Arizona Sunshine 2
MSRP 60,00 $
“Τα τεχνικά προβλήματα του Arizona Sunshine 2 εμποδίζουν ένα κατά τα άλλα συμπαγές shooter VR ζόμπι να εκμεταλλευτεί πλήρως τις δυνατότητές του.”
Πλεονεκτήματα
-
Συναρπαστικά σετ καμπάνιας
-
Έξυπνος έλεγχος VR και σχεδιασμός επιπέδου
-
Διασκεδαστική λειτουργία ορδής
Μειονεκτήματα
-
Εκνευριστικός πρωταγωνιστής
-
Πτώση του ρυθμού καρέ και δυσλειτουργίες
-
Συχνές συγκρούσεις
Σε ένα από Arizona Sunshine 2Από τις πιο συναρπαστικές σκηνές, έπρεπε να φτάσω στο μπροστινό μέρος ενός κινούμενου τρένου καθώς κατευθυνόταν προς μια γέφυρα που είχε καταρρεύσει. Διάλεγα με ένταση ζόμπι σε κάθε βαγόνι τρένου, κάνοντας φυσική προπόνηση καθώς έπρεπε να σκαρφαλώσω στο πλάι ενός αυτοκινήτου. Ανάμεσα σε εκείνες τις στιγμές έντασης, ένιωσα ένα κύμα δύναμης καθώς χρησιμοποιούσα ένα μίνι όπλο που μπορούσε να μασήσει όλα τα ζόμπι που ορμούσαν προς το μέρος μου και ένα φλογοβόλο που με άφηνε να κάψω τους απέθαντους. Κατά τη διάρκεια αυτής της ακολουθίας, όλα τα Arizona Sunshine 2Τα καλύτερα συστήματα παιχνιδιού του τραγούδησαν δυνατά, και η παρουσία μου στην εικονική πραγματικότητα απλώς ενίσχυσε την εμβάθυνσή μου σε αυτό που συνέβαινε.
Αυτή η συναρπαστική εμπειρία σταμάτησε, όχι όταν το τρένο χτύπησε τη γέφυρα, αλλά όταν το παιχνίδι έπεσε αφού ολοκλήρωσα το επίπεδο.
Αυτή η ένταση ορίζει Arizona Sunshine 2, ένα απίστευτα διασκεδαστικό VR, ένας σκοπευτής ζόμπι που αντιστέκεται σε ορδές τεχνικών ζητημάτων. Μεταξύ οπτικών δυσλειτουργιών και συχνών ατυχημάτων παιχνιδιών, το πιο πρόσφατο της Vertigo Games είναι μια συναρπαστική εμπειρία δράσης που μπορεί να θέλετε να κρατήσετε μέχρι να είναι αρκετά καθαρό για να κρατήσει το τρένο στις γραμμές.
Σοβαρά αστείο
Arizona Sunshine 2 βάζει τους παίκτες στα παπούτσια εικονικής πραγματικότητας ενός τραχύ, ανώνυμου επιζώντα που ζει μόνος του στον μεταποκαλυπτικό κόσμο. Έχει τρελαθεί μόνος του και μιλάει με ζόμπι σαν να είναι ένα μοναδικό ον που ονομάζεται Φρεντ. Η βαρετή επιβίωσή του γίνεται πολύ πιο ενδιαφέρουσα όταν ένα ελικόπτερο συντρίβεται, βρίσκει ένα σκυλί στα συντρίμμια και του ζητείται να φέρει το σκυλάκι σε άλλους επιζώντες ανθρώπους. Είναι μια σχετικά ασυνήθιστη μετα-αποκαλυπτική ιστορία για έναν άντρα που βρίσκει φιλία σε ένα απίθανο μέρος μετά το τέλος του κόσμου. Είναι λυπηρό που δεν με έκανε ποτέ κλικ γιατί είναι ενοχλητικό το survivor.
Το Sky Soleil το μπερδεύει και κάνει μια χαρισματική ερμηνεία, αλλά ό,τι βγαίνει από το στόμα αυτού του χαρακτήρα είναι θλιβερά κουτό. Αυτό φαίνεται σκόπιμο από την πλευρά του προγραμματιστή, καθώς θέλουν να δείξουν πόσο στερείται αλληλεπίδρασης ο επιζών, αλλά ήταν απωθητικό παρά εκνευριστικά γοητευτικό, όπως αυτό το είδος αρχέτυπου χαρακτήρων μπορεί να είναι σε μετα-αποκαλυπτικά μέσα όπως Ο Τελευταίος Άνθρωπος στη Γη. Παρά τις προσπάθειες της ιστορίας στα τελευταία της επίπεδα, δεν αποφοίτησε ποτέ για να γίνει κατανοητά απαθής.
Μέρος αυτού που κάνει τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας ελκυστικά είναι ότι μπορούν να σας βυθίσουν ως χαρακτήρα σε έναν κόσμο. Αν και βλέπω δυνατότητες στο να έχω έναν χαρακτήρα εικονικής πραγματικότητας με δυνατότητα αναπαραγωγής που είναι πιο εμπεριστατωμένος και καλογραμμένος, με απογοήτευαν όποτε Arizona Sunshine 2 προσπάθησε να το κάνει αυτό. Κάθε φορά που έλεγε κάτι σαν να «δίνει καλό κεφάλι» όταν μου έλεγε ένα στιγμιότυπο ή με κερί για το πού πάνε τα όσχεα του σκύλου μετά τη στείρωσή τους, μου ήρθε η παρόρμηση να πεταχτώ στην ορδή των ζόμπι και να βγάλω το ακουστικό.
Masters του VR
Ευτυχώς, το Vertigo Games VR shooter gameplay είναι αρκετά εκλεπτυσμένο για να αναπληρώσει κάποια εντυπωσιακή γραφή. Το καλύτερο κομπλιμέντο που μπορώ να κάνω Arizona Sunshine 2 είναι ότι είναι σωστό να παίζεις. Έχω παίξει αρκετά Σκοπευτές εικονικής πραγματικότητας από τότε που σήκωσα τα ακουστικά PSVR2 και νιώθω ότι κάθε παιχνίδι έχει τη δική του άποψη για το πώς πρέπει να λειτουργούν τα στοιχεία του παιχνιδιού, όπως η κίνηση, η αναρρίχηση, το κράτημα όπλων και η επαναφόρτωση. Η Vertigo Games πήρε τις σωστές αποφάσεις ελέγχου σχεδόν σε όλα αυτά τα μέτωπα.
Η ολισθαίνουσα κίνηση είναι τόσο ρευστή όσο με ένα shooter κονσόλας και δεν με άφησε ποτέ να αισθάνομαι άρρωστος (ένα σύστημα ελέγχου που βασίζεται στην τηλεμεταφορά και πολλοί τροποποιητές κίνησης και προσβασιμότητας υπάρχουν για πιο ναυτικούς παίκτες). Η αναρρίχηση είναι ένα απλό πάτημα και τράβηγμα κουμπιού, Όπως σε Snyapse, που κάνει για μια αναζωογονητική διαδρομή ανάμεσα σε έντονους αγώνες. Μπορούσα να κρατήσω τρία όπλα στο σώμα μου και δύο στο σκύλο μου, έτσι είχα πάντα πρόσβαση στο σωστό όπλο που χρειαζόμουν για μια κατάσταση. Ως κάποιος που είναι παχύσαρκος, εκτιμώ επίσης πώς μπορώ να προσαρμόσω το πλάτος και το ύψος των όπλων και των πυρομαχικών με θήκη σε κάτι που αισθάνομαι πολύ πιο άνετα στο παιχνίδι.
Λιγότερο ομαλή είναι η επαναφόρτωση όπλων, η οποία μετατρέπεται σε ταχυδακτυλουργική πράξη καθώς προσπαθώ να βάλω σωστά τις σφαίρες στο όπλο μου εν κινήσει. Υπάρχει ένας λόγος που οι σκοπευτές κονσόλας έχουν περιορίσει αυτή τη δράση στο πάτημα ενός κουμπιού: Απλώς είναι λιγότερο διασκεδαστικό να χαζεύεις ένα κλιπ στη μέση μιας μάχης. Παρόλα αυτά, το συνιστώ Arizona Sunshine 2 για να επισημάνω σωστά με ποια μέρη του όπλου χρειαζόμουν να αλληλεπιδράσω για να το ξαναγεμίσω, ώστε αυτή η διαδικασία να προχωρήσει πιο ομαλά και για να δώσω εντολή στον σκύλο να επιτεθεί σε ένα ζόμπι εάν χρειαζόταν να δημιουργήσω χώρο μεταξύ εμένα και ενός εχθρού για να ξαναγεμίσω.
Κόλλησα με τα πιστόλια για το μεγαλύτερο μέρος της καμπάνιας γιατί είναι το πιο εύκολο να ξαναγεμίσουν. Και μόλις μπόρεσα να ξεκινήσω τη λήψη, διαπίστωσα ότι υπάρχει κάτι εγγενώς ευχάριστο στο να βλέπεις το κεφάλι ενός ζόμπι να σκάει στο VR που Arizona Sunshine 2 ενισχύει με τον τραγανό, λεπτομερή σχεδιασμό ήχου του. Το agme κλίνει περισσότερο στο είδος του παιχνιδιού δράσης και του τρόμου επιβίωσης, καθώς δεν υπήρχαν πολλές στιγμές που βρέθηκα να ψάχνω απεγνωσμένα τα περιβάλλοντα για πυρομαχικά ή να αλλάζω συνεχώς όπλα για να διατηρήσω διαφορετικούς τύπους πυρομαχικών.
Ο σχεδιασμός σε επίπεδο καμπάνιας και η λειτουργία Horde αντικατοπτρίζουν επίσης αυτήν την προσέγγιση με επίκεντρο τη δράση. Τα επίπεδα είναι γραμμικά και γεμάτα με αξέχαστες συνθέσεις. Ο ένας με έβαλε να καταπολεμήσω ζόμπι σε έναν συναυλιακό χώρο πυροβολώντας τα πυροτεχνήματα μπροστά από τη σκηνή. Η καμπάνια με φέρνει πίσω στα shooters Xbox 360 και PS3, κάτι που είναι μια καλή ένδειξη για το πού βρίσκεται αυτή τη στιγμή ο σχεδιασμός παιχνιδιών VR σε σχέση με την ευρύτερη βιομηχανία παιχνιδιών. Τα συστήματα παιχνιδιού εναρμονίζονται πιο ελεύθερα στη λειτουργία ορδής, μια απλή υπόθεση βασισμένη σε κύματα που δίνει έμφαση στα καλύτερα μέρη του Arizona Sunshine 2 gameplay, ακόμα κι αν δεν είναι τόσο περίπλοκο όσο κάτι σαν τις λειτουργίες Zombies του Call of Duty.
Τεχνικό χάος
Όλα αυτά τα θετικά στοιχεία αρχίζουν να τσιμεντώνονται Arizona Sunshine 2 ως μια από τις καλύτερες νέες εμπειρίες AAA PlayStation VR2. Δυστυχώς, τουλάχιστον πριν από την κυκλοφορία, είναι ένα τεχνικό χάος. Κατά τη διάρκεια της εκστρατείας μου, οι οπτικές δυσλειτουργίες ήταν συχνές. Αυτό συνέβαινε ιδιαίτερα σε στιγμές όπου δύο αντικείμενα αλληλεπιδρούσαν με έναν περίεργο τρόπο, σαν μια πόρτα που σπάζει άγρια στον αέρα καθώς ένα σωρό ζόμπι την πλησίαζαν στην άλλη πλευρά.
Το ύψος του δαπέδου μου άλλαζε τυχαία μερικές φορές, κάνοντάς με κοντός βασιλιάς στον μεταποκαλυπτικό κόσμο. Ο ρυθμός καρέ επίσης έπεφτε τακτικά σε απαράδεκτα επίπεδα, ειδικά όταν χρησιμοποιούσα το φλογοβόλο μου. Έγινε ένα ιδιαίτερο ζήτημα κατά τη διάρκεια του σκηνικού της συναυλίας, καθώς η απόδοση επιβραδύνθηκε σε μια ανίχνευση, κάνοντας μια από τις πιο συναρπαστικές στιγμές του παιχνιδιού άβολη.
Ακόμη πιο ανησυχητικό ήταν το πόσο Arizona Sunshine 2 συνετρίβη. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, έπεσε πάνω μου έξι φορές, με δύο από αυτές να ήταν μετά από μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα στη μέση της αναθεώρησης. Αν και αυτά τα σφάλματα δεν με έκαναν ποτέ να χάσω κάποια πρόοδο, αυτό είναι το περισσότερο που έχω συναντήσει παίζοντας ένα παιχνίδι φέτος έξω από Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμ. Πολλές φορές, μου συνέβαινε στο τέλος ενός επιπέδου. Υπάρχει κάτι σκοτεινό χιουμοριστικό στο γεγονός ότι σχεδόν κάθε φορά που σκέφτηκα ότι ίσως ήρθε η ώρα να ολοκληρώσω τη συνεδρία VR μου, Arizona Sunshine 2 θα έπεφτε πάνω μου χωρίς τελετή στο τέλος του επιπέδου που έπαιζα ή όταν πέθαινα. Αυτό είναι σίγουρα πιο αστείο από τα περισσότερα αστεία που βγήκαν από το στόμα του ήρωά του.
Παρά την κυριαρχία της Vertigo Games σε πολλές πτυχές του σχεδιασμού παιχνιδιών VR, αυτά τα τεχνικά ζητήματα και άλλες μικρές απογοητεύσεις συσσωρεύονται και καθιστούν δύσκολη την πλήρη πρόταση Arizona Sunshine 2 στο παρόν. Κάθε φορά που πίστευα ότι μπορεί να είχα βρει το νέο μου αγαπημένο παιχνίδι VR, ένα ανόητο wisecrack ή crash θα άλλαζε γρήγορα γνώμη. Σε πιο γυαλισμένη κατάσταση, θα συνιστούσα το PSVR2 ή Meta Quest 3 ιδιοκτήτες που αναζητούν νέες εμπειρίες μεγάλου προϋπολογισμού για έλεγχο Arizona Sunshine 2 έξω. Όπως έχει, αυτό το τρένο αισθάνεται σαν να μην έχει φτάσει ακόμη πλήρως στο σταθμό.
Arizona Sunshine 2 δοκιμάστηκε σε PlayStation VR2.
Συστάσεις των συντακτών