Το πιο συναρπαστικό πράγμα Helldivers 2Η συνεχιζόμενη ιστορία του είναι πόσο αποτελεσματικά χρησιμοποιούνται η ορμή και οι ρυθμοί του για να κάνουν τη βάση των παικτών να αισθάνεται βυθισμένη σε μια συνεχιζόμενη, εξελισσόμενη σύγκρουση, αλλά και να τους κινητοποιούν σε συγκεκριμένες κατευθύνσεις. Γνωρίζουμε ότι ο Joel, προγραμματιστής στην Arrowhead Game Studios, είναι τον έλεγχο της ροής του γαλαξιακού πολέμου που λαμβάνουν χώρα στο παιχνίδι, υπαγορεύοντας τη δυσκολία της απελευθέρωσης πλανητών και στέλνοντας μεγάλες εντολές για να ολοκληρώσουν οι παίκτες για να προχωρήσουν στον επόμενο ρυθμό. Υπό το πρίσμα αυτής της αποκάλυψης, καθώς και της πτώσης του πλανήτη Malevelon Creek την περασμένη εβδομάδα, οι προγραμματιστές και η κοινότητα των παικτών έχουν πλέον εγκλωβιστεί σε μια διελκυστίνδα που διαδραματίζεται σε συναρπαστική κλίμακα. Οι παίκτες οργανώνονται σε φόρουμ για να μιλήσουν για τις καλύτερες τακτικές νίκης και είμαι σίγουρος ότι οι προγραμματιστές παρακολουθούν όλα αυτά και ανταποκρίνονται με τον δικό τους τρόπο. Ήταν συναρπαστικό μέχρι στιγμής, και τώρα το Arrowhead εκμεταλλεύεται το ενθουσιώδες πλήθος του κλειδώνοντας την άφιξη ενός νέου στοιχείου πίσω από μια σημαντική αφηγηματική στιγμή.
Σήμερα το πρωί, ο Arrowhead δημοσίευσε τα ακόλουθα tweets που έγιναν για να μοιάζουν με κάλεσμα για δράση.
Ο Tien Kwan, ένας πλανήτης που βρίσκεται επί του παρόντος στην επικράτεια του ρομπότ Automatons, είναι τώρα ο μοναδικός μεγαλύτερος στόχος στην Helldivers 2του πολέμου. Με τον ίδιο τρόπο που το Malevelon Creek έγινε σημαντικό ορμητήριο στο μυαλό των παικτών, ο Tien Kwan είναι στο δρόμο του να γίνει μέρος της συλλογικής τους ιστορίας. Ενώ το Malevelon Creek προκάλεσε φυσικά την προσοχή λόγω της βίαιης δυσκολίας του -που τελικά ονομάστηκε “Robot Vietnam” – υπάρχει πλέον πραγματικός αφηγηματικός και μηχανικός κίνδυνος πίσω από την απελευθέρωση του Tien Kwan, αφού η απελευθέρωση του πλανήτη θα επιτρέψει στους παίκτες να χρησιμοποιούν μηχανισμούς.
ο άφιξη μηχτα οποία έχουν πειραχθεί από τους προγραμματιστές σε πολλές περιπτώσεις, θα ήταν μια από τις πρώτες φορές Helldivers 2 έχει εξελιχθεί προς όφελος των παικτών, καθιστώντας αυτή τη στιγμή ορόσημο για την κοινότητα εάν πετύχει την απελευθέρωση του πλανήτη. Διαφορετικά, ήταν κόλαση για τους παίκτες, που πέρασαν την πρώτη εβδομάδα παλεύοντας με σφάλματα προτού τα ρομπότ δολοφόνοι πάρουν την άλλη πλευρά του γαλαξία και προκαλέσουν σοβαρές απώλειες στις δυνάμεις της ανθρωπότητας. Στη συνέχεια, οι προγραμματιστές απομάκρυναν τα πιο αποτελεσματικά φορτία, έκαναν τους αγροτικούς πόρους πιο δύσκολους και ανέπτυξαν πλανητικούς κινδύνους όπως ανεμοστρόβιλοι πυρκαγιάς ως ένα επιπλέον είδος «γάμησέ σε». Όλα είναι στο πνεύμα του παιχνιδιού και η κοινότητα διασκεδάζει με τους τρόπους Helldivers 2 είναι αυξάνεται και αλλάζειαλλά για να είμαστε απόλυτα δίκαιοι, οι παίκτες χρειάζονται επίσης μια νίκη σε αυτό το σημείο.
Το γεγονός ότι αυτή η στιγμή ήρθε τόσο σύντομα μετά την ήττα στο Malevelon, και ότι το ποσοστό απελευθέρωσης του Tien Kwan συνεχίζει να ανεβαίνει από σήμερα το πρωί, υποδηλώνει ότι οι προγραμματιστές μπορεί να είχαν σχεδιάσει μια συντριπτική ήττα για να παρακινήσουν τους παίκτες να σταθούν στο ύψος των περιστάσεων την επόμενη φορά που θα διακυβευόταν κάτι τεράστιο. Για τα χρήματά μου, δεν υπάρχει περίπτωση να μην ελευθερώσουμε τον Τιέν Κουάν και να μην πάρουμε τους μηχανικούς μας μέχρι να έρθει το Σαββατοκύριακο.
Ο Tien Kwan, που ονομάστηκε από την ομάδα προγραμματιστών Arrowhead ως «σπίτι στη μοναδική τεχνολογία αποθήκευσης εξωστολών», έχει πλέον καταστεί σημείο ενδιαφέροντος για τους πόρους του, όχι σε αντίθεση με τις βασικές τοποθεσίες σε πραγματικές στρατιωτικές εκστρατείες. Ο τρόπος που Helldivers 2‘μικρό Η σύγκρουση μοιάζει σαν μια εξελισσόμενη εκστρατεία με πραγματικές στρατηγικές ανησυχίες, νίκες και απώλειες, το μόνο που βοήθησε τις κύριες στιγμές της να προσγειωθούν με μεγαλύτερο αντίκτυπο μεταξύ των θαυμαστών. Και αυτή η βάση θαυμαστών, που έχει πάρει κάθε εξέλιξη αυτού πλασματικός πόλεμος σοβαρά, ανεβαίνει για να συναντήσει τη στιγμή.
Ο Tien Kwan έχει επίσης τοποθετηθεί ως το μοναδικό κράτημα σε ένα σύστημα γεμάτο απελευθερωμένους πλανήτες, οπότε με την ολοκλήρωση της προσπάθειας απελευθέρωσης (που πιστεύω ότι είναι προκαθορισμένο συμπέρασμα), οι παίκτες δεν θα ανταμειφθούν μόνο με μηχανισμούς, αλλά και με ένα σαρωτικό νίκη σε ένα μέτωπο μάχης όπου έχουν πάρει πολλές απώλειες. Είναι ίσως αρκετά απλοϊκή αφήγηση, αλλά δεν μπορείτε να αρνηθείτε την επίδραση που έχει σαφώς στο Helldivers 2 παίκτες που απολαμβάνουν αυτήν τη στιγμή.
Τώρα, αν δεν σας πειράζει, έχω έναν πλανήτη για να ελευθερώσω και μια στολή με την ετικέτα παίκτη μου.