Το timing δεν θα μπορούσε να είναι καλύτερο. Λίγες μέρες μετά την Helldivers 2 κοινότητα θρήνησε για την απώλεια του αγαπημένου χάρτη των θαυμαστών Malevelon Creekέχει προκύψει ότι υπάρχει ένας μόνο προγραμματιστής στο Arrowhead που τραβάει τα νήματα του γαλαξιακού πολέμου σαν κύριος του D&D dungeon.
Σε μια συνέντευξη με PC Gamerο Διευθύνων Σύμβουλος της Arrowhead, Johan Pilestedt, τράβηξε την αυλαία της εξαιρετικά δημοφιλής μετα-αφήγηση του Helldivers 2 που βλέπει τις δυνάμεις της Super Earth (παίκτες) να μάχονται ενάντια σε εξωγήινα σφάλματα και ρομπότ για τον έλεγχο του γαλαξία, αποκαλύπτοντας ότι ένας προγραμματιστής που ονομάζεται Joel διευθύνει το πλοίο από τα παρασκήνια.
«Έχουμε ένα πραγματικό πρόσωπο [Joel] με τον τίτλο εργασίας του Game Master”, είπε ο Pilestedt. “Έχουμε πολλά συστήματα ενσωματωμένα στο παιχνίδι όπου ο Game Master έχει πολύ έλεγχο στην εμπειρία παιχνιδιού. Είναι κάτι που εξελισσόμαστε συνεχώς με βάση το τι συμβαίνει στο παιχνίδι. Και ως μέρος του οδικού χάρτη, υπάρχουν πράγματα που θέλουμε να κρατήσουμε μυστικά γιατί θέλουμε να εκπλήξουμε και να ευχαριστηθούμε».
Από την κυκλοφορία του, οι παίκτες του Helldivers 2 αναρωτήθηκαν σε ποιο βαθμό οι ενέργειες της κοινότητας κατευθύνουν την «απελευθέρωση» του γαλαξία. Ενώ οι παίκτες μπορούν να δουν την κατάσταση των πλανητών και ακόμη και τομέων να αλλάζουν καθώς παίζουν, και μπορούν ακόμη και να δουν τη μικρή θετική συνεισφορά τους όταν ολοκληρώνουν τις λειτουργίες τους, αυτό που είναι ξεκάθαρο τώρα είναι ότι ο Joel είναι ο εγκέφαλος πίσω από τη συνεχιζόμενη καμπάνια, ακόμη και κάνει βήματα για να αλλάξει τα πράγματα όταν πάνε σε απροσδόκητες κατευθύνσεις.
«Υπήρξαν κάποιες ξαφνικές στιγμές όπου ίσως ένας πλανήτης ήταν πολύ εύκολος ή ένας πολύ δύσκολος και [Joel] έπρεπε να σηκωθεί στη μέση της νύχτας για να δώσει στους Automatons λίγη ενίσχυση ώστε οι παίκτες να μην πάρουν [the planet] πολύ γρήγορα», αποκάλυψε ο Pilestedt.
Η κοινότητα του Helldivers 2 αντέδρασε σε αυτή την αποκάλυψη με τυπικό τρόπο: κάνοντας memeing στην κόλαση. Και, τόσο σύντομα μετά την πτώση σοκ στο Malevelon Creek, ο Joel βρίσκεται τώρα στη γραμμή βολής. Οι παίκτες είχαν αναρωτηθεί γιατί ο πλανήτης, που ονομάστηκε «Διαστημικό Βιετνάμ» από την κοινότητα, τέθηκε ως εκ θαύματος διαθέσιμος για να παίξει ξανά αφού είχε γίνει απρόσιτος πέφτοντας στα Automatons. Ίσως αυτό να ήταν άλλος ένας συναγερμός στη μέση της νύχτας για τον καημένο τον Τζόελ.
«Έχασα 30.000 στρατιώτες στο Malevelon Creek και ο Game Master απλώς τον παρακολουθούσε». pic.twitter.com/VT97bdYP7o
— ✨🇺🇸PrinceofNature🇺🇸✨ (@PrinceofNature9) 29 Φεβρουαρίου 2024
Ο Joel όταν βλέπει τους Helldivers να έχουν φτάσει στο 99,97% κατακτημένο status στο Malevelon Creek pic.twitter.com/QMoPVWwawY
— 𝕏ANDER (@actionxander) 29 Φεβρουαρίου 2024
Ο γαλαξιακός πόλεμος του Helldivers 2 είναι ένας ενιαίος, συνεχής μετα-αφηγηματικός θαυμαστής με τον οποίο διασκεδάζουν παίζοντας ρόλους από την εκρηκτική κυκλοφορία του παιχνιδιού. Επί του παρόντος, δεν υπάρχουν ουσιαστικές ανταμοιβές που να συνδέονται άμεσα με την απελευθέρωση τομέων (όλοι οι παίκτες λαμβάνουν 12.500 Requisition εάν κερδηθούν οκτώ καμπάνιες υπεράσπισης έναντι των Automatons, αλλά αυτό δεν είναι και πολύ κίνητρο), οπότε είναι όλα λίγο διασκεδαστικά.
Τι θα συμβεί όμως εάν το Super Earth χάσει την τρέχουσα μεγάλη παραγγελία, η οποία λήγει σήμερα; Θα σκοτεινιάσουν το Malevelon Creek και άλλοι πλανήτες του τομέα; Θα εκδώσει το Super Earth εντολή υποχώρησης; Θα πλησιάσουν τα Automatons πιο κοντά στο Super Earth, ανοίγοντας νέους τομείς για παιχνίδι; Η ανακάλυψη είναι μέρος της διασκέδασης.
Σε ένα τιτίβισμα, ο Pilestedt ακολούθησε για να εξηγήσει λίγο περισσότερο τον ρόλο του Joel, ο οποίος περιστρέφεται γύρω από την απόφαση ποια μεγάλη παραγγελία θα λάβει χώρα, τι καθημερινά είναι ενεργό και πού επιτίθενται οι εχθροί. “Ο πόλεμος και η απελευθέρωση των πλανητών – αυτό είναι μόνο εσύ!” ξεκαθάρισε ο Πίλεστεντ.
“Μπορούμε επίσης να ενισχύσουμε πλανήτες αν χρειαστεί και να δώσουμε προσωρινό εξοπλισμό σε ολόκληρη την κοινότητα! Ο Pilestedt συνέχισε, “και άλλα πράγματα που δεν έχουμε αποκαλύψει ακόμα.”
Τώρα το Arrowhead φαίνεται να έχει διευθετήσει τα προβλήματα διακομιστή του Helldivers 2, έχει χρόνο να επιστρέψει στο αρχικό του σχέδιο μετά την κυκλοφορία, οπότε ελπίζουμε ότι σύντομα θα έχουμε μια ιδέα για το τι να περιμένουμε όσον αφορά το νέο περιεχόμενο. Εάν παίζετε, φροντίστε να ελέγξετε την περιεκτική του IGN Οδηγός Helldivers 2.
Ο Wesley είναι ο συντάκτης ειδήσεων του Ηνωμένου Βασιλείου για το IGN. Βρείτε τον στο Twitter στο @wyp100. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον Wesley στη διεύθυνση wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στη διεύθυνση wyp100@proton.me.