«Κάτι μεγάλο συμβαίνει στα παρασκήνια» στο Starfield.
Αυτό συμβαίνει σύμφωνα με παίκτες που έχουν κάνει πόντους στο backend του Steam. Παρακολουθώντας τις ενημερώσεις που γίνονται στα αρχεία Steam μέσω SteamDBορισμένοι παίκτες ισχυρίζονται ότι η Bethesda έχει κάνει περισσότερες αλλαγές τον Μάιο από ό,τι τον Μάρτιο και τον Απρίλιο μαζί.
«Είναι άσκοπο να προσπαθείς να αποκρυπτογραφήσεις τα changelogs στο Steamdb, αλλά ένα πράγμα είναι σίγουρο από την εμπειρία: όταν υπάρχουν πολλές αλλαγές, κάτι μεγάλο έρχεται», είπε. u/JarusinTheStars (ευχαριστώ, TheGamer).
“Και την περασμένη εβδομάδα (και γενικότερα από την 1η Μαΐου), υπήρξαν περισσότερες αλλαγές από ποτέ από την κυκλοφορία, μερικές φορές περισσότερες από 10 την ημέρα. Για παράδειγμα, υπήρξαν περίπου 50-60 αλλαγές μεταξύ των ενημερώσεων Φεβρουαρίου και Μαρτίου. Και περίπου 100 μεταξύ των ενημερώσεων Μαρτίου και Μαΐου.
Έχουμε σχεδόν ξεπεράσει αυτό το ποσοστό σε λιγότερο από ένα μήνα».
Κάτι μεγάλο συμβαίνει στα παρασκήνια: υπάρχουν περισσότερες αλλαγές στο changelog από ποτέ από την κυκλοφορία.
μεu/JarusinTheStars σεStarfield
Διαχείριση ρυθμίσεων cookie
Κατά συνέπεια, αυτός ο παίκτης πιστεύει ότι την ημέρα του Xbox Showcase – 9 Ιουνίου – η Bethesda θα παρουσιάσει την επέκταση Shattered Space καθώς και την ενημέρωση Ιουνίου, και υπολογίζουν ότι θα είναι «ακόμη μεγαλύτερη από την προηγούμενη».
Αν και δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο χρήστης του Reddit έχει δίκιο για τον αριθμό και τη συχνότητα των πρόσφατων ενημερώσεων SteamDB, τα υπόλοιπα είναι – φυσικά – μόνο εικασίες σε αυτό το σημείο. Ευτυχώς, δεν χρειάζεται να περιμένουμε πολύ για μια ενημέρωση που να αποδεικνύει τη θεωρία του JarusinTheStars είτε με τον άλλο τρόπο. το Xbox Showcase είναι μόλις την επόμενη εβδομάδα.
Ενημέρωση του Starfield τον Μάιο – Ναι, αυτό που ήταν πειραγμένος από τον Τοντ Χάουαρντ της Bethesa – είναι τώρα ζωντανά, φέρνοντας μαζί της την αναθεώρηση του χάρτη επιφάνειας που είχε υποσχεθεί προηγουμένως, μαζί με μια νέα λειτουργία στόχου 60 fps στο Xbox Series X. Επιπλέον, η Bethesda μοιράστηκε μια σύντομη ματιά στα χερσαία οχήματα, που έρχονται στο Starfield σε μελλοντική ενημέρωση.
Όπως μας συνόψισε ο Matt εκείνη την εποχή, ο Todd Howard υποβάθμισε την απουσία χερσαίων οχημάτων πριν από την εκτόξευση του Starfield, επιμένοντας ότι ήταν σκόπιμη απόφαση σχεδιασμού που επέτρεψε στο στούντιο να «το κάνει μια εμπειρία όπου ξέρουμε πόσο γρήγορα [players are] Αλλά τον περασμένο Δεκέμβριο, η Bethesda πείραξε ότι «νέοι τρόποι ταξιδιού» υπήρχαν στο Starfield’s Horizon.