Ο Max Mustard από το στούντιο Richie’s Plank Experience Toast Interactive εντάσσεται στη λίστα των σπουδαίων platformers τρίτου προσώπου που έχουν κατασκευαστεί για εικονική πραγματικότητα. Διαβάστε παρακάτω για την πλήρη πρακτική μας αναφορά:
Με τα χρόνια έχουμε δει μερικά εξαιρετικά platformers στο VR και τώρα μπορούμε να προσθέσουμε τον Max Mustard από το Richie’s Plank Developer Toast Interactive σε αυτήν τη λίστα. Με παιχνίδια όπως το Lucky’s Tale, το Moss και το Astro Bot: Rescue Mission να ανοίγουν το δρόμο για τα platformers VR, ο Max Mustard αποδεικνύει για άλλη μια φορά τις αναξιοποίητες δυνατότητες της εμπειρίας αυτού του στυλ παιχνιδιού στην εικονική πραγματικότητα.
Έτσι, σε αυτό, οι παίκτες θα μπουν στη θέση του περιπετειώδους Max Mustard, ο οποίος ενώ περιηγείται σε μια σειρά από περίπλοκα σχεδιασμένα επίπεδα που συνδυάζουν ιδιότροπα γραφικά με προκλητικό παιχνίδι, έχει ως αποστολή να σώσει τα Mudpups που εγκλωβίζονται και πωλούνται ως ένα ελιτίστικο προϊόν ματαιοδοξίας για τους υπερπλούσιους από τον αδίστακτο επιχειρηματία, Stubbins.
Όσο για την εμφάνιση και την αίσθηση του παιχνιδιού, σε αυτό το Toast Interactive επέλεξε μια προοπτική τρίτου προσώπου. Το να είσαι σε VR ενώ παίζεις αυτό το στυλ παιχνιδιού προσθέτει ένα ωραίο επίπεδο βάθους και βύθισης. Σε μια αγορά γεμάτη με shooters πρώτου προσώπου και παιχνίδια ρυθμού, είναι ωραίο να βλέπεις το διαχρονικό 3rd Προσωπικό είδος πλατφόρμας που αποκτά νέα ζωή.
Τα γραφικά στο Max Mustard παρέχουν μια φωτεινή και πολύχρωμη παρουσίαση που ζωντανεύει πραγματικά τον κόσμο του παιχνιδιού. Τα περιβάλλοντα είναι λεπτομερή και ζωντανά με ένα στυλ τέχνης που ταιριάζει τέλεια σε αυτόν τον τύπο παιχνιδιού σε συνδυασμό με γραφικά που έμοιαζαν καθαρά και χρώματα που αναδύθηκαν όμορφα στο Quest 3 που χρησιμοποιήσαμε για τη δοκιμή.
Όσον αφορά τα χειριστήρια του παιχνιδιού, βρήκα ότι είναι διαισθητικά και ανταποκρίνονται και νιώθω ότι σχεδόν όποιος έχει παίξει ποτέ ένα παραδοσιακό platformer θα πρέπει να θεωρεί ότι ο έλεγχος του Max είναι μια γνώριμη εμπειρία. Για εκείνους που δεν είναι παίκτες σε στυλ πλατφόρμας, θα πρέπει να μπορούν να το παρακολουθήσουν αρκετά γρήγορα καθώς είναι ένα απλό σύστημα ελέγχου που αποτελείται από δύο μόνο ενέργειες που θα χρησιμοποιήσουν οι παίκτες. Στα δεξιά χειριστήρια έχουμε άλμα στο κουμπί A και επίθεση στο B. Υπάρχει επίσης κάποια ελαφριά αλληλεπίδραση με προοπτική πρώτου προσώπου από τον παίκτη με τη μορφή ενός στοιχείου σημείου και βολής που χρησιμοποιείται για να βοηθήσει τον Max με μερικά από τα παζλ και τα στοιχεία πλατφόρμας.
Όσον αφορά το επίπεδο πρόκλησης του παιχνιδιού, σε ορισμένους τομείς τα παζλ είναι σχεδιασμένα έξυπνα με τους περισσότερους να απαιτούν από τους παίκτες να σκέφτονται πραγματικά στρατηγικά. Το σύστημα μάχης είναι επίσης καλά εκτελεσμένο, με μια αξιοπρεπή ποικιλία εχθρών που θα απαιτήσουν διαφορετικές στρατηγικές για να νικηθούν. Μετά από λίγο, το gameplay, ειδικά το combat, έτεινε να γίνει λίγο επαναλαμβανόμενο, αλλά για να είμαστε δίκαιοι, αυτό είναι σχεδόν το ίδιο για την πορεία όταν πρόκειται για αυτό το στυλ παιχνιδιού.
Ένα από τα ωραία πράγματα του Max Mustard που είναι στο 3rd άτομο είναι ότι αυτό το στυλ παιχνιδιού είναι συνήθως λίγο πιο επιεικής για όσους υποφέρουν από ασθένεια κίνησης VR. Το να έχετε τον χαρακτήρα ως σταθερό σημείο αναφοράς και να μην απαιτείται από τους παίκτες να μετακινούνται τεχνητά σε όλο τον κόσμο μπορεί να προσφέρει μια άνετη εμπειρία παιχνιδιού για τους περισσότερους ανθρώπους. Τώρα αυτό δεν σημαίνει ότι οι άνθρωποι που είναι πιο επιρρεπείς στο να αρρωστήσουν παίζοντας παιχνίδια VR θα έχουν 100% ανοσία σε αυτό ενώ παίζουν αυτό το παιχνίδι. Υπάρχει ακόμα κάποια κίνηση της κάμερας που εμπλέκεται στο παιχνίδι με τη μορφή στροφής της οπτικής γωνίας του παίκτη. Τη στιγμή της συγγραφής αυτής της γραφής, οι κινήσεις της κάμερας φαίνεται να είναι κλειδωμένες μόνο στην περιστροφή περιστροφής που είναι επίσης χρήσιμη για όσους υποφέρουν από ναυτία, αλλά για τους υπόλοιπους εκεί έξω που μπορεί να θέλετε ομαλή στροφή, ελπίζουμε ότι το Toast Interactive θα το αντιμετωπίσει σε μελλοντική ενημέρωση. Μέχρι τότε, μια καλή περιστρεφόμενη καρέκλα διορθώνει καλά το πρόβλημα.
συμπέρασμα
Το Max Mustard είναι απολύτως ένας τίτλος που ξεχωρίζει στην κατηγορία των platformer VR τρίτου προσώπου. Με την καινοτόμο χρήση των μηχανικών του παιχνιδιού και τα εντυπωσιακά γραφικά, το Max Mustard προσφέρει μια νέα εικόνα του είδους πλατφόρμας VR 3ου προσώπου, που αποτελεί απόδειξη των δυνατοτήτων αυτού του στυλ παιχνιδιού στο VR. Το Toast έχει μια ισχυρή ιστορία ενημερώσεων για το Ritchie’s Plank Experience, οπότε ανυπομονούμε να δούμε τι μας επιφυλάσσει το στούντιο στη συνέχεια.