Λοιπόν, υπάρχει λίγο πολύ ένα νέο παιχνίδι Sea Dogs, αλλά πρώτα το έχω πολύ του πλαισίου προς κοινή χρήση. Αν προτιμάτε να μην αφεθείτε στη μακρά και μπερδεμένη ιστορία μιας λατρείας κλασικής πειρατικής σειράς, απλώς κάντε κύλιση προς τα κάτω μέχρι να δείτε την εικόνα μερικών πειρατών μπροστά από ένα πλοίο και αυτό θα σας πάει κατευθείαν στο θέμα.
Η 23χρονη σειρά Sea Dogs έχει μια απίστευτα περίπλοκη ιστορία. Το πρώτο παιχνίδι, με τον απλό τίτλο Sea Dogs (Corsairs στη Ρωσία), δημιουργήθηκε από τον πλέον ανενεργό προγραμματιστή με έδρα τη Ρωσία Akella και κυκλοφόρησε το 2003, με την Bethesda να αναλαμβάνει τα δικαιώματα έκδοσης στη Βόρεια Αμερική. Το RPG θεωρείται ευρέως το πρώτο 3D πειρατικό παιχνίδι και είναι εμπνευσμένο σε μεγάλο βαθμό από το Sid Meier’s Pirates!, το οποίο συχνά αποκαλείται το καλύτερο πειρατικό βιντεοπαιχνίδι όλων των εποχών.
Η συνέχεια του Akella και της Bethesda ονομαζόταν αρχικά Sea Dogs 2 αλλά άλλαξε σε Pirates of the Caribbean την τελευταία στιγμή όταν Disney πληρώθηκε για να αποσταλεί ως σύνδεσμος στην ταινία του 2003 με πρωταγωνιστές τον Τζόνι Ντεπ και τον Ορλάντο Μπλουμ. Αν και ήταν τοποθετημένο ως τέτοιο, είχε ελάχιστη σχέση με την ταινία εκτός από ένα πλοίο που ονομαζόταν Black Pearl και, καλά, όλο το θέμα των πειρατών. Επίσης, περιέργως, δεν ακολούθησε την πλοκή του πρώτου παιχνιδιού Sea Dogs. ήταν κάτι δικό του.
Στη συνέχεια, υπήρξε το Age of Pirates: Caribbean Tales του 2006, που αναπτύχθηκε από την Akella και δημοσιεύτηκε από την 1C Company και την Playlogic, η πρώτη στη σειρά που υιοθέτησε τον τίτλο Age of Pirates καθώς η Bethesda είχε ακόμα τα δικαιώματα των Sea Dogs. Αυτό δημιούργησε ένα ακόμη σίκουελ, το 2009 Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships, από την Akella και την Playlogic. Αυτό εξηγεί γιατί η σειρά αναφέρεται με τρία διαφορετικά ονόματα: Sea Dogs, Corsairs και Age of Pirates.
After Age of Pirates και Age of Pirates 2 αποτυχημένος, Ο Akella στράφηκε σε μια ομάδα Sea Dogs/Age of Pirates modders σε ένα φόρουμ θαυμαστών και τους έδωσε τα δικαιώματα να αναπτύξουν ένα ανεπίσημο πρόσθετο στο Age of Pirates 2, αλλά ο Akella αποφάσισε να το κυκλοφορήσει εμπορικά ως επίσημη συνέχεια, με ανεξήγητη ονομασία Sea Dogs: To Every His Own, το 2012.
ΦΤΟΥ. Εντάξει, λοιπόν, προχωρήστε στο σήμερα. Το Akella δεν υπάρχει πια και το BlackMark, το στούντιο πίσω από το Sea Dogs: To Every His Own, έχει ένα νέο παιχνίδι που ονομάζεται Caribbean Legend: Sandbox, το οποίο είναι “βασισμένο στους Sea Dogs” και “εμπνευσμένο από τους Pirates του Sid Meier!” Φαίνεται ότι οι πιο πιστοί ανεπίσημοι οπαδοί που θα ακολουθήσουν θα μπορούσαν ενδεχομένως να ελπίζουν, ακόμη και σε αθλητικά γραφικά που, αν και όμορφα, μοιάζουν σαν να ήρθαν κατευθείαν από το 2013.
Caribbean Legend: Sandbox είναι η δωρεάν έκδοση ενός άλλου παιχνιδιού, που μόλις ονομάζεται Θρύλος της Καραϊβικής, που ξεκινά την Πέμπτη. Σύμφωνα με το BlackMark, το Sandbox είναι το ίδιο παιχνίδι, αλλά του λείπουν πολλά πράγματα, κυρίως, «μια λειτουργία ιστορίας με μοναδικά γεγονότα, καριέρες πειρατών και αξιωματικών, οικοδόμηση αποικιών, ρομαντισμό και εκατοντάδες ώρες περιπέτειας».
Αυτό που περιλαμβάνει είναι ένας μεγάλος, παλιός ανοιχτός κόσμος της Καραϊβικής του 1654 μ.Χ. γεμάτος πολυσύχναστες πόλεις και αρχαία αρχιτεκτονική, καθώς και εκατοντάδες αναζητήσεις, όπως εργασίες μεταφοράς εμπορευμάτων, κυνήγι επικηρυγμένων, εμπορικές συμβάσεις και πολλά άλλα, καθεμία με πολλαπλά αποτελέσματα ανάλογα με τις ενέργειές σας. Υπάρχει επίσης ναυτική και χερσαία μάχη, από μικρές αντιπαραθέσεις με τραμπούκους σε ζούγκλες μέχρι πλήρους κλίμακας πολιορκίες όπου είστε υπό την διοίκηση μιας αρμάδας πολεμικών πλοίων. Τελικά, η BlackMark λέει ότι μπορείτε να περιμένετε περίπου 10-20 ώρες παιχνιδιού από τη λειτουργία “freeplay”, ενώ το πλήρες παιχνίδι θα σας κρατήσει απασχολημένους για “σχεδόν 200 ώρες”.
Τέλος πάντων, το “Πολύ Θετικό” του Sandbox Κριτικές στο Steam προτείνω τη μακρά αναμονή για μια συνέχεια, για να μην αναφέρω την επίπονη προσπάθεια που καταβλήθηκε στην επανάληψη της περίπλοκης ιστορίας της σειράς, άξιζε τον κόπο. Αν και πολλοί αναθεωρητές σημειώνουν μια απότομη καμπύλη εκμάθησης και μερικά αδέξια χειριστήρια, ακούγεται ότι είναι όλα όσα περίμεναν οι θαυμαστές – κονδυλώματα και όλα.
Ωχ, φίλε! Ρίξτε μια ματιά στο δικό μας Ανασκόπηση Skull and Bones σε εξέλιξη για να δούμε τι σκεφτόμαστε Ubisoftτο νέο πειρατικό παιχνίδι.