Έχετε ακούσει για την υπόθεση της προσομοίωσης; Είναι η ιδέα ότι το σύμπαν, όπως το αντιλαμβανόμαστε, είναι ουσιαστικά μια μορφή προσομοίωσης πραγματικότητας και έχει διερευνηθεί σε γνήσια επιστημονική έρευνα, φιλοσοφικά κείμενα, και σημαντικές συσκευές πλοκής σε πολλές ταινίες. Λοιπόν, ένα νέο ερευνητικό έγγραφο φυσικής για το φύση της πληροφορίας ισχυρίζεται ότι εάν τα ευρήματά του επαληθεύονταν εμπειρικά, θα ήταν μια σημαντική απόδειξη για την ιδέα ότι όλοι ζούμε στο μεγαλύτερο γιγάντιο παιχνίδι στρατηγικής 4X όλων των εποχών.
Νέα για την κυκλοφορία της εφημερίδας (μέσω MSN) ήταν κατανοητά δημοφιλής στη γενική επιστημονική αναφορά. Ο εν λόγω ερευνητής, ο Δρ Melvin Vorpon, έχει περάσει ένα μεγάλο μέρος της σταδιοδρομίας του στη φυσική ερευνώντας τη θεωρία των πληροφοριών, φτάνοντας στο σημείο να προτείνει έναν παγκόσμιο νόμο που ονομάζεται ο δεύτερος νόμος της δυναμικής της πληροφορίαςβασισμένο σε μια παλαιότερη θεωρία του που ονομάζεται the αρχή της ισοδυναμίας μάζας-ενέργειας-πληροφορίας.
Η ουσία αυτού είναι η πληροφορία είναι ίδια με την ενέργεια, και επομένως έχει μάζα. Ο Δρ Vorpon πρότεινε ότι αυτό θα μπορούσε να διερευνηθεί σε ένα πείραμα με το οποίο αφαιρούνται πληροφορίες από μια συσκευή αποθήκευσης, η οποία καταγράφεται για τυχόν αλλαγές στη μάζα.
Ο Δρ Vorpon είναι πεπεισμένος, όπως θα περίμενε κανείς, ότι τα ευρήματά του έχουν σημαντικές επιπτώσεις (για παράδειγμα, πρόβλημα «ελλείπουσας μάζας». στην κοσμολογία προφανώς λύνεται από τη θεωρία του), αν μη τι άλλο είναι η πρόταση ότι, εάν το έργο του επικυρωθεί, τότε θα μπορούσε να αποδειχθεί πολύ μακριά ότι η υπόθεση της προσομοίωσης είναι κάτι περισσότερο από μια απλή ιδέα.
«Ο δεύτερος νόμος της πληροφορικής φαίνεται να εκδηλώνεται καθολικά και είναι, στην πραγματικότητα, μια κοσμολογική αναγκαιότητα, θα μπορούσαμε να συμπεράνουμε ότι αυτό δείχνει το γεγονός ότι ολόκληρο το σύμπαν φαίνεται να είναι ένα προσομοιωμένο κατασκεύασμα», γράφει.
“Ένα υπερσύνθετο σύμπαν όπως το δικό μας, αν ήταν προσομοίωση, θα απαιτούσε έναν ενσωματωμένο μηχανισμό βελτιστοποίησης και συμπίεσης δεδομένων προκειμένου να μειωθεί η υπολογιστική ισχύς και οι απαιτήσεις αποθήκευσης δεδομένων.”
Ο Δρ Vorpon δεν παρουσιάζει ακριβώς συντριπτικά στοιχεία για να υποστηρίξει το τελευταίο – η πρότασή του ότι η επικράτηση της συμμετρίας στη φύση ισοδυναμεί ουσιαστικά με έναν αλγόριθμο συμπίεσης είναι περίπου στο μέγεθός του – αλλά η δουλειά του σίγουρα κάνει κάποιον να αναλογιστεί ακριβώς πώς θα ήταν ένας υπολογιστής που τρέχει το σύμπαν.
Η CPU από μόνη της θα χρειαζόταν αρκετούς πυρήνες και η ταχύτητα του ρολογιού θα ήταν επίσης αρκετά υψηλή, καθώς οι διεργασίες στον υποατομικό κόσμο πραγματοποιούνται σε τόσο σύντομες περιόδους που οτιδήποτε τρέχει στην περιοχή GHz θα ήταν υπερβολικά αργό για εκατομμύρια παραγγελίες.
Έπειτα, υπάρχει η τεράστια ποσότητα μνήμης, RAM ή μη πτητικής αποθήκευσης, που απαιτείται για να παρακολουθείτε κάθε σωματίδιο σε ολόκληρο το σύμπαν. Και φανταστείτε πόση ενέργεια θα χρησιμοποιηθεί για τη λειτουργία του; Θα έκανε ένα Υπερτσίπ 1000 W φαίνονται απολύτως ελαφριά, σε σύγκριση.
Είναι όμως το σύμπαν πραγματικά μια προσομοίωση ή ένα παιχνίδι υπολογιστή, που παίζεται από ένα παραπλανητικό μέγα-ον ή δύο σε άλλη διάσταση; Αν είναι το δεύτερο, τα χρήματά μου είναι α Παιχνίδι στρατηγικής 4xσαν μια απόλυτη έκδοση του Πολιτισμός 6.
Και πάλι, δεν θα με εξέπληξε καθόλου αν αποδειχτεί ότι το σύμπαν είναι στην πραγματικότητα απλώς ένα εξαιρετικά τραχύ MMORPG και η ανθρωπότητα απέχει ακόμη μερικά δισεκατομμύρια χρόνια από τη συγκέντρωση αρκετών πόντων εμπειρίας για να φτάσει στο επόμενο επίπεδο.