Το Ready Player One είναι μια ιστορία για απελπισμένους ανθρώπους που αναζητούν διαφυγή από μια κοινωνία που καταρρέει μέσα στα όρια ενός ληστρικού ψηφιακού κόσμου που διοικείται από υπερπλούσιους ολιγάρχες που θα κάνουν τα πάντα, συμπεριλαμβανομένης της μαζικής δολοφονίας, για να προστατεύσουν τις θέσεις του πλούτου και της εξουσίας τους. Και τώρα τηλεφώνησε μια εταιρεία Futureverse συνεργάζεται με την Warner Bros Discovery και τον συγγραφέα Ernest Cline για να ζωντανέψει το συγκεκριμένο Torment Nexus με τη δημιουργία του Readyverse, το οποίο στοχεύει να «φέρει την υπόσχεση του ανοιχτού μεταβέρσου που απεικονίζεται στο μυθιστόρημα του Cline’s Ready Player One και στην ταινία blockbuster σε μια απτή πραγματικότητα».
«Το μέλλον έφτασε ακόμα πιο γρήγορα από ό,τι φανταζόμουν», είπε ο Cline. “Με τα Readyverse Studios, έχουμε την ευκαιρία να αξιοποιήσουμε την επαναστατική τεχνολογία που χτίζει η Futureverse εδώ και αρκετά χρόνια για να ζωντανέψει την καλύτερη δυνατή εκδοχή του metaverse. Είμαι σίγουρος ότι με αυτήν την ομάδα, έχουμε τα πιο λαμπρά μυαλά και τις μεγαλύτερες καρδιές στο μέρος που θα μας οδηγήσει στο επόμενο κεφάλαιο του συλλογικού μας μέλλοντος… ένα μέλλον που θα έκανε περήφανους τον Wade Watts και τον James Halliday».
Αυτό το μέλλον βλέπει τον Watts να ζει ως ένα φτωχό ορφανό στο “The Stacks”, μια υπερπλήρη, γεμάτη εγκλήματα παραγκούπολη που αποτελείται από τρέιλερ και τροχόσπιτα στοιβαγμένα το ένα πάνω στο άλλο στις καταρρέουσες ΗΠΑ του 2045. Ξοδεύει το χρόνο του περιπλανώμενος στην εικονική κόσμος γνωστός ως OASIS, αναζητώντας —μαζί με αμέτρητα άλλα— τη λύση ενός παζλ που θα του δώσει την ιδιοκτησία του OASIS και του αμέτρητου πλούτου που το συνοδεύει. Η αναζήτησή του περιστρέφεται γύρω από το να είναι καλός στα παλιά βιντεοπαιχνίδια και να γνωρίζει πολλά trivia για την ποπ κουλτούρα της δεκαετίας του ’80, αλλά υπάρχει επίσης αρκετή βία και θάνατος, καθώς η σημερινή ιδιοκτήτρια OASIS Innovative Online Industries δεν θέλει πολύ να παραδώσει τον έλεγχο – ίσως το πιο πιστευτό μέρος του όλου πράγματος.
Το Ready Player One ήταν μπεστ σέλερ των New York Times και επαινέστηκε ευρέως για την ενθουσιώδη αγκαλιά του με το nerddom, αλλά κάτω από όλες τις αναφορές Pac-Man, Blade Runner και Monty Python είναι μια ιστορία ενός κόσμου που πήγε πολύ, πολύ στραβά. Ακόμα κι όταν ο Watts τελικά θριαμβεύει – και ναι, το spoiler εκεί, αλλά έλα, φυσικά, ο κόσμος εξακολουθεί να είναι χάλια: Το μόνο που πραγματικά έχει αλλάξει είναι ότι τώρα ένας διαφορετικός τύπος έχει όλα τα χρήματα και τη δύναμη.
Εν πάση περιπτώσει, είμαι σίγουρος ότι θα είναι μια χαρά όταν συμβεί στην πραγματική ζωή, μια εμπιστοσύνη που οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο γεγονός ότι το Readyverse φαίνεται τόσο αιθέριο όσο όλα τα άλλα μαλακίες μεταστρέψεις που έχουν πειραχθεί τα τελευταία χρόνια: «Μια δυναμική διαδραστική πλατφόρμα διασυνδεδεμένων ψηφιακών εμπειριών» που υπόσχεται να «πρωταθλήσει τις αρχές του ανοιχτού μετασύμπαντος, που είναι η αποδεδειγμένη ψηφιακή ιδιοκτησία, η κοινοτική υποδομή, η αποκέντρωση, η ασφάλεια και η διαλειτουργικότητα. ” Έτσι, το Fortnite όπως το οραματίστηκε NFT αδερφοί, φαντάζομαι;
“Είμαστε ενθουσιασμένοι που βρισκόμαστε στην πρώτη γραμμή της τεχνολογίας, αγκαλιάζοντας τις δυνατότητές της, ενώ συνεχώς εξερευνούμε νέους και συναρπαστικούς τρόπους για να την ενσωματώσουμε στις εμπειρίες των θαυμαστών στις επωνυμίες και τα franchise μας”, δήλωσε ο Josh Hackbarth, Αντιπρόεδρος της Warner Bros. Discovery για την ανάπτυξη franchise. “Ready Το Player One έχει γίνει πολιτιστικός λίθος, εμπνέει τεχνολογικούς καινοτόμους, δημιουργούς και οραματιστές και είμαστε ενθουσιασμένοι που συνεργαζόμαστε με το Readyverse Studios για να εισαγάγουμε αυτούς τους μοναδικούς χαρακτήρες, καθηλωτικά περιβάλλοντα και πολλά άλλα, στο metaverse στο web3.”
Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η Warner μπήκε σε αυτό: Πρώτον, παρήγαγε και διένειμε την ταινία του 2018 βασισμένη στο βιβλίο του Cline. Αλλά η εταιρεία εξέφρασε πρόσφατα την επιθυμία να μετατρέψει τα μεγάλα franchise της σε Παιχνίδια “πάντα ενεργά” σε στυλ υπηρεσίας, με στόχο “περισσότεροι παίκτες να ξοδεύουν περισσότερο χρόνο σε περισσότερες πλατφόρμες.” Και από μια βασική εταιρική προοπτική, υποθέτω ότι αυτό είναι αξιέπαινο: Το έμμεσο τέταρτο μέρος αυτού του στόχου είναι τελικά “περισσότερα χρήματα”.
Αλλά υπάρχει η γωνία Torment Nexus που πρέπει να εξετάσετε. Για όσους δεν γνωρίζουν το αστείο:
Ίσως αυτό να μην είναι ακριβώς αυτό, αλλά ακόμη και το Ready Player One τελειώνει με μια προειδοποιητική σημείωση: Αφού πάρει τον έλεγχο του OASIS, ο Watts αποφασίζει να το κλείσει κάθε Τρίτη και Πέμπτη, επειδή οι άνθρωποι πρέπει πραγματικά να είναι εκτός σύνδεσης κάθε τόσο. Παρά τον ενίοτε ενοχλητικά ενθουσιώδη αγκαλιά του για το κιτς και την εφήμερη εποχή της νιότης του, ακόμη και ο Κλάιν γνώριζε ότι η υπερβολική δόση στην ψηφιακή αποσύνδεση δεν είναι καλό για εσάς. Θα ακολουθήσει το Readyverse; Υποψιάζομαι ότι όχι.
Το Readyverse πρόκειται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2024. Εάν θέλετε να πάρετε μια καλή θέση για τη δυστοπική παρακμή, μπορείτε να εγγραφείτε για πρώιμη πρόσβαση στο readyverse.com.