Μόνο μερικοί κωδικοί εξαπάτησης βρίσκονται μεταξύ της συσκευής αναπαραγωγής και της δυνατότητας εκτέλεσης αντιγράφων ασφαλείας
Ενώ δούλευα σε shooter πρώτου προσώπου Εξωγήινη Ανάσταση (2000) για το PlayStation, τους ανθρώπους της Argonaut Games — ευρέως γνωστό ως το πρωτοποριακό στούντιο πίσω από Star Fox για το Super Nintendo — άφησε ένα κομμάτι κώδικα που επέτρεπε την εκκίνηση δίσκων αντιγράφων ασφαλείας χωρίς να χρειάζεται να κάνετε τροποποιήσεις υλικού ή λογισμικού στην κονσόλα.
Μάρτιν Πάιπερένας πρώην προγραμματιστής Αργοναύτης, μοιράστηκε πρόσφατα την ιστορία με Μοντέρνος Vintage Gamer σε ένα βίντεο στο YouTube.
«Σκέφτηκα ότι ήταν τόσο καιρό πριν που δεν ήθελα να γεράσω και να πεθάνω χωρίς να αφήσω τέτοιου είδους μυστικά», είπε η Piper εξήγησε στα σχόλια του βίντεο.
Πώς λειτουργεί όμως; Λοιπόν, σύμφωνα με τις πληροφορίες που μεταδίδει το Modern Vintage Gamer, η διαδικασία ξεκλειδώματος Εξωγήινη ΑνάστασηΗ κρυφή λειτουργία του περιλαμβάνει μερικούς απλούς κωδικούς εξαπάτησης. Χρησιμοποιώντας τρεις σειρές πατημάτων κουμπιών, ξεκλειδώνετε πρώτα ένα γνωστό μενού εξαπάτησης, επεκτείνετε αυτό το μενού εξαπάτησης για να συμπεριλάβετε μια δυνατότητα επιλογής επιπέδου και, τέλος, προετοιμάζετε το σύστημα για τη φόρτωση ενός εφεδρικού δίσκου.
Μετά από αυτό, το μόνο που χρειάζεται είναι η αφαίρεση Εξωγήινη Ανάσταση από το PlayStation και αντικαθιστώντας το με το καμένο σας CD, φροντίζοντας να κρατήσετε κάτι σφηνωμένο στον αισθητήρα εξαγωγής δίσκου για να αποτρέψετε την εκτέλεση της κονσόλαςταλαντευόμενο αυλάκι” Έλεγχος κατά της πειρατείας. Δεν έχω PlayStation για να το δοκιμάσω μόνος μου, αλλά χρησιμοποιώντας έναν εξομοιωτή, μπόρεσα να φτάσω στη μαύρη οθόνη υποδεικνύοντας ότι ήρθε η ώρα να ανταλλάξω δίσκους.
Εικόνα: Αργοναυτικοί Αγώνες
Η Piper είπε στο Modern Vintage Gamer ότι περιλαμβανόταν το exploit Εξωγήινη Ανάσταση γιατί αρχικά σχεδιαζόταν να είναι ένα παιχνίδι με πολλούς δίσκους. Ο κώδικας ήταν προφανώς μέρος μιας δοκιμής ανάπτυξης για την έρευνα για την ανταλλαγή δίσκων. οι προγραμματιστές απλώς δεν το έβγαλαν ποτέ και απέτυχαν να το πουν στη Sony.
Περιέργως, δεν είναι η πρώτη φορά που μέλος του Εξωγήινη Ανάσταση Η ομάδα έχει παράσχει λεπτομερείς λεπτομέρειες σχετικά με τον τρόπο ανάπτυξής της εκ των υστέρων. Πριν από δύο χρόνια, ένας πρώην υπάλληλος Αργοναύτης γνωστός μόνο ως PositronicBrain ανέβασε 30 εκδόσεις προέκδοσης του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων πρωτοτύπων από την εποχή που ήταν shooter τρίτου προσώπου και ένα demo από την E3 1999.
Δεν είμαι σίγουρος πόσοι άνθρωποι φωνάζουν για έναν νέο τρόπο για την εκτέλεση πειρατικών δίσκων σε ένα πραγματικό PlayStation, αλλά είναι πάντα διασκεδαστικό να αφήνεις να γνωρίζεις υπέροχα μυστικά ανάπτυξης, ειδικά όταν έχουν αποθηκευτεί τα τελευταία 23 χρόνια.
Διαβάστε περισσότερα