Το Sandbox (SAND) Συγκεντρώνει 20 εκατομμύρια δολάρια σε στρατηγική χρηματοδότηση
Το Sandbox, μια κορυφαία πλατφόρμα μεταστραφής περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες (UGC) που διαχειρίζεται η Bacasable Global Limited, συγκέντρωσε με επιτυχία 20 εκατομμύρια δολάρια μέσω μετατρέψιμων γραμματίων με ανώτατο όριο αποτίμησης 1 δισεκατομμύριο δολάρια. Αυτός ο γύρος χρηματοδότησης πρωτοστάτησε από την Kingsway Capital και την Animoca Brands, με τη συμμετοχή της LG Tech Ventures και της True Global Ventures. Η νέα χρηματοδότηση στοχεύει να προωθήσει το φιλόδοξο όραμα της εταιρείας για έναν αποκεντρωμένο εικονικό κόσμο όπου η κουλτούρα και το gaming διασταυρώνονται.
Προώθηση της Οικονομίας των Δημιουργών
Σύμφωνα με Μάρκες Animoca, η εισφορά κεφαλαίου θα χρησιμοποιηθεί για τη βελτίωση της πλατφόρμας του The Sandbox, εστιάζοντας στη βελτίωση των ευκαιριών των δημιουργών. Οι βασικές ενημερώσεις περιλαμβάνουν βελτιώσεις στα εργαλεία επεξεργασίας Game Maker και VoxEdit 3D, νέες κοινωνικές αλληλεπιδράσεις και δυνατότητες για avatar και διευρυμένες επιλογές παιχνιδιού για πολλούς παίκτες. Επιπλέον, μια έκδοση για φορητές συσκευές του αποκεντρωμένου metaverse αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025.
Ορόσημα και Συνεργασίες
Το Sandbox, το οποίο κυκλοφόρησε την έκδοση Alpha τον Νοέμβριο του 2023, έχει ξεπεράσει σημαντικά ορόσημα, συμπεριλαμβανομένων πάνω από 1.000 εμπειριών που δημιουργούνται από τους χρήστες και 5,7 εκατομμυρίων συνδεδεμένων λογαριασμών χρηστών. Η πλατφόρμα μπορεί να υπερηφανεύεται για περισσότερες από 400 συνεργασίες με επωνυμίες υψηλού προφίλ όπως οι Lionsgate, Hellboy, Magnificent Century και Warner Music. Περισσότερες από 100 εμπειρίες που σχετίζονται με την επωνυμία έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν το 2024.
Ο Yat Siu, συνιδρυτής και εκτελεστικός πρόεδρος της Animoca Brands, εξέφρασε ενθουσιασμό για το μέλλον των παιχνιδιών περιεχομένου που δημιουργούνται από χρήστες, επικαλούμενος την πρόβλεψη της McKinsey ότι το metaverse θα μπορούσε να προσθέσει 5 τρισεκατομμύρια δολάρια στην παγκόσμια οικονομία μέχρι το 2030. Τόνισε ότι το Sandbox αντιπροσωπεύει το επόμενο εξέλιξη των παιχνιδιών UGC, προσφέροντας δικαιώματα ψηφιακής ιδιοκτησίας στους χρήστες, ένα χαρακτηριστικό που απουσιάζει σε δημοφιλείς τίτλους όπως το Minecraft και το Roblox.
Επέκταση του οικοσυστήματος
Το Sandbox στοχεύει να προσελκύσει δημιουργούς για πρώτη φορά μέσω διαφόρων πρωτοβουλιών, συμπεριλαμβανομένων των εκπαιδευτικών προσπαθειών, των bootcamps και των εμπλοκών παιχνιδιών. Τον περασμένο χρόνο, περισσότεροι από 330.000 μοναδικοί δημιουργοί κατέβασαν το εργαλείο Game Maker χωρίς κώδικα της πλατφόρμας. Το Sandbox ανέφερε επίσης ότι έχουν πουληθεί πάνω από 60.000 avatar NFT, συμπεριλαμβανομένων εκείνων από 19 επίσημες επώνυμες συλλογές όπως οι Hellboy, Paris Hilton και Elvis Presley.
Παγκόσμια Επέκταση και Μελλοντικά Σχέδια
Το οικοσύστημα Sandbox έχει αναπτυχθεί και περιλαμβάνει περισσότερους από 250 έμπιστους συνεργάτες, πιστοποιημένους για να βοηθούν τις επωνυμίες στη δημιουργία εμπειριών μετατροπής. Η εταιρεία σχεδιάζει να εξερευνήσει νέες αγορές σε περιοχές όπως το Βιετνάμ, η Σαουδική Αραβία και η Αφρική. Οι πρόσφατες εξελίξεις περιλαμβάνουν τη δυνατότητα στους ιδιοκτήτες εικονικών ακινήτων να δημοσιεύουν εμπειρίες LAND, το άνοιγμα ενός Marketplace στο Polygon’s L2 και την προώθηση μιας ακμάζουσας οικονομίας με πάνω από 11.000 μοναδικά ψηφιακά στοιχεία που κόπηκαν και πουλήθηκαν πάνω από μισό εκατομμύριο φορές.
Όραμα Ηγεσίας
Ο Arthur Madrid, Διευθύνων Σύμβουλος και συνιδρυτής του The Sandbox, τόνισε την αποστολή της πλατφόρμας να αναπτύξει δημιουργικά εργαλεία που φέρνουν δικαιοσύνη και νέες ευκαιρίες για τους δημιουργούς. Ο Sebastien Borget, COO και συνιδρυτής, καλωσόρισε νέους στρατηγικούς εταίρους και τόνισε τον στόχο της πλατφόρμας να κάνει τις ευκαιρίες Web3 προσιτές σε ένα παγκόσμιο κοινό.
Ο Anshul Agarwa, διευθύνων σύμβουλος της LG Technology Ventures, επαίνεσε τη μοναδική προσέγγιση του The Sandbox στο Web3 και τα παιχνίδια, σημειώνοντας τις δυνατότητές του να ξεκλειδώσει μεταμορφωτικές ευκαιρίες για την παγκόσμια οικονομία των δημιουργών.
Πηγή εικόνας: Shutterstock
. . .
Ετικέτες