήδη υπερτετραπλασιαστεί και φαίνεται ότι πρόκειται να σπάσει το προηγούμενο ρεκόρ όλων των εποχών μέχρι το Σαββατοκύριακο. Δεν έχει καν σημασία ότι η ενημέρωση είναι λίγο ελαφριά σε νέο εποχιακό περιεχόμενο ή ότι λείπει ένα μεγάλο τέχνασμα. Το υπόλοιπο του παιχνιδιού είναι πολύ καλό για τους περισσότερους ανθρώπους να ενδιαφέρονται για αυτό αυτή τη στιγμή.