Της Sony CES 2024 Η παρουσίαση δεν είχε πολλά νέα για τα πρώτα 25 λεπτά, αλλά στη συνέχεια η εταιρεία αποκάλυψε μια νέα οθόνη και χειριστήρια που τοποθετούνται στο κεφάλι XR χωρίς… όνομα μέχρι στιγμής, με στόχο τη “δημιουργία χωρικού περιεχομένου”. Με γκρι ματ φινίρισμα, το ακουστικό μοιάζει με απογυμνωμένο PSVR2 και φαίνεται να υπάρχουν δύο κάμερες στραμμένες προς τα έξω από μπροστά. Υπάρχει επίσης ένα χειριστήριο-ραβδί και ένα μικρότερο περιφερειακό παρόμοιο σε μέγεθος με ένα δαχτυλίδι. Το νέο υλικό προφανώς απευθύνεται σε δημιουργούς και καλλιτέχνες που χειρίζονται και κατασκευάζουν προϊόντα σε εικονικούς χώρους. Θα είναι διαθέσιμο αργότερα το 2024, αν και η τιμολόγηση θα ανακοινωθεί σε μεταγενέστερη ημερομηνία.
Αν και η Sony δεν έκανε μεγάλες λεπτομέρειες στη σκηνή, ένα δελτίο τύπου έπεσε μετά το τέλος της παράστασης με ορισμένες βασικές προδιαγραφές. Τα ακουστικά τροφοδοτούνται από το Snapdragon XR2+ Gen 2 της Qualcomm, το οποίο ήταν ανακοινώθηκε μόλις ξεκίνησε το CES. Αυτό σημαίνει ότι είναι μια αυτόνομη συσκευή που δεν απαιτεί υπολογιστή για να λειτουργήσει. Αυτό το τσιπ οδηγεί διπλές μικροοθόνες OLED 4K και παρέχει “παρακολούθηση χρήστη και χώρου” για εμπειρίες μικτής πραγματικότητας. Ο διευθύνων σύμβουλος της Sony, Kenichiro Yoshida, δήλωσε ότι θα προσφέρει μια «ευκρινή εμπειρία θέασης» και «διαισθητική αλληλεπίδραση για τρισδιάστατο σχεδιασμό», πειράζοντας μια συσκευή που απευθύνεται σε επαγγελματίες, παρόμοια με τις κάμερες και τις συσκευές επαγγελματικού επιπέδου.
Η συσκευή διαθέτει λειτουργία «video see-through» και συνολικά έξι κάμερες και αισθητήρες. Παρουσιάστηκε ένα ζευγάρι χειριστηρίων, το ένα περιγράφεται ως «ελεγκτής δακτυλίου» για χειρισμό αντικειμένων και ένα άλλο ως «ελεγκτής κατάδειξης» για… κατάδειξη. Η Sony οραματίζεται τους δημιουργούς να μπορούν να δημιουργούν τρισδιάστατα μοντέλα σε πραγματικό χρόνο χρησιμοποιώντας τους ελεγκτές και τις παραδοσιακές συσκευές εισόδου, όπως πληκτρολόγια σε συνδυασμό:
“Κρατώντας το χειριστήριο κατάδειξης στο κυρίαρχο χέρι και συνδέοντας τον ελεγκτή δακτυλίου στα δάχτυλα του άλλου χεριού, οι δημιουργοί μπορούν να μοντελοποιήσουν τρισδιάστατα αντικείμενα χρησιμοποιώντας χειριστήρια και πληκτρολόγιο, ενώ φορούν την οθόνη που τοποθετείται στο κεφάλι.”
Η Sony μιλά επίσης για την ισορροπία των ακουστικών, λέγοντας ότι έχει ρυθμίσει με ακρίβεια “την ισορροπία του κέντρου βάρους της συσκευής”. Το τμήμα οθόνης του ακουστικού γυρίζει επίσης προς τα πάνω και έξω από το οπτικό πεδίο του χρήστη, επιτρέποντάς του να βυθίζεται μέσα και έξω από την εργασία του χωρίς να χρειάζεται να αφαιρέσετε εντελώς τα ακουστικά.
Από το έργο που παρουσιάζεται στη σκηνή, φαίνεται ότι τοποθετείται λιγότερο ως αντίπαλος του Vision Pro και περισσότερο ως δημιουργική άποψη για το HoloLens της Microsoft. Ας ελπίσουμε ότι θα ακούσουμε και θα δούμε περισσότερα στο περίπτερο της Sony αργότερα αυτή την εβδομάδα. Η εταιρεία έδειξε μακέτες ενός χρήστη που ταλαιπωρούσε ένα δίποδο ρομπότ ενώ φορούσε το νέο ακουστικό, χειραγωγώντας τη βλάβη του ρομπότ, ενώ δύο οθόνες έδειχναν τα πράγματα με επιπλέον λεπτομέρεια. Η Sony λέει ότι θα μπορείτε, μέσω δημιουργικών εφαρμογών τρίτων, να ελέγχετε και να συνεργάζεστε στην εργασία σας εξ αποστάσεως.
Ενημέρωση, 8 Ιανουαρίου, 22:30 ET: Προστέθηκαν λεπτομέρειες από το PR της Sony μετά την εκπομπή.
Αναφέρουμε ζωντανά από την CES 2024 στο Λας Βέγκας από τις 6 έως τις 12 Ιανουαρίου. Μείνετε ενημερωμένοι με όλα τα τελευταία νέα από την εκπομπή εδώ.