Αν χρειαζόσουν έναν λόγο για να ενεργοποιήσεις το ol’ DMG, θα σου δώσουμε δέκα. Αυτή η λίστα παραλείπει επαινεμένους τίτλους όπως Εκδικητικό πνεύμα, Faceball 2000, Heiankyo Alien, Παιδί Δράκουλα, QIXκαι Quarth — οι οποίες είτε εμφανίστηκαν αλλού ως θύρες σε προηγούμενες οικιακές κονσόλες της Nintendo είτε είναι διαθέσιμες στο Switch με κάποια μορφή — αντί να κλίνουν σε ξεχασμένες αποκλειστικότητες κονσόλας. Χωρίς άλλη καθυστέρηση…
Άλλη μια έξοδος HAL που προηγείται Κίρμπι, Trax είναι ένα shooter από πάνω προς τα κάτω που δίνει στον παίκτη τον έλεγχο ενός χαριτωμένου τανκ που μπορεί να κατευθύνεται ελεύθερα και στις οκτώ κατευθύνσεις, αλλά με έναν πυργίσκο που περιστρέφεται δεξιόστροφα. Αυτός ο περιορισμός προσθέτει ένα επίπεδο στρατηγικής ενώ αποφεύγετε, κάνετε ελιγμούς και παρατάσσετε βολές. Παρά τη συντομία και τη χαμηλή δυσκολία του, ο τίτλος διαθέτει ρευστά χειριστήρια και είναι γεμάτος χαρακτήρα χάρη στα μοναδικά του boss sprites και αγώνες. Ο Trax ωθεί το Game Boy στα τεχνικά όριά του και είναι ένας υπέροχος μικρός τίτλος που μπορείς να βάλεις στο χέρι για να κάνεις ένα φορητό shump fix.
Αρχικά οραματιζόταν ως το «Bound High», ένα αποκλειστικό σετ για το Virtual Boy σε στερεοσκοπικό 3D που ακυρώθηκε όταν η Nintendo έβαλε την πρίζα στα καταδικασμένα ακουστικά, οι προγραμματιστές Japan System Supply προσάρμοσαν τον πρωταγωνιστή ρομπότ του τίτλου, τον Chalvo, και το παιχνίδι του με εστίαση στην αναπήδηση. εκδρομή στο Game Boy, αν και ως 2D side-scrolling platformer παζλ. Αν και σκοτεινό και κυκλοφόρησε μόνο στην Ιαπωνία το 1997, Τσάλβο 55 αξιοποιεί δημιουργικά την ώθηση του μπλοκ, την εξερεύνηση και τον μοναδικό μηχανισμό διέλευσης του κουλουριάσματος σε μια μπάλα που αναπηδά συνεχώς με εξαιρετικό αποτέλεσμα.
Δεδομένης της καθαρής ποιότητάς του, είναι κρίμα Μισθοφόρος Δύναμη είναι όσο παραβλέπεται. Κυκλοφόρησε το 1990 από τον Meldac και εμποτισμένο με τη λαογραφία της Έντο Ιαπωνίας, αυτό το γρήγορο οριζόντιο σκοπευτή αυτόματης κύλισης σάς δίνει τον έλεγχο μιας ομάδας μισθοφόρων, ο καθένας με μοναδικές ικανότητες. Οι σχηματισμοί επίθεσης μπορούν να αλλάξουν δυναμικά για να αποκτήσουν στρατηγικό πλεονέκτημα, με κάθε πολεμιστή να υπερηφανεύεται για μια μοναδική κίνηση καμικάζι που μπορεί να εξαπολυθεί πριν πέσει στη μάχη. Αυτό είναι ένα αληθινό καλτ κλασικό που θα δοκιμάσει τη δυναμική σας, ενώ θα ωθήσει το υλικό στα όριά του.
Αν και δεν έφυγε ποτέ από την Ιαπωνία, ο τίτλος της Konami το 1991 Cave Noire είναι ιστορικά σημαντικό επειδή είναι ένα από τα πρώτα παραδείγματα ενός παιχνιδιού απατεώνων σε μια φορητή κονσόλα, και ισχύει με σεβασμό σήμερα. Αναλαμβάνετε μεγάλες αποστολές σε τέσσερα διαδικαστικά μπουντρούμια, το καθένα με έναν μοναδικό στόχο, όπως να σκοτώσετε τέρατα, να συλλέξετε χρυσό ή να ελευθερώσετε νεράιδες. Η διαχείριση του αποθέματος και η κατανόηση της στροφής του παιχνιδιού είναι το κλειδί για την υπέρβαση της μεγάλης δυσκολίας των μετέπειτα αποστολών. Μια μετάφραση θαυμαστών είναι διαθέσιμη στο διαδίκτυο εδώ και αρκετό καιρό για όσους θέλουν να ασχοληθούν με αυτό το περίεργο.
δεκαετία του 1990 Bubble Ghost βασίστηκε σε ένα παλαιότερο παιχνίδι Atari ST, αν και είναι η έκδοση Game Boy που κέρδισε τη φήμη για τον γοητευτικό sprite σχεδιασμό του και τα πιο ακριβή χειριστήρια. Περιστρέφεται γύρω από αινίγματα που βασίζεται στην ορμή, με τους παίκτες να ελέγχουν μια φιλική φασματική οντότητα που πρέπει να καθοδηγήσει με λεπτότητα μια φούσκα μέσα από τα δωμάτια προς μια έξοδο φυσώντας την, αποφεύγοντας ταυτόχρονα εμπόδια όπως συρματοπλέγματα, αιχμές, κεριά και ανεμιστήρες. Αν και η υπομονή και η επιδεξιότητα είναι απαραίτητα, υπάρχει ένας καλός λόγος για τον οποίο το Bubble Ghost μπαίνει σε πολλές λίστες «κρυμμένων πολύτιμων λίθων».
Αποθηκεύοντας ό,τι μπορεί να είναι το καλύτερο για το τέλος, το παιχνίδι ρόλων της Namco το 1992 Μεγάλη Απληστία είναι θησαυρός. Καυχιέται για μια αυτογνωσία, εκκεντρική αίσθηση του χιούμορ που Γη Δεσμευμένος Οι θαυμαστές θα βρουν χαρά και ένα ρευστό σύστημα μάχης «μάχης με σώμα» που αγκιστρώνει επίθεση και αποφεύγει το «Α» και το «Β» αντίστοιχα και κάνει ξόρκια που έχουν εκχωρηθεί σε καθένα από τα τέσσερα κουμπιά κατεύθυνσης. Αυτό διορθώνει με έξυπνο τρόπο τα προβλήματα βηματισμού που μπορεί να προκύψουν με τυχαίες μάχες που βασίζονται στο turn-based, όλα με περίεργα σημεία πλοκής, βασίλεια και εχθρούς με θέμα το φαγητό, ροκάρη μουσική και ένα ριζοσπαστικό μήνυμα κατά της ρύπανσης.
Πείτε μας παρακάτω ποια από αυτά έχετε παίξει και ποια σας τραβούν την προσοχή.