Ναι: Κρυφτό μόλις κυκλοφόρησε στο κεντρικό κατάστημα της Quest. Όμως, ακόμη και πριν από αυτό, το παιχνίδι συγκέντρωσε περίπου 20.000 κριτικές στο App Lab μέσα σε λίγους μόνο μήνες. Περισσότερο από κλώνος, Ναι καταλαβαίνει τι είναι το ιδιαίτερο Ετικέτα Gorilla και πώς να προσθέσετε ουσιαστικά νέα στοιχεία στην εμπειρία.
Υπάρχουν και αυτοί που απέλυσαν Ετικέτα Gorilla ως «παιχνίδι μιμιδίων» και κάποιου είδους viral τυχαία. Και υπάρχουν και εκείνοι που βλέπουν κάτι ιδιαίτερο στο παιχνίδι που αξίζει να καταλάβετε. Δεδομένος Το Gorilla Tag πρόσφατο ορόσημο των 100 εκατομμυρίων δολαρίων σε έσοδαείναι δίκαιο να πούμε ότι η δεύτερη ομάδα έχει τη σωστή ιδέα.
Το Developer Trass Games βλέπει σίγουρα την αξία στην κατανόηση του τι κάνει Ετικέτα Gorilla ειδικός. Με Ναι: Κρυφτόπου κυκλοφόρησε στο Quest App Lab μόλις πριν από λίγους μήνες, το στούντιο έχει μιμηθεί με επιτυχία τη βασική κίνηση και την κοινωνική πτυχή του παιχνιδιού που βασίζεται σε βραχίονες, ενώ το συνδύασε με δομικά στοιχεία σύμφωνα με τις γραμμές του Fortnite και Minecraft.
Το παιχνίδι δεν αντιγράφει απλώς Το Gorilla Tag βασικά στοιχεία, αλλά τα ωθεί περαιτέρω. Η κοινωνική πτυχή ενισχύεται με αντικείμενα και δημιουργία εντός παιχνιδιού, επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργήσουν τις δικές τους δομές, μίνι παιχνίδια και δραστηριότητες. Και η κίνηση που βασίζεται στον βραχίονα συμπληρώνεται με ακόμη περισσότερη κίνηση ελεύθερης μορφής, όπως ολίσθηση, πάλη και επιφάνειες εκτόξευσης.
Και δουλεύει.
Σε μόλις τέσσερις μήνες στο App Lab, Ναι συγκέντρωσε σχεδόν 20.000 κριτικές. Και το παιχνίδι μόλις ξεκίνησε στο κύριο Quest Store—όπου είναι πιθανό να αναπτυχθεί ακόμη πιο γρήγορα.
Ετικέτα Gorilla η ίδια ακολούθησε παρόμοια τροχιά. Αρχικά κυκλοφόρησε στο App Lab, το παιχνίδι πέρασε σχεδόν ένα χρόνο εκεί ενώ εξαπλώθηκε γρήγορα μόνο από στόμα σε στόμα, ξεπερνώντας τελικά Beat Saber ως το παιχνίδι με τις περισσότερες κριτικές στο Quest—παρόλο που δεν είχε κυκλοφορήσει στο κεντρικό κατάστημα Quest μέχρι εκείνο το σημείο.
Από τότε που εμφανίστηκε στο κύριο κατάστημα της Quest στα τέλη του 2022, Ετικέτα Gorilla έχει αυξηθεί ακόμη περισσότερο, έχοντας πλέον περισσότερες από 117.000 κριτικές — τις περισσότερες από οποιοδήποτε παιχνίδι στο Quest. Το παιχνίδι επίσης πρόσφατα έσπασε 100 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα και 1 εκατομμύριο ενεργούς παίκτες καθημερινά.
Ενώ Ετικέτα Gorilla έχει γεννήσει αμέτρητους κλώνους, παιχνίδια όπως Ναι και άλλοι παίρνουν τα μέρη του παιχνιδιού που λειτουργούν καλύτερα και τα μετατρέπουν σε κάτι νέο. Το αποτέλεσμα ήταν α νέο είδος παιχνιδιών VR που αναδύεται μπροστά στα μάτια μας.