Μπορεί να ακούγεται σαν κάτι από το εγχειρίδιο ενός σουρεαλιστή ή μια προπαγανδιστική εκστρατεία από θαυμαστές της Enya – παίξτε χαρούμενη ή χαλαρωτική μουσική μαζί με την εμπειρία σας στο VR για να εξαλείψετε την ασθένεια κίνησης.
Ωστόσο, ένα πρόσφατο μελέτη που διεξήχθη από το Πανεπιστήμιο του Εδιμβούργου σε συμμαχία με το Κέντρο Inria στο Πανεπιστήμιο της Ρεν στη Γαλλία υποδεικνύει ότι αυτή η πρακτική θα μπορούσε να είναι το πιο ισχυρό αντίδοτο για την απόλαυση μιας εμπειρίας VR χωρίς τη συνοδευτική συλλογή εξουθενωτικών επιπτώσεων για τις οποίες παραπονούνται οι χρήστες ακουστικών VR.
Επίσης: Γιατί επέστρεψα το Apple Vision Pro και το Meta Quest 3 για αυτά τα γυαλιά XR
Δεν πρόκειται για τυχαία ασθένεια. Ένας κατακλυσμός χρηστών VR αναφέρουν τώρα τακτικά ημικρανίες, ναυτία και άγχος — που ονομάζεται κυβερνοασθένεια όταν μαζευτήκαμε μαζί — μετά από μόλις μια βδομάδα βύθιση στο μετασύμπαν.
Οι ειδικοί λένε ότι αυτό συμβαίνει επειδή οι χρήστες τείνουν να εστιάζουν σε αντικείμενα που φαίνεται να είναι τοποθετημένα σε μακρινή απόσταση αλλά στην πραγματικότητα βρίσκονται μόλις λίγα εκατοστά μακριά, κάτι που είναι γνωστό ως σύγκλιση-διαμονή σύγκρουση.
Μπορεί να είναι μια μπουκιά, αλλά τα αποτελέσματα του φαινομένου ήταν αρκετά σοβαρά για έναν αξιοσημείωτο αριθμό επιστρέφει του Vision Pro της Apple τις πρώτες εβδομάδες μετά το ντεμπούτο του.
Η ναυτία ή η ναυτία — μία από τις αλλεργικές αποκρίσεις στο VR — είναι επίσης συνδεδεμένο σε μια θεμελιώδη αποσύνδεση μεταξύ του εσωτερικού αυτιού και των ματιών ενός χρήστη. Τα μάτια βλέπουν την κίνηση να λαμβάνει χώρα, αλλά τα αυτιά δεν αισθάνονται την αίσθηση ότι συμβαίνει, προκαλώντας έτσι βαθύ αποπροσανατολισμό που οδηγεί σε αυτό το δυσμενές σύμπτωμα.
Επίσης: Αναθεώρηση Apple Vision Pro: Συναρπαστικό, ελαττωματικό και πρέπει να διορθώσει 5 πράγματα
Πέρυσι πουλήθηκαν 10 εκατομμύρια ακουστικά VR παγκοσμίως, αλλά αυτές οι ανεπιθύμητες αισθήσεις αποδεικνύονται σημαντικές εμπόδιο στην ανάπτυξη του κλάδου.
Επιπλέον, ένα ευρύ φάσμα βιομηχανιών — από την εκπαίδευση και την κατασκευή έως την υγεία — που βασίζονται στην εικονική πραγματικότητα για να τους ωθήσουν σε νέα ύψη κινδυνεύουν όλο και περισσότερο από αυτό το εκτεταμένο πρόβλημα.
Μουσική στα αυτιά τους
Κατά συνέπεια, όλοι σε αυτό το οικοσύστημα θα χαρούν να ακούσουν ότι υπάρχει μια λύση, ακόμα κι αν φαίνεται να είναι ασυνήθιστη και να συνορεύει με την δονκιχωτική.
Ερευνητές από τη Σκωτία και τη Γαλλία βρήκαν την ιδέα να συνοδεύσουν τις εικονικές βόλτες με τρενάκι με μουσική για να δουν εάν θα μπορούσε να μειώσει τα αποτελέσματα που προκαλούν ναυτία που φέρνει μαζί της η εικονική πραγματικότητα.
Επίσης: Αυτός ο ειδικός λέει ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα του VR είναι πώς το χρησιμοποιούμε
Το πρώτο καθήκον ήταν να καθοριστεί ποια θα έπρεπε να είναι αυτή η μουσική. Σε ένα προηγούμενο διαδικτυακό πείραμα, υπέβαλαν μια ομάδα συμμετεχόντων σε μια ποικιλία κομματιών που κάλυπταν τις κατηγορίες «χαρούμενων» και «ηρεμιστικών».
Φυσικά, οι Beatles μιας γυναίκας είναι ο Bach ενός άλλου άνδρα — τουλάχιστον όσον αφορά το τι οι μουσικές νότες είναι αποτελεσματικές για να ηρεμήσουν την ψυχή.
Σε αυτή την περίπτωση, ωστόσο, το κομμάτι που επέλεξαν οι συμμετέχοντες ως «χαρμόσυνο» ήταν η instrumental εκδοχή του Good Times από την Chic. Αντίστοιχα, το καλύτερο «ηρεμιστικό» κομμάτι που επέλεξαν οι ίδιοι συμμετέχοντες ήταν Mellow Sky από τον Ray Amir.
Στο κύριο πείραμα, οι ερευνητές επέλεξαν 39 άντρες και γυναίκες μεταξύ 22 και 36 ετών. Οι ερευνητές πρώτα δοκίμασαν για δεξιότητες μνήμης, ταχύτητα ανάγνωσης και χρόνους αντίδρασης προτού οι συμμετέχοντες αφεθούν ελεύθεροι σε ένα εικονικό θεματικό πάρκο Six Flags.
Επίσης: Τα καλύτερα ρολόγια αρτηριακής πίεσης που μπορείτε να αγοράσετε, σύμφωνα με ιατρική έρευνα
Όλοι οι συμμετέχοντες πήγαν σε τρεις βόλτες με τρενάκι VR, καθεμία με στόχο την πρόκληση cybersickness. Δύο από τις τρεις βόλτες είχαν είτε χαρούμενη είτε ήρεμη μουσική που έπαιζε ενώ η τρίτη βόλτα δεν είχε καθόλου μουσική. Η σειρά των βόλτων επιλέχθηκε τυχαία. Οι αναβάτες αξιολογήθηκαν σε όλες τις σχετικές μετρήσεις μετά από κάθε διαδρομή.
Τα αποτελέσματα ήταν αδιαμφισβήτητα — και εντυπωσιακά. Οι ερευνητές διαπίστωσαν ότι είτε η χαλαρωτική είτε η χαρούμενη μουσική μείωσε σημαντικά την ένταση των συμπτωμάτων που σχετίζονται με τη ναυτία.
Ωστόσο, ήταν το χαρούμενο μουσικό κομμάτι — του Chic Καλές στιγμές — που πέτυχε να μειώσει τη συνολική ένταση της κυβερνοασθένειας (ενώ δυνητικά απέδειξε στον κόσμο γιατί η ντίσκο δεν θα πεθάνει ποτέ).
Η κυβερνοασθένεια μπορεί να μετρηθεί από τις βαθμολογίες των τεστ λεκτικής μνήμης εργασίας, τα μεγέθη των μαθητών, τους χρόνους αντίδρασης και την ταχύτητα ανάγνωσης — όλα αυτά μειώθηκαν αισθητά όταν Καλές στιγμές δεν συνόδευε τη βόλτα.
Ένα ασυνήθιστο εύρημα που σχετίζεται με το φύλο: Οι άντρες έτειναν να αρρωσταίνουν λιγότερο στον κυβερνοχώρο, αλλά μόνο επειδή ένας μεγαλύτερος αριθμός από αυτούς είχαν περισσότερη εμπειρία παιχνιδιού. Οι γυναίκες και οι άνδρες που περνούσαν ισοδύναμο χρόνο παίζοντας βιντεοπαιχνίδια είχαν, σε γενικές γραμμές, την ίδια ένταση κυβερνοασθένειας.
Ελλείψει τεχνολογικής ανακάλυψης για την ανακούφιση των εξουθενωτικών επιπτώσεων της παρατεταμένης χρήσης VR, ο πειραματισμός με μουσική που παράγει χαρά μπορεί να αποδειχθεί η οικονομικά αποδοτική λύση που περίμενε η βιομηχανία.