Υπάρχουν ορισμένα πράγματα σχετικά με την εικονική πραγματικότητα που παραμένουν τόσο αληθινά σήμερα όσο και για σχεδόν την τελευταία δεκαετία, παρά το πόσο πολλές εταιρείες θέλουν να αλλάξουν το όνομα ολόκληρου του shebang. Το τελευταίο σετ VR/AR της Varjo, το XR4 των 3.990 δολαρίων, θέλει να αποδείξει ότι οι σταθερές οθόνες, τα χειριστήρια και η άνεση παραμένουν ο ακρογωνιαίος λίθος του χώρου VR.
Το σετ μικροφώνου-ακουστικού είναι μια ακόμη συσκευή σε επίπεδο επιχείρησης που προορίζεται για τους λάτρεις της υψηλής τεχνολογίας χρήστες και τις μεγάλες επιχειρήσεις που κατασκευάζουν εφαρμόσιμες εφαρμογές VR, όχι τόσο για τον μέσο Joe. Είχα την ευκαιρία να ασχοληθώ με αυτό ούτως ή άλλως, επειδή η Apple έχει τα δικά της ακουστικά αξίας 3.500 δολαρίων που θα κυκλοφορήσει σε λιγότερο από ένα μήνα και οι επόμενοι μήνες μπορεί να αποδείξουν ποιος τα έχει σωστά αυτές τις μέρες του «χωρικού υπολογισμού».
Η Varjo αποκάλυψε το τελευταίο της σετ μικροφώνου-ακουστικού τον περασμένο μήνα, αν και η Gizmodo είχε επιτέλους την ευκαιρία να της δώσει μια ευκαιρία στη φετινή CES. Ο χρόνος μου με αυτό περιορίστηκε σε μια μάλλον απλή διαδρομή μέσα από πολλά περιβάλλοντα υψηλής πιστότητας γεμάτα με τρισδιάστατες περιβαλλοντικές σαρώσεις.
Η εταιρεία δεν προωθούσε κάποια συγκεκριμένη στοίβα λογισμικού, αλλά προσπαθούσε να επιδείξει την οπτική πιστότητα των ακουστικών. Με αυτόν τον τρόπο, ένιωθα ότι έβλεπα μόνο τα μισά από αυτά που μπορούσε να κάνει η συσκευή, ειδικά επειδή δεν είχα την επιλογή να χρησιμοποιήσω την παρακολούθηση χεριών του Varjo με το Ultraleap πρόσθετο εξάρτημα.
Δεν είχα την ευκαιρία να χρησιμοποιήσω το Vision Pro της Apple, επομένως δεν μπορώ να συγκρίνω πώς συγκρίνονται οι οθόνες micro-OLED αυτού του συστήματος με τα πιο πρόσφατα ακουστικά της Varjo. Δεν μπορώ να ελέγξω πόσο καλά συγκρίνεται η διέλευση ή η παρακολούθηση χεριών του XR4 με τον πρώτο «χωρικό υπολογιστή» της Apple, κυρίως επειδή τα ακουστικά του Varjo χρησιμοποιεί ένα ξεχωριστό στοιχείο για παρακολούθηση χεριών. Η εταιρεία είπε ότι οι περισσότεροι από τους χρήστες της δεν χρησιμοποιούσαν πολύ τη δυνατότητα, επομένως την κράτησαν ξεχωριστά από αυτήν την τελευταία έκδοση. Ωστόσο, δεν μπορούσα να μην σημειώσω ότι λείπει από το demo μου, το οποίο φαινόταν σκόπιμα.
Αλλά όταν τα ξεπεράσετε όλα αυτά, οι οθόνες του XR4 είναι μερικές από τις καλύτερες στον κλάδο VR. Η συσκευή χρησιμοποιεί δύο οθόνες 4K mini-LED για κάθε μάτι που τρέχει με ρυθμό ανανέωσης 90 Hz. Έχουν 96% κάλυψη DCI-P3 και έως 200 nits φωτεινότητας.
Στο demo μου, τα χρώματα έσκασαν πραγματικά με μια αρκετά εξαιρετική αντίθεση είτε ήμουν σε στούντιο κάποιου ζωγράφου είτε αιωρούσα στο διάστημα κοντά σε ένα τρισδιάστατο μοντέλο του ISS. Η συσκευή έχει οπτικό πεδίο 120×105 μοιρών, το οποίο περιορίστηκε ελαφρώς μόλις ενεργοποιήσατε τη δυνατότητα διέλευσης, αλλά ο Varjo υποσχέθηκε ότι σχεδιάζει να επεκτείνει αυτό το FOV για να βλέπει έξω από τα ακουστικά σε μελλοντικές ενημερώσεις.
Δοκίμασα επίσης πόσο καλά λειτουργούσε το eye tracking στο XR4 και ήταν σίγουρα εντυπωσιακό το πόσο καλά μπορούσε να εστιάσει σε αυτό που κοιτάζατε ενώ θόλωσε το περιβάλλον. Σίγουρα θα υπήρχαν εφαρμογές που θα μπορούσαν να κάνουν πιο ενδιαφέρουσα χρήση αυτής της παρακολούθησης ματιών, αλλά δεν είδα τίποτα από αυτά στο demo μου.
Το XR4 είναι επίσης εκπληκτικά άνετο. Το ίδιο το σετ μικροφώνου-ακουστικού είναι 1,46 λίβρες με ιμάντα 0,8 λιβρών. Αυτό που βοηθάει είναι ότι είναι ενσύρματο, επομένως εξοικονομεί κάποιο βάρος με την μπαταρία (το Vision Pro χρησιμοποιεί μια ξεχωριστή μπαταρία που είναι συνδεδεμένη με τα ακουστικά και μένει στην τσέπη σας). Δεν ένιωθα εντελώς ότι μπορούσα να ξεχάσω ότι υπήρχε ένα μεγάλο κομμάτι πλαστικού στο πρόσωπό μου, αλλά ήταν πολύ καλά ισορροπημένο και η μάσκα δεν ζεστάθηκε ή υγράνθηκε παρά τη χρήση της για σχεδόν 30 λεπτά χωρίς παύση.
Τα πράγματα είναι λίγο πιο θολά με το πέρασμα του XR4 — κυριολεκτικά. Το πιο πρόσφατο ακουστικό χρησιμοποιεί δύο κάμερες 20 MP, οι οποίες είναι ένα βήμα παραπάνω από τις κάμερες 12 MP της τελευταίας έκδοσης. Ο Varjo μου είπε ότι υπάρχουν πολλοί περισσότεροι αισθητήρες στο κέλυφος του XR4, συμπεριλαμβανομένου του LiDAR. Παρόλα αυτά, μπαίνοντας και βγαίνοντας από το VR στο AR, η εικονική οθόνη είχε πολύ υψηλότερη πιστότητα από αυτή που λάμβανε η διάβαση. Το ελαφρώς περιορισμένο FOV δεν αποσπούσε την προσοχή, αλλά το εξωτερικό βίντεο ήταν πιο ξεφτισμένο από ό,τι υποτίθεται ότι ήταν η πραγματικότητα. Είναι εύκολα υψηλότερη ανάλυση από το passthrough σε κάτι σαν το Meta Quest 3αλλά η ισορροπία χρωμάτων θα μπορούσε ακόμα να χρησιμοποιηθεί.
Αυτές οι εξαιρετικά ακριβές συσκευές VR έλκονται προς διαφορετικές κατευθύνσεις. Έχετε το XR4 και το πρόσφατα ανακοινωθέν Ακουστικά μάρκας Sony που δεν έχουν κανένα εγγενές λογισμικό. Από την άλλη, η Apple γεμίζει το Vision Pro με εφαρμογές τόσο από iOS όσο και από iPadOS. Ουσιαστικά εκλιπαρεί τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν περισσότερες εφαρμογές για τα ακουστικά του, γνωρίζοντας ότι όποιος αγοράσει πραγματικά ένα θα περιμένει ότι θα λειτουργήσει αμέσως. Δεν θα ξέρουμε πώς πραγματικά συγκρίνεται το Vision Pro μέχρι αργότερα, αλλά ανάλογα με τις πωλήσεις, θα μπορούσαμε πραγματικά να δούμε τις γραμμές μεταξύ “ενθουσιαστής” και “λαϊκού” (τουλάχιστον για όλους εκείνους που έχουν με κάποιο τρόπο περισσότερα από 3.000 $ να κάψουν σε ένα ιδιοτροπία).
Το Gizmodo κάνει ζωντανές αναφορές για όλη την πιο ενδιαφέρουσα και περίεργη τεχνολογία από την έκθεση όλη την εβδομάδα στην CES 2024 στο Λας Βέγκας. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει όλες τις πιο πρόσφατες καλύψεις ακριβώς εδώ.