Όταν το Minecraft ανακοίνωσε ότι θα απαγόρευση των NFT από ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια του κόσμου το 2022, ένα έργο blockchain συγκεκριμένα δέχτηκε το μεγαλύτερο χτύπημα: NFT Worlds. Δύο χρόνια αργότερα, το rebranded Υτοπία στοχεύει τώρα να κάνει από μόνο του μια μεγάλη βουτιά – και ίσως να αποσπάσει λίγη από τη λάμψη της καταστροφής gaming Web2.
Με έναν προσαρμοσμένο διακομιστή Minecraft ως τον κόσμο του, το NFT Worlds είχε κόψει και πουλήσει σπάνια κομμάτια γης εντός του παιχνιδιού ως NFT επί Ethereum δίκτυο κλιμάκωσης Πολύγωνο. Είχαν πουλήσει ETH αξίας δεκάδων χιλιάδων δολαρίων σε δευτερεύουσες αγορές, δημιουργώντας όγκο συναλλαγών αξίας περίπου 163 εκατομμυρίων δολαρίων πριν από την ανακοίνωση της απαγόρευσης.
Το NFT Worlds αντιμετώπισε κοροϊδία σε ορισμένες γωνιές, όπως είπαν οι κριτικοί φυσικά Το Minecraft δεν θα επέτρεπε σε τρίτους δημιουργούς να δημιουργούν έσοδα από περιεχόμενο εντός του παιχνιδιού. Αλλά όπως είπε ο ψευδώνυμος συνιδρυτής του NFT Worlds, ArkDev Αποκρυπτογράφηση‘s GG αυτή την εβδομάδα ότι η συμφωνία άδειας χρήσης τελικού χρήστη του παιχνιδιού (EULA) δεν απαγόρευε ρητά τη χρήση τεχνολογιών κρυπτογράφησης σε διακομιστές τρίτων εκείνη τη στιγμή.
Ισχυρίστηκε επίσης —όπως έκανε μετά την ανακοίνωση της απαγόρευσης— ότι είχε έρθει σε επαφή με την ομάδα EULA της Microsoft πριν από την απόφαση και ότι η Microsoft φαινόταν κυρίως περίεργη για το πώς χρησιμοποιούσαν την τεχνολογία. Δεν υπήρχαν κόκκινες σημαίες, υπενθύμισε. Αλλά στη συνέχεια, είπε, η Microsoft σώπασε χωρίς να ειδοποιήσει την επικείμενη απαγόρευση.
«Απλώς δεν θα μας απαντούσαν πια», είπε ο ArkDev. «Ήμασταν: Εντάξει, ψύχραιμοι. Υποθέτω ότι απλά παίρνουμε ένα μπαστούνι στο σκοτάδι. Δεν γνωρίζουμε καν τι συμβαίνει».
Αντί να αναδιπλωθεί, όμως, το NFT Worlds περιστράφηκε.
Από τότε, το έργο άρχισε να χτίζει το δικό του παιχνίδι αντί να βασίζεται σε ένα από έναν κεντρικό γίγαντα με κλειστό οικοσύστημα. Το ανανεωμένο παιχνίδι, Hytopia, πλησιάζει στην κυκλοφορία — και οι δημιουργοί του λανσάρουν επίσης τη δική τους αλυσίδα, Hychain, για να αξιοποιήσουν άλλα στούντιο παιχνιδιών. Και έχει και ένα διακριτικό.
Η Hytopia θα κάνει ένα σημαντικό βήμα προς αυτή την κατεύθυνση αυτό το Σαββατοκύριακο με την έναρξη μιας πώλησης Hychain Guardian Node. Είναι παρόμοιο σε προσέγγιση με το μοντέλο που χρησιμοποιεί ο Xai, a αλυσίδα παιχνιδιών layer-3 στο δίκτυο κλιμάκωσης Ethereum Διαιτησία που ξεκίνησε ένα τεράστιο airdrop τον Ιανουάριο που ωφέλησε τους ιδιοκτήτες κλειδιών κόμβων. Όπως το Xai, το Hychain είναι επίσης χτισμένο ΑρβΕγώτρουμ τεχν.
Η Hychain θα πουλήσει NFT-βασισμένα κλειδιά Guardian Node από το Σάββατο σε τιμή 0,1 ETH (περίπου 340 $), αν και η τιμή θα αυξάνεται σταδιακά με την πάροδο του χρόνου καθώς κάθε βαθμίδα κλειδιών πωλήθηκε.
Θα διατεθούν συνολικά 50.000 τέτοια κλειδιά και οι χρήστες που χειρίζονται το λογισμικό δικτύου θα δικαιούνται μερίδιο 250 εκατομμυρίων κουπονιών επιβράβευσης TOPIA τα επόμενα τρία χρόνια. Οι χειριστές του Guardian Node λαμβάνουν επίσης μερίδιο 25% όλων των τελών συναλλαγών δικτύου.
Όπως και οι Κόμβοι Sentry του Xai, οι Κόμβοι Φύλακας Hychain διατηρούν καρτέλες στο δίκτυο και πρέπει να επαληθεύουν την κατάσταση όταν αμφισβητούνται. Η ArkDev είπε ότι ενώ η χρησιμότητά τους είναι σχετικά περιορισμένη αυτή τη στιγμή, μια επερχόμενη αναβάθμιση του δικτύου Arbitrum που αναμένεται εντός τριών έως έξι μηνών θα τα καταστήσει πιο απαραίτητα, επιτρέποντας στους χρήστες να υποστηρίζουν το Hychain καθώς μεγαλώνει.
Η πώληση κλειδιών Sentry Nodes της ίδιας της Xai απέφερε έσοδα εκατομμυρίων δολαρίων για αυτό το νέο δίκτυο, και η πώληση της Hychain θα μπορούσε ενδεχομένως να κάνει το ίδιο.
Για το ArkDev, επίσης, είναι ένας τρόπος που επιτρέπει στους χρήστες να επενδύουν στην υποστήριξη του δικτύου και να λαμβάνουν ανταμοιβές για εργασία που ωφελεί ενεργά την αλυσίδα. Βοηθά στην «ευθυγράμμιση όλων των κινήτρων» γύρω από το δίκτυο, είπε.
Μετά την πώληση του κόμβου, δεν θα αργήσει η ίδια η Hytopia να γίνει δυνατή για αναπαραγωγή: η ArkDev υπολόγισε ότι θα κυκλοφορήσει beta στις αρχές Απριλίου. Περιέγραψε το Hytopia ως μια διασταύρωση μεταξύ του Minecraft και ενός από τα άλλα πιο δημοφιλή παιχνίδια στον κόσμο: το Roblox, μια δωρεάν πλατφόρμα που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν και να μοιράζονται τα δικά τους παιχνίδια, με εκατομμύρια διαθέσιμες επιλογές.
Η Hytopia θα μοιάζει και θα έχει την αίσθηση του Minecraft, με παρόμοιο μπλοκ, pixelated voxel vibe, αλλά με μεγαλύτερη ευελιξία για παιχνίδι και δημιουργία μέσα στον κόσμο. Όπως και με το Roblox, οι παίκτες θα μπορούν να δημιουργούν και να μοιράζονται το δικό τους παιχνίδι και κόσμους στο Hytopia. Και μετά την περίοδο beta, το Hytopia θα είναι ελεύθερα ανοιχτό και διαθέσιμο για οποιονδήποτε να παίξει—δεν απαιτείται NFT.
«Είστε ξεκλείδωτοι για να δημιουργήσετε τα παιχνίδια που δεν θα μπορούσατε ποτέ να δημιουργήσετε στο Minecraft και το περιεχόμενο που δεν θα μπορούσατε ποτέ να δημιουργήσετε στο Minecraft», είπε, «αλλά στο γνωστό στυλ παιχνιδιού που οι άνθρωποι έχουν αγαπήσει με τα χρόνια».
Και τι γίνεται με εκείνους τους ανθρώπους που αγόρασαν εικονική γη την εποχή του NFT Worlds; Αυτά τα NFT θα εξακολουθούν να είναι πολύτιμα στην Hytopia, αλλά για έναν πολύ διαφορετικό λόγο. Η ιδέα της σπάνιας γης έχει φύγει. Αντίθετα, οι κάτοχοι NFT θα μπορούν να επωφεληθούν από διάφορα προνόμια στο Hytopia που επικεντρώνονται σε προγραμματιστές και δημιουργούς περιεχομένου.
Για παράδειγμα, οι κάτοχοι NFT θα χρεώνονται χαμηλότερες χρεώσεις για την πώληση του δικού τους περιεχομένου εντός παιχνιδιού στα παιχνίδια Hytopia, καθώς και καλύτερη προβολή για τα παιχνίδια που έχουν δημιουργήσει. Υπάρχουν επίσης ανταμοιβές πονταρίσματος TOPIA. Δεν χρειάζεται να έχετε ένα από αυτά τα NFT για να δημιουργήσετε περιεχόμενο και παιχνίδια στο Hytopia, αλλά θα προσφέρει καλύτερη προσφορά για σοβαρούς κατασκευαστές.
Η Hytopia μπορεί να μην κλονίζει εύκολα τη συσχέτισή της στο Minecraft, αλλά η ArkDev ελπίζει ότι μπορεί να αποδειχθεί ένα μοντέλο για την υποστήριξη συναλλαγών αντικειμένων εντός του παιχνιδιού που συνήθως συμβαίνουν στις μαύρες αγορές για τίτλους Web2. Με το blockchain, τέτοιες συναλλαγές θα μπορούσαν να συμβούν μέσα στο παιχνίδι και να μειώσουν τις πωλήσεις στον προγραμματιστή. Εάν αυτή η ιδέα εφαρμοστεί, πιστεύει ότι οι προγραμματιστές του Web2 θα εξετάσουν σοβαρά την τεχνολογία.
«Πιστεύουμε ότι εκεί είναι η πραγματικά μεγάλη ευκαιρία», είπε ο ArkDev, «και πιστεύουμε ότι μόλις αποδειχθεί, θα δούμε πολλά παραδοσιακά παιχνίδια Web2 να μπαίνουν και να αρχίσουν να χτίζονται πάνω σε αυτό το μοντέλο».
Επιμέλεια Ryan Ozawa.