Όχι ανάπαυση για τους κακούς Η εταιρεία ανάπτυξης Moon Studios κυκλοφόρησε τη μεγαλύτερη ενημέρωση μέχρι τώρα για το παιχνίδι δράσης ρόλων της, καθώς αγωνίζεται να βελτιώσει τη «μικτή» αξιολόγηση των χρηστών στο Steam.
Το No Rest for the Wicked κυκλοφόρησε στο Steam σε μορφή Early Access στις 18 Απριλίου με εντυπωσιακούς αριθμούς ταυτόχρονων παικτών, αλλά οι παίκτες παραπονέθηκαν για μια σειρά ζητημάτων, όπως προβλήματα απόδοσης, προβλήματα εντοπισμού και απουσία χαρακτηριστικών ποιότητας ζωής. Ελέγξτε τα IGN No Rest for the Wicked Early Access για περισσότερα.
Η Moon Studios, διάσημη για το franchise Ori, είπε ότι η επείγουσα επιδιόρθωση 3 βελτιώνει την απόδοση, την ισορροπία, τη λεία, τη συγκομιδή και τα γραφικά και διορθώνει τους αποκλειστές προόδου, ενώ προσθέτει νέες επιλογές στην οθόνη Ρυθμίσεις. Μερικές δεκάδες άλλα σφάλματα στο υπόλοιπο παιχνίδι έχουν επίσης καταστραφεί, πρόσθεσε η Moon Studios. Αξίζει να επισημάνετε την ακόλουθη αλλαγή: «Αυτόματη προσαρμογή ζουμ κάμερας για φορητές συσκευές και λειτουργία απόδοσης». Αυτό θα πρέπει να πάει καλά με τους παίκτες στο Steam, για παράδειγμα.
Σε ένα τιτίβισμα, ο Thomas Mahler, Διευθύνων Σύμβουλος και δημιουργικός διευθυντής της Moon Studios, κάλεσε τους παίκτες της Early Access να «κολλήσουν σφιχτά» καθώς ο προγραμματιστής εργάζεται για την έκδοση 1.0. «Καταλαβαίνουμε ότι οι άνθρωποι πλήρωσαν καλά χρήματα για να παίξουν το Wicked, επομένως περιμένουν μια καλή εμπειρία στα μηχανήματα τους από την πρώτη στιγμή», είπε ο Μάλερ.
«Έχουμε ήδη κυκλοφορήσει μερικές διορθώσεις βελτιστοποίησης με πιο δραματικές αλλαγές στο δρόμο! Το να συμμετέχετε μαζί μας στο ταξίδι μας για την Έγκαιρη Πρόσβαση σημαίνει ότι θα λαμβάνετε όλες τις βελτιώσεις, ενημερώσεις περιεχομένου και διορθώσεις έως ότου κυκλοφορήσουμε την έκδοση 1.0, επομένως περιμένετε, θα βεβαιωθούμε ότι θα έχετε ένα εξαιρετικό προϊόν (ενώ θα μπορούμε να προσφέρουμε απευθείας σχόλια, ακούμε!)».
No Rest for the Wicked Early Access Hotfix 3 σημειώσεις ενημερωμένης έκδοσης κώδικα:
Βελτιώσεις απόδοσης:
- Βελτιωμένη ροή περιοχών, κάνοντας το παιχνίδι να αισθάνεται πιο ομαλό ενώ διασχίζεις διαφορετικές περιοχές
- Η κλιμάκωση δυναμικής ανάλυσης είναι πλέον λιγότερο επιθετική, διατηρώντας υψηλότερη ποιότητα εικόνας
- Βελτιωμένη σφαγή για αντικείμενα φυσικής και χαρακτήρες εκτός οθόνης
- Διορθώθηκε η σφαγή για κινούμενα σχέδια πουλιών, βελτιώνοντας την απόδοσή τους σε επίπεδα (υπάρχουν πολλά!)
- Πρόσθετες βελτιστοποιήσεις Shader για λειτουργία απόδοσης
- Διορθώθηκε μια διαρροή που αύξανε τη χρήση της μνήμης και της CPU όσο περισσότερο παιζόταν το παιχνίδι
- Βελτιστοποιημένη βροχή και άλλα σωματίδια GPU
- Opening Cinematics and Ship Prologue Optimizations
- Βελτιστοποιήσεις μνήμης για υφές προσαρμογής χαρακτήρων
- Πρόσθετες γενικές βελτιώσεις στην απόδοση της CPU
Προσθήκες και επιδιορθώσεις γραφικών:
- Η προσαρμογή της φωτεινότητας / αντίθεσης / κορεσμού δεν διακόπτει πλέον την απόδοση HDR
- Το Fade to Black τώρα ξεθωριάζει πλήρως σε μαύρο στη λειτουργία HDR
Προσθήκες και διορθώσεις ρυθμίσεων:
- Προστέθηκε η επιλογή προσαρμογής ζουμ κάμερας
- Αυτόματη ρύθμιση ζουμ κάμερας για φορητές συσκευές και λειτουργία απόδοσης
Αλλαγές μενού:
- Προστέθηκε ένα νέο μενού για την έξοδο από το παιχνίδι που περιλαμβάνει και Exit To Main Menu και Exit To Desktop (τοπικό κείμενο για αυτό το μενού θα είναι σύντομα διαθέσιμο!)
- Προσαρμοσμένο μέγεθος μενού Επιδιόρθωση για να χωράει κείμενο σε άλλες γλώσσες
Αλλαγές υπολοίπου:
- Η αντιστάθμιση των όπλων καταναλώνει τώρα την αντοχή (η αντιστάθμιση των ασπίδων παραμένει αμετάβλητη)
- Nerfed Gain Focus on Focus Χρησιμοποιήστε γοητεία
- Οι Άοπλοι μπορούν τώρα να προσγειώσουν χτυπήματα ενώ οι εχθροί είναι στο έδαφος αφού εκτελέσουν ένα Backstab
Αλλαγές Loot:
- Προσαρμόστηκαν οι ρυθμοί Dig Spot έτσι ώστε ο άργιλος να πέφτει πιο συχνά
- Μείωσε τον αριθμό των επισκέψεων που απαιτούνται για Dig Spots, Ore Veins και Trees
Αλλαγές εχθρού:
- Βελτιωμένη συμπεριφορά για τους Nith Screamer και Shackled Brute
Διορθώσεις σφαλμάτων:
- Διορθώθηκε ότι ο γερανός δεν στρίβει σωστά στο Nameless Pass και εμποδίζει τους παίκτες να προχωρήσουν
- Διόρθωσε ένα μπαούλο στο ασανσέρ Mariner’s Keep που σας κλειδώνει όταν προσπαθείτε να το λεηλατήσετε
- Διορθώθηκαν σημεία εκσκαφής μερικές φορές που δεν δίνουν λεία
- Διορθώθηκαν οι εναπομείναντες εχθροί και τα αφεντικά που έγιναν kaijus
- Διόρθωσε τον Falstead Darak που προκάλεσε ζημιά κατά τη διάρκεια της μετάβασής του ενώ είναι ακόμα άνθρωπος
- Διορθώθηκαν ορισμένες πόρτες στο Sacrament που δεν είχαν υποδείξεις αλληλεπίδρασης
- Διορθώθηκε το χαμένο VFX για επιθέσεις από τους Twin Bruisers, False Ones και Boarskin Axe
- Διορθώθηκε η κατάσταση όπου οι εχθροί επιτίθενται όταν δεν πρέπει
- Σταθερές τιμές αγοράς/πώλησης πωλητή σε πρώτες και επεξεργασμένες ύλες είναι μόνο το ¼ αυτών που θα έπρεπε να είναι
- Διορθώθηκαν τα έπιπλα που λείπουν στο Workbench
- Διορθώθηκε το Mira and Meri’s Spinning Wheel που δεν επιτρέπει στους παίκτες να τελειοποιήσουν τα μάλλινα νήματα στα ρούχα
- Διορθώθηκαν τα κουμπιά πληκτρολογίου και ποντικιού που δεν λειτουργούν στον πίνακα συνεισφοράς Bounties
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι πλευρικές ειδοποιήσεις περιστασιακά στέλνουν ανεπιθύμητα προγράμματα αναπαραγωγής
- Διορθώθηκαν οι συνθήκες ενεργοποίησης του φροντιστηρίου parry
- Διορθώθηκε η διατύπωση του μαγευτικού σεμιναρίου για την ακριβέστερη περιγραφή της κοινής σπανιότητας
- Σταθερό σημείο στον Πρόλογο όπου μπορείτε να πηδήξετε από το πλοίο
- Διορθώθηκε το μέγεθος ενός κιγκλιδώματος στο πλοίο στον Πρόλογο
- Διορθώθηκαν σημεία όπου μπορείτε να κολλήσετε σε μια θηλιά αναρρίχησης στο Orban Glades και το Nameless Pass
- Σταθερό σημείο στη Μαύρη Τάφρο όπου μπορείτε να δείτε έξω από τον κόσμο
- Διορθώθηκε το όνομα συνταγής του Angler’s Delight Chowder
- Άλλαξε το χρώμα του κουμπιού επιβεβαίωσης του Danos, ώστε να μην φαίνεται γκριζαρισμένο
- Διορθώθηκαν τα NPC που δεν ξέρουν πώς να κρατούν καλάμια ψαρέματος στο Nameless Pass
- Διορθώθηκαν οι σκιές που λείπουν και η λανθασμένη ογκομετρική ομίχλη μετά την αλλαγή της ανάλυσης
- Σταθερή αντανάκλαση που σκάει στο μπουντρούμι των υπονόμων
- Διορθώθηκαν οι πυρσοί και η φωτιά σκάει στα σινεμά
- Σταθερή βροχή που εμφανίζεται σε σπηλιές στο Nameless Pass
- Διορθώθηκε ο ήχος που λείπει για καταρράκτη στο Potion Seller Cave
- Διορθώθηκε ο ήχος που λείπει για κοπή και εξόρυξη από το Nameless Pass Prisoner
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου υπήρχε μια εξαιρετικά φωτεινή ομίχλη στην αρένα Twins Boss μετά την αναπαράσταση
- Διορθώθηκαν τα ροζ εφέ που εμφανίζονται στα fader κατά καιρούς
- Βελτιωμένη σύγκρουση σε ορισμένα σημεία στο Orban Glades
- Βελτιωμένα fader στο Nameless Pass
- Διορθώθηκε η οθόνη φωτοευαισθησίας με επικαλυπτόμενο κείμενο σε ορισμένες γλώσσες
Ο Wesley είναι ο συντάκτης ειδήσεων του Ηνωμένου Βασιλείου για το IGN. Βρείτε τον στο Twitter στο @wyp100. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον Wesley στη διεύθυνση wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στη διεύθυνση wyp100@proton.me.