Bengaluru: Το Metaverse είναι μια εμπειρία και όχι μια τεχνολογία, δήλωσε ο Rrahul Sethi, ειδικός στο metaverse και ιδρυτής του Metaverse911.
Μιλώντας στο Mint Digital Summit 2024, ο Sethi είπε ότι το μεταβερικό και η εικονική πραγματικότητα υπάρχουν εδώ και τουλάχιστον δύο δεκαετίες, αλλά έχουν κερδίσει τον ατμό επειδή τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης μπορούν πλέον να ενσωματωθούν σε μοντέλα 3D.
Metaverse αναφέρεται σε ένα τρισδιάστατο καθηλωτικό και εικονικό δίκτυο Διαδικτύου όπου οι άνθρωποι μπορούν να αλληλεπιδρούν και να πραγματοποιούν δραστηριότητες που θα έκαναν στον πραγματικό κόσμο, όπως ένα βιντεοπαιχνίδι του οποίου ο προγραμματιστής μπορεί να είναι το άτομο στο παιχνίδι.
Ο όρος metaverse έγινε γνωστός αφού ο ιστότοπος κοινωνικής δικτύωσης Facebook μετονομάστηκε σε Meta το 2021, κεντρίζοντας το ενδιαφέρον για την πιθανότητα μιας εικονικής πραγματικότητας (VR) όπου οι άνθρωποι θα μπορούσαν να ζουν έναν εικονικό κόσμο ενώ είναι φυσικά παρόντες στον πραγματικό κόσμο.
«Δεν ανησυχώ πραγματικά για τους αριθμούς. Αυτό για το οποίο πραγματικά ανησυχώ είναι πόσο ανοιχτός είναι ο κόσμος στη χρήση και την ενσωμάτωση τεχνολογιών για καλύτερες ανθρώπινες συνδέσεις, για καλύτερη μάθηση, και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής», δήλωσε ο Sethi σχετικά με τον αριθμό των δυνατοτήτων στην αγορά Generative AI (Gen AI).
Η Sethi’s Metaverse911 είναι μια εταιρεία με έδρα τη Noida που βοηθά τους πελάτες να επιταχύνουν το ταξίδι τους στο Metaverse και στο Web3,
Ο πρώην επικεφαλής της ομάδας HCLTech έδειξε ένα παράδειγμα εικονικού ειδώλου σε λογισμικό metaverse, μιλώντας για την ατζέντα της εκδήλωσης με διαδραστικό τρόπο, λέγοντας ότι η ανάγκη ενός μοντέλου μεγάλης γλώσσας ή chatbot AI μπορεί να εξαλειφθεί ανεβάζοντας περιεχόμενο στο λογισμικό metaverse.
Ο Sethi είπε ότι ενώ οι χρήστες μπορούσαν να δημιουργήσουν περιεχόμενο και εμπειρίες σε 3D χρησιμοποιώντας λογισμικό, η πτυχή υλικού για την υποστήριξή του είναι εξίσου σημαντική.
Προσθέτοντας ότι η Metaverse911 δεν είναι εταιρεία soft services, ο Sethi είπε ότι η εταιρεία του ήταν μια εταιρεία τούβλων και κονιάματος επειδή υπάρχει μια απτική παρουσία στον τρόπο που η εταιρεία του έδινε το κάλυμμα κεφαλής VR στον χρήστη και πουλούσε εμπειρίες μέσω αυτού.
«Αυτό που κάνουμε πραγματικά είναι να διασφαλίσουμε ότι η τεχνολογία εκτεταμένης πραγματικότητας (XR) δεν θα παραμείνει απλώς σε έναν επιτραπέζιο υπολογιστή. Κάπως το φέρνουμε στη ζωή», είπε ο Σέτι.
Το “XR” είναι ένας γενικός όρος που περιλαμβάνει επαυξημένη πραγματικότητα (AR), εικονική πραγματικότητα (VR) και μικτή πραγματικότητα (MR).
Είστε στο Mint! Νο 1 προορισμός ειδήσεων της Ινδίας (Πηγή: Press Gazette). Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με την κάλυψη της επιχείρησής μας και τις πληροφορίες αγοράς Κάντε κλικ ΕΔΩ!