Ο Τζέιμς Λάμπερτ έχει περάσει χρόνια φτιάχνοντας κάτι χωρίς πρακτικό λόγο ύπαρξης: μια εκδοχή του Πύλη που τρέχει στο Nintendo 64. Και όχι κάποια 2D έκδοση, αλλά η πραγματική, μπλε και πορτοκαλί-οβάλ, δείτε τον εαυτό σας στο πλάι Πύλη εμπειρία. Και τώρα έχει ένα “First Slice” του Πύλη 64 έτοιμο για όποιον θέλει να το δοκιμάσει. Είναι εκτός έκδοσης beta και είναι δωρεάν.
Ένα “First Slice” σημαίνει ότι έχουν τελειώσει 13 από τους θαλάμους δοκιμών του αρχικού παιχνιδιού. Ο Λάμπερτ σκοπεύει να φτάσει και στους 19 θαλάμους του πρωτότυπου. PC Gamer, όπου εμείς είδα για πρώτη φορά αυτό το έργουποδηλώνει ότι ο Lambert μπορεί επίσης να προσπαθήσει να πάρει τα επιπλέον 14 επίπεδα στο Μόνο Xbox Live Πύλη: Ακόμα Ζωντανός.
Γιατί λοιπόν το κάνει αυτό ο Lambert — και μάλιστα δωρεάν; Ο Λάμπερτ επιστρατεύει μια εκδοχή της φωνής του Cave Johnson που έχει εκπαιδευτεί σε AI για να απαντήσει σε αυτήν την ερώτηση στην αρχή του βίντεο ανακοίνωσής του. “Αυτό είναι το Aperture Science”, λέει, “όπου δεν ρωτάμε γιατί. Ρωτάμε: γιατί όχι;”
Το βίντεο του Λάμπερτ περιγράφει πώς τα κατάφερε Πύλη δείχνει τόσο επικίνδυνο σε ένα N64. Το όπλο, για παράδειγμα, απαιτούσε μια πλήρη ανακατασκευή των πολυγωνικών μερών του, έτσι ώστε να μπορεί να αντιδράσει στη βολή, να εξαφανιστεί όταν σηκωθεί σε έναν τοίχο αντί να κουμπώσει σε αυτόν και τελικά να αντανακλά τον περιβαλλοντικό φωτισμό. Η στρογγυλοποίηση των πυλών απαιτούσε επίσης λίγη δουλειά, με περισσότερα που έπρεπε να γίνουν για να εξομαλυνθεί το «εφέ της πύλης» που βλέπεις τον εαυτό σου.
Για να το δοκιμάσετε, θα χρειαστείτε ένα αντίγραφο του Πύλη σε υπολογιστή (Windows). Πάρτε το αρχείο “portal_pak_000.vpk” μέσα από το φάκελο του παιχνιδιού, φορτώστε το σε Προσαρμοσμένο patcher του Lambert, και θα λάβετε πίσω ένα αρχείο που μπορείτε να φορτώσετε σε σχεδόν οποιονδήποτε εξομοιωτή N64. Δεν μπορούν όλοι οι εξομοιωτές να παρέχουν την πλήρη Πύλη εμπειρία από προεπιλογή? Είχα περισσότερη τύχη με Άρης παρά με Έργο 64για παράδειγμα.
Πώς λειτουργεί; Όπως το ωραιότερο παιχνίδι που έπαιξα ποτέ στην κονσόλα 3D της Nintendo. Κάνει πολλά για να το αποδείξει αυτό Πύλη είναι απλά ένα υπέροχο παιχνίδι με έναν δολοφόνο μηχανικό, ανεξάρτητα από το πόσο ωραίοι μπορείτε να φτιάξετε τους τοίχους. Αλλά το παιχνίδι είναι επίσης ένας εξαιρετικός υποψήφιος για αυτού του είδους τη θεραπεία. Τα αποστειρωμένα, γκρίζα, ίσια τοιχώματα ενός θαλάμου δοκιμής Aperture παίζουν όμορφα με τη σχετικά περιορισμένη μνήμη υφής και τα σκληρά σχήματα του N64.
Ο Λάμπερτ έχει ένα Patreon τρέχει τώρα, και η υποστήριξη κάνει μερικά πράγματα γι ‘αυτόν. Του επιτρέπει να πληρώνει έναν επεξεργαστή βίντεο για τις ανακοινώσεις του και τις τακτικές ενημερώσεις του στο YouTube, θα μπορούσε να πληρώσει για έναν καλλιτέχνη γραφικών για να τελειοποιήσει τη δουλειά που έκανε μόνος του στο παιχνίδι και θα μπορούσε ακόμη και να τον αφήσει ελεύθερο να εργαστεί με πλήρη απασχόληση στο Πύλη 64 και άλλα έργα που σχετίζονται με το N64.
Οι θαυμαστές του δείχνουν ήδη την εκτίμησή τους. Ένας από αυτούς, περνώντας από το “Lucas Dash”, βοήθησε στη δημιουργία ένα κουτί και ένα φυσίγγιο για το παιχνίδι. Ένα άλλο, το «Bloody Kieren», δημιούργησε ένα ολόκληρο Πύλη 64-θεματική κονσόλα και χειριστήριο N64. Αυτοί οι άνθρωποι έχουν βάλει σοβαρή ενέργεια στο να φανταστούν έναν κόσμο όπου παρήγαγε η Valve Πύλη με εντελώς διαφορετικό τρόπο και ίσως αναμόρφωσε θεμελιωδώς το χρονοδιάγραμμά μας — και το σέβομαι αυτό.