Όταν πρόκειται για την άλλη εμπειρία παιχνιδιού που προστέθηκε πρόσφατα στο Sandbox VR, το “Deadwood Valley”, η υπόθεση μπορεί να είναι γνωστή και το gameplay είναι αρκετά υποτυπώδες. Αλλά και μόνο η απλή βελτίωση της τοποθέτησης υλικού που μοιάζει με όπλο στα χέρια σας και του να βρίσκεστε στο ίδιο δωμάτιο με μια ομάδα παικτών αναβαθμίζει αυτό που διαφορετικά θα ήταν μια απλή εμπειρία βιντεοπαιχνιδιών VR που θα είχατε στο σπίτι.
Αν έχετε παίξει ποτέ μια παραλλαγή παιχνιδιού ζόμπι σε ένα βιντεοπαιχνίδι σκοποβολής πρώτου προσώπου όπως το “Call of Duty”, τότε ξέρετε τι να περιμένετε εδώ. Στο “Deadwood Valley”, το πάρτι σας είναι μια μονάδα στρατιωτών που αποστέλλονται για να σώσουν έναν γιατρό στη μέση ενός σεναρίου αποκάλυψης ζόμπι. Ορδές από ζόμπι κατακλύζονται πάνω σας από όλες τις πλευρές στη μέση ενός σκοτεινού, γεμάτου με συντρίμμια αστικού τετραγώνου, και πρέπει να τα εξοντώσετε για να επιβιώσετε.
Στα χέρια σας, έχετε είτε ένα κυνηγετικό όπλο, δύο πιστόλια magnum ή ένα επιθετικό τουφέκι. Κάθε κομμάτι υλικού που κρατάτε στα χέρια σας έχει σχήμα σαν μια φουτουριστική έκδοση χειριστηρίου βιντεοπαιχνιδιών του εν λόγω όπλου, αντί να μοιάζει με ρεαλιστικό όπλο. Κάθε όπλο έχει τα δυνατά και τα μειονεκτήματά του μέσα στο παιχνίδι. Ορισμένες παραλλαγές παιχνιδιών χρησιμοποιούν σπαθί, τσεκούρι, τόξο, ακόμη και ισχυρή μαγεία, αλλά αυτή η εμπειρία δεν περιελάμβανε αυτά, αν και νομίζω ότι μπορεί να υπήρχε διαθέσιμο μαχαίρι.
Η ομάδα σας στέκεται πλάτη με πλάτη, πυροβολώντας τα ζόμπι και προσπαθώντας να επιβιώσει. Ναι, πιθανότατα θα πεθάνετε, αλλά εδώ παίζει ένα κομμάτι από το ομαδικό στοιχείο. Προκειμένου να αναζωογονηθεί μετά το θάνατο στο παιχνίδι, ένας από τους άλλους επιζώντες παίκτες πρέπει να κρατήσει το χέρι του στον ώμο σας και μετά θα επιστρέψετε στη δράση. Μπορεί επίσης να χρειαστεί να βοηθήσετε τους συμπαίκτες σας πυροβολώντας ένα πλάσμα που κολλάει στο σώμα τους. ο βίντεο που καταγράφηκε από την εμπειρία παιχνιδιού μου (κάτι που περιλαμβάνεται στην τιμή του εισιτηρίου σας) δείχνει λίγο περισσότερα για το πώς είναι το παιχνίδι.
Κάθε κύμα ζόμπι έρχεται με διάφορους βαθμούς δυσκολίας και νέα τέρατα που είναι πιο δύσκολο να σκοτωθούν, όλα με μια ατμόσφαιρα που μοιάζει με το “Call of Duty” σε συνδυασμό με το “Resident Evil”. Υπάρχουν όμορφα περιβαλλοντικά χαρακτηριστικά, όπως το να μπορείς να πυροβολήσεις από τα παράθυρα ή να εκτινάξεις ένα δοχείο αερίου και να το κάνεις να δημιουργήσει μια έκρηξη που εξαφανίζει μια δεξαμενή ζόμπι. Και πάλι, το gameplay είναι σχετικά απλό, αλλά είναι αυτά τα πρόσθετα στοιχεία του να βρίσκεστε σε ένα δωμάτιο με πραγματικούς ανθρώπους και υλικό στο χέρι σας που δημιουργούν ένα νέο επίπεδο βύθισης. Υπάρχουν επίσης αλλαγές περιβάλλοντος, έτσι ώστε να μην κάθεστε συνεχώς στη μέση μιας πόλης. Ειδικά το φινάλε κάνει τα πράγματα ακόμα πιο ανατριχιαστικά, ειδικά όταν συναντάς τον τελικό κακό.