Θα πρέπει να είναι δυνατή η εγγραφή εμπειριών σε VR με τον ίδιο τρόπο που τις καταγράφετε στον πραγματικό κόσμο: με μια κάμερα χειρός. Ένας προγραμματιστής εργάζεται σε μια λύση για το Meta Quest.
ΓΕΓΟΝΟΤΑ
Ο προγραμματιστής Matthew Dowd εργάζεται σε ένα SDK για το Meta Quest που θα επιτρέπει στους προγραμματιστές να ενσωματώσουν μια εικονική κάμερα τρίτου προσώπου στις εφαρμογές VR τους. Το Meta Quest μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εγγραφή βίντεο, αλλά μόνο από την οπτική γωνία του πρώτου προσώπου. Η QuestCam αποσυνδέει την κάμερα από την άποψη του χρήστη, δίνοντάς τους περισσότερες επιλογές για τη λήψη βίντεο.
Η Dowd αναμένει από τους χρήστες και τους προγραμματιστές VR να καταγράφουν πιο ενδιαφέροντα βίντεο με την QuestCam και να τα κοινοποιούν στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, κάτι που θα συμβάλει στην ευαισθητοποίηση των εφαρμογών VR και της εικονικής πραγματικότητας γενικότερα.
“Πώς λύνει ένα εργαλείο κάμερας τη διανομή VR; Κάμερες -> βίντεο -> αναρτήσεις -> προβολές -> virality -> λήψεις”, γράφει ο Dowd στο X.
Αυτήν τη στιγμή εργάζεται για την υποστήριξη εφαρμογών και παιχνιδιών Unity. Περισσότεροι από 100 προγραμματιστές λέγεται ότι βρίσκονται ήδη στον διακομιστή του Discord.
Τι γίνεται με τις απαιτήσεις απόδοσης; “Λειτουργεί αρκετά καλά μέχρι στιγμής – αλλά ορισμένα παιχνίδια θα ωθήσουν το Quest στο όριο και θα απαιτήσουν περισσότερη βελτιστοποίηση. Σχεδόν κάθε παιχνίδι αξίζει τον κόπο, δεδομένης της προβολής της QuestCam σε ένα παιχνίδι”, γράφει ο Dowd στο X.
Το QuestCam θα είναι δωρεάν για χρήστες καθώς και για προγραμματιστές, λέει ο Dowd στο MIXED. “” Η QuestCam θα είναι δωρεάν. Σκοπεύουμε να προσθέσουμε προαιρετικές υπηρεσίες επί πληρωμή και λειτουργίες στο μέλλον που δημιουργούν έσοδα με τρόπους που ευθυγραμμίζονται με τα ενδιαφέροντα των προγραμματιστών και των παικτών.”
Ο Dowd πρόσθεσε ότι το QuestCam SDK θα κυκλοφορήσει σύντομα και ότι οι προγραμματιστές και τα στούντιο μπορούν να επικοινωνήσουν μαζί του μέσω X ή του επίσημου Διακομιστής διαφωνίας QuestCam.
ΠΛΑΙΣΙΟ & ΓΝΩΜΗ
Υπέροχη ιδέα, αλλά ο Μέτα θα μπορούσε να την αντιγράψει
Βλέπω δυνατότητες στην ιδέα. Η εικονική πραγματικότητα ξεπερνά την ορθογώνια μορφή των κλασικών μέσων και μας τηλεμεταφέρει σε μια άλλη πραγματικότητα. Γιατί να μην μπορούμε να το τεκμηριώσουμε με τον ίδιο τρόπο όπως η φυσική πραγματικότητα, με κάμερες που μπορούμε να κρατήσουμε στα χέρια μας ή να τοποθετήσουμε οπουδήποτε στο δωμάτιο; Τα βίντεο αυτού του είδους θα μπορούσαν πράγματι να προωθήσουν την ευαισθητοποίηση των εφαρμογών VR και της εικονικής πραγματικότητας γενικότερα.
Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να βοηθήσετε τους άλλους να μοιραστούν το παιχνίδι VR σας;
Δίνω. Τους. Μία κάμερα.
Κατασκευάσαμε ένα σύστημα για ηχογράφηση τρίτου προσώπου που επιβάλλει ελάχιστους περιορισμούς απόδοσης και ξεκλειδώνει τη μέγιστη δημιουργικότητα.
QuestCam. pic.twitter.com/SITX3mTY7k
– Μάθιου Ντάουντ (@ThisIsMattDowd) 25 Απριλίου 2024
Εάν η υλοποίηση είναι επιτυχής και το SDK γίνει αποδεκτό από τους προγραμματιστές, η Meta πιθανότατα θα θελήσει να το αντιγράψει και να προσπαθήσει να εισαγάγει μια παρόμοια δυνατότητα, αλλά σε επίπεδο συστήματος. Αυτό μπορεί να είναι πρόβλημα για την QuestCam. Το MIXED επικοινώνησε με τον Dowd για σχόλιο και ο προγραμματιστής είχε να πει τα εξής:
“Οι κάμερες τρίτου ατόμου όπως η QuestCam βασίζονται στην άμεση ενσωμάτωση σε ένα παιχνίδι από τον προγραμματιστή. Θα ήταν δύσκολο για τη Meta να ξεπεράσει αυτήν την πρόκληση σε επίπεδο συστήματος, αλλά ακόμα κι αν βρει έναν τρόπο, νομίζω ότι η προσφορά μας θα αντανακλά τις επιθυμίες των παικτών Ακριβέστερα, πιστεύω επίσης ότι θα ήταν φρόνιμο για τη Meta να ενθαρρύνει μια ζωντανή ορχήστρα παρόχων εργαλείων τρίτου μέρους, ώστε το Quest να γίνει μια ακόμη πιο δυνατή πλατφόρμα.
Έχουμε μακροπρόθεσμα σχέδια να προσφέρουμε υπηρεσίες σε προγραμματιστές που αξιοποιούν μοναδικά την ενσωμάτωση στον κινητήρα μας και την αναπτυσσόμενη κοινότητα προγραμματιστών γύρω από την QuestCam. Όμως, η πρώτη μας προτεραιότητα είναι να φτιάξουμε την καλύτερη εικονική κάμερα που οι προγραμματιστές μπορούν να δώσουν στους παίκτες τους δωρεάν.”