Αν και ο όρος γεννήθηκε το 1992 (στο μυθιστόρημα Συντριβή χιονιού με Νιλ Στέφανσον), το metaverse κερδίζει εξέχουσα θέση τον τελευταίο καιρό, καθώς και άλλοι σχετικοί όροι όπως NFTs ή web3, που δεν είναι το ίδιο με το μετασύμπαντο.
Ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικά παραδείγματα για το πώς αυτή η νέα τεχνολογία μπορεί να επηρεάσει την καθημερινή μας ζωή τόσο σε ψυχαγωγικό όσο και σε επαγγελματικό περιβάλλον, πέρα από εστίαση στη δημιουργία νέων θέσεων εργασίας.
Δεύτερη ζωή
Δεύτερη ζωή γεννήθηκε πριν από δύο δεκαετίες, συγκεκριμένα το 2003, και θεωρείται από πολλούς ειδικούς ως η πρώτη περίπτωση εικονικού μετασύμπαντος, μιας πλατφόρμας όπου χρειάζεται μόνο να εγγραφείτε και να δημιουργήσετε ένα avatar για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτή τη δεύτερη ζωή.
Οι χρήστες του Second Life είναι γνωστοί ως κάτοικοι και μπορούν να εξερευνήσουν χιλιάδες εμπειρίες και εικονικές κοινότητες στις οποίες, όπως εξηγείται στον δικό της ιστότοπο, υπάρχει η δυνατότητα να μοιραστείτε την ιστορία σας ή να επικοινωνήσετε με άλλα άτομα με παρόμοιες εμπειρίες με τη δική σας.
Υπάρχει επίσης μια εικονική αγορά που μπορεί να προσφέρει πραγματικά οφέλη σε μια εικονική οικονομία.
Ως αξιοπερίεργο, ακόμη και ορισμένες χώρες (οι Μαλδίβες, η Σουηδία και η Εσθονία είναι οι τρεις πρώτες, όλες το 2007) έχουν διπλωματικά γραφεία στο Second Life.
Roblox
Roblox γεννήθηκε το 2004 ως μια διαδικτυακή πλατφόρμα δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών και παιχνιδιών που έχει εξελιχθεί σε μια πλατφόρμα metaverse που συνεχίζει να αναπτύσσεται και επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν, να παίζουν και να συναλλάσσονται στο εικονικό περιβάλλον.
Η ανάπτυξη του Roblox έχει προσελκύσει προγραμματιστές και εταιρείες με τέτοιο τρόπο που επιτρέπει στους προγραμματιστές να κερδίσουν χρήματα από τις δημιουργίες τους, τα οποία μπορούν να ξοδέψουν στην ίδια την πλατφόρμα ή να χρεώσουν για αυτό.
Έτσι, ένας πιθανός ορισμός αυτής της πλατφόρμας είναι ένας συνδυασμός μηχανής παιχνιδιών, εργαλείων ανάπτυξης και ηλεκτρονικού καταστήματος για παιχνίδια.
Pokémon Go
Το 2016, Pokémon Go έφερε επανάσταση στον κόσμο.
Αυτό το βιντεοπαιχνίδι επαυξημένης πραγματικότητας για κινητά τηλέφωνα, βασισμένο σε γεωγραφική τοποθεσία, οδήγησε εκατομμύρια ανθρώπους να αναζητήσουν και να απαθανατίσουν χαρακτήρες από το έπος των Pokémon που βρέθηκαν σε πραγματικές τοποθεσίες.
Σε αντίθεση με άλλα μετασύμπανα, η Niantic (η εταιρεία που δημιούργησε το Pokémo Go και τις μετέπειτα εξέλιξές του) μιλά για ένα «μετασύμπαντο του πραγματικού κόσμου» στο οποίο προστίθενται εικονικά στοιχεία στον φυσικό κόσμο με τη βοήθεια της κάμερας του κινητού τηλεφώνου και χωρίς την ανάγκη συγκεκριμένων συσκευές.
Η ανακοίνωση της μετατροπής του Facebook σε Meta στα τέλη του 2021 με επίκεντρο την ανάπτυξη του μετασύνδεση έκανε αυτόν τον όρο να φτάσει σε πολύ υψηλά επίπεδα δημοτικότητας.
Όπως εξηγούν στον ιστότοπό τους, από τη σκοπιά τους «το metaverse δεν θα είναι μόνο για gamers ή προγραμματιστές, θα είναι για όλους» με εκτίμηση ότι την επόμενη δεκαετία θα φτάσει το ένα δισεκατομμύριο ανθρώπους.
Προκειμένου να φτάσει σε αυτά τα επίπεδα δημοτικότητας, η πρόθεση της εταιρείας είναι να τον κάνει έναν χώρο όπου μπορούν να πραγματοποιούνται διαφορετικοί τύποι δραστηριοτήτων, από συναντήσεις εργασίας, παρακολούθηση συναυλιών, συνομιλίες με φίλους ή παιχνίδια βιντεοπαιχνιδιών.
Telefónica στο MWC
Το 2023 επέτρεψε στους χρήστες να κάνουν μια εικονική περιήγηση στάση του χειριστή χρησιμοποιώντας υπολογιστή ή γυαλιά εικονικής πραγματικότητας μέσω της πλατφόρμας Spatial.
Χάρη σε αυτήν την εικονική αναπαράσταση του φυσικού χώρου, οι εικονικοί επισκέπτες μπόρεσαν να ανακαλύψουν λεπτομερώς τα demo που παρουσίασε η εταιρεία στην έκθεση, να παρακολουθήσουν ζωντανά τις παρουσιάσεις της αγοράς ή να έχουν την υποστήριξη ενός γκουρού τεχνολογίας που βοήθησε στην επίλυση των αμφιβολιών των χρηστών .
Movistar Inmersive Experience
Η Movistar δημιούργησε τον δικό της εικονικό κόσμο: Movistar Immersive Experience. Μια αναδημιουργία μιας ‘Movistar City’ στην οποία οι χρήστες μπορούν να αλληλεπιδρούν με φίλους και άλλους χρήστες για να μάθουν για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες που προσφέρει η Movistar σε αυτόν τον εικονικό χώρο. Εδώ μπορείτε να παίξετε ποδόσφαιρο διαδραστικά ή να πλοηγηθείτε και να παίξετε στον καθηλωτικό κόσμο που δημιουργήθηκε από τον καλλιτέχνη Okuda San Miguel, μεταξύ πολλών άλλων επιλογών.
συμπέρασμα
Όπως είδαμε σε όλο το άρθρο, η εξέλιξη του μετασύμπαντος (ή πιο συγκεκριμένα των διαφορετικών μετασύμπαλων) εξαρτάται από πολλά διαφορετικά χαρακτηριστικά ανάλογα με το παράδειγμα που αναλύουμε, αν και είναι αλήθεια ότι δεν είναι σε καμία περίπτωση μια ομοιογενής έννοια.