Οι λεπτομέρειες για το Assassin’s Creed Hexe είναι λίγες. Επισήμως, ο Αντιπρόεδρος και Εκτελεστικός Παραγωγός της σειράς, Marc-Alexis Côté, ανέφερε ότι το παιχνίδι θα είναι διαφορετικό από τα προηγούμενα λήμματα και θα αναπτυχθεί από την Ubisoft Montreal. Από το παιχνίδι επίσημο πείραγμαγνωρίζουμε ότι θα κλίνει σε μεγάλο βαθμό στη μαγεία, με το παιχνίδι φημολογείται ότι διαδραματίζεται στην Κεντρική Ευρώπη κατά τη διάρκεια της Αγίας Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας του 16ου αιώνα (μέσω Bloomberg).
Η Insider Gaming κατανοεί ότι το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε σχετικά πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026 στο Πλατφόρμα Infinity. Το Hexe είναι κατανοητό ότι είναι μια πιο γραμμική εμπειρία σε σύγκριση με τους προκατόχους του με ορισμένα στοιχεία εξερεύνησης ανοιχτού κόσμου, κάπως παρόμοια με κάποια από τα προηγούμενα παιχνίδια Assassin’s Creed. Όπως έχει ήδη αναφερθεί από το Insider Gaming, το Hexe είναι έτοιμο να έχει ένα ανύπαντρη γυναίκα πρωταγωνίστριαπου σήμερα ονομάζεται Έλσα, η οποία έχει κάποιες υπερφυσικές ικανότητες.
Αν και οι λεπτομέρειες για όλες τις ικανότητές της είναι ασαφείς, το υλικό που στάλθηκε στο Insider Gaming υπό τον όρο ότι δεν δημοσιοποιηθεί δείχνει μία από αυτές τις ικανότητες. Στο βίντεο, η Έλσα φαίνεται να κυνηγάει Γερμανούς στρατιώτες του 16ου αιώνα (εικόνα πώς μοιάζουν οι στρατιώτες εδώ) και χρησιμοποιεί ένα ξόρκι για να αποκτήσει μια κοντινή γάτα. Στη συνέχεια, ο παίκτης ελέγχει τη γάτα και τη χρησιμοποιεί για να αποσπάσει την προσοχή των στρατιωτών χτυπώντας ένα γυάλινο μπουκάλι, το οποίο σπάει στο έδαφος και αποσπά την προσοχή του στρατιώτη. Το gameplay που παρέχεται στο Insider Gaming απεικονίζει ένα σκοτεινό και ζοφερό σκηνικό στα πλακόστρωτα δρομάκια της πόλης.
Πηγές υπογράμμισαν επίσης ότι το σχέδιο είναι να υπάρχει το Fear System στο παιχνίδι εμπνευσμένο από το DLC του Assassin’s Creed Syndicate «Jack The Ripper». Αν και οι ακριβείς λεπτομέρειες του συστήματος είναι άγνωστες, δεν είναι δύσκολο να δούμε πώς αυτό το σύστημα, ή τουλάχιστον μια έκδοση του, μπορεί να εφαρμοστεί εύκολα στο Hexe. Στις Δοκιμές Μαγισσών του 16ου αιώνα εκτελέστηκαν έως και 80.000 ύποπτες μάγισσες μεταξύ 1500 και 1660, επομένως κάποια μορφή συστήματος φόβου έχει νόημα για το σκηνικό.
Αν και αυτές είναι πρώτες λεπτομέρειες για το παιχνίδι, δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί ο Marc-Alexis Côté περιέγραψε τον τίτλο ως “ένα διαφορετικό είδος παιχνιδιού” IGN στα τέλη του 2022. Συνέχισε, «Δεν πρέπει όλα να είναι RPG 150 ωρών, σωστά; Για να φέρουμε περισσότερη ποικιλομορφία στα μέρη που επιλέγουμε να επισκεφτούμε και στο πώς επιλέγουμε να αντιπροσωπεύσουμε αυτές τις περιόδους».
Μπορείτε να παρακολουθήσετε μια ηχητική έκδοση αυτής της κάλυψης στο κανάλι μας στο YouTube εδώ:
Πίστωση εικόνας κεφαλίδας – @RinoTheBouncer
Για περισσότερα Insider Gaming, ρίξτε μια ματιά στις τελευταίες φήμες γύρω από αυτό το μέλλον του franchise Watch Dogs της Ubisoft.