Ενημερώθηκε 17/05/24 και 19/5/24 — Δείτε τις ενημερώσεις παρακάτω.
Πριν από λίγο καιρό, έγραψα για το πώς η Sony σπαταλούσε την καλή θέληση του παίκτη με το Helldivers 2 πανωλεθρία. Ο εκδότης του παιχνιδιού ανακοίνωσε ότι θα απαιτούσε Helldivers 2 παίκτες σε υπολογιστή για να συνδέσουν τους λογαριασμούς τους στο PSN στο Steam για να συνεχίσουν να παίζουν το παιχνίδι. Το μόνο πρόβλημα?
Πολλοί παίκτες PC είτε δεν ήθελαν να δημιουργήσουν λογαριασμό PSN, καθώς δεν έχουν PlayStation, είτε απλά δεν μπορούσαν επειδή ζούσαν σε μία από τις 177 διαφορετικές χώρες όπου αυτό απλά δεν είναι δυνατό. Η Sony κατέληξε να υπαναχωρήσει στην απόφαση μετά από αρκετό κακό τύπο —και εκατοντάδες χιλιάδες αρνητικές κριτικές χρηστών του Steam— την ανάγκασαν.
Όμως η ζημιά έχει γίνει και η καλή θέληση έχει ήδη χαθεί. Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια PlayStation 4 που έγιναν ποτέ, Ghost Of Tsushima, προσγειώνεται στο Steam σήμερα και Οι αρνητικές κριτικές χρηστών είναι ήδη μέσα. Από ό,τι έχω μελετήσει μέχρι στιγμής, καμία από τις αρνητικές κριτικές δεν έχει καμία σχέση με το gameplay ή την απόδοση του παιχνιδιού στο Steam.
Αντίθετα, όλες οι αρνητικές κριτικές εστιάζονται στην απαίτηση PSN. Σε περίπτωση που Ghost Of Tsushima, αυτό διαφημίστηκε πολύ καλύτερα. Helldivers 2 παραιτήθηκε από την απαίτηση για αρκετούς μήνες πριν η Sony κάνει την ανακοίνωση, γι’ αυτό σε μεγάλο βαθμό αντιμετωπίστηκε με τόσο τεράστιες αντιδράσεις. Ghost Of Tsushima το ξεκαθαρίζει εξαρχής. Καθιστά επίσης σαφές ότι η απαίτηση είναι μόνο για το τμήμα συνεργασίας πολλών παικτών του παιχνιδιού και την επικάλυψη του PlayStation, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να παίξετε ολόκληρη την καμπάνια για έναν παίκτη—το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού—χωρίς λογαριασμό PSN συνδεδεμένο με τον λογαριασμό σας στο Steam.
Η προαίσθησή μου εδώ είναι ότι δεν είχε υπάρξει ποτέ α Helldivers 2 Η διαμάχη για το PSN και όλος ο κακός τύπος που προκάλεσε, Ghost Of Tsushima’s Η απαίτηση PSN θα είχε πετάξει κυρίως κάτω από το ραντάρ. Η Sony έφτιαξε αυτό το κρεβάτι για τον εαυτό της και τώρα κάθε μία από τις κυκλοφορίες της στο Steam που έχει στοιχεία για πολλούς παίκτες θα χτυπηθεί με πολλές αρνητικές κριτικές που επικεντρώνονται αποκλειστικά σε αυτό.
Είναι ατυχές το timing. Το παιχνίδι πέφτει στο Steam την ίδια ακριβώς στιγμή που η Ubisoft αποκάλυψε τα πρώτα Ιαπωνικά Assassin’s Creed παιχνίδι, Assassin’s Creed Shadows. Αυτό το παιχνίδι είναι έχει ήδη εμπλακεί σε διαμάχες για έναν από τους βασικούς πρωταγωνιστές του, τον Yasukeκαι η Sony θα μπορούσε εύκολα να το επωφεληθεί από αυτό κάνοντας πολλά Ghost Of Tsushima Εκκίνηση Steam. Αντίθετα, και τα δύο παιχνίδια είναι βαλτωμένα στις δικές τους διαμάχες. Και αυτός είναι ο λόγος που δεν μπορούμε να έχουμε ωραία πράγματα.
Παράπλευρη σημείωση: Δεν βλέπω επίσημες κριτικές για το παιχνίδι σε ιστότοπους τυχερών παιχνιδιών ή στο YouTube, κάτι που με κάνει να αναρωτιέμαι αν στάλθηκαν καν κωδικοί κριτικής. Αυτό είναι κάπως ανησυχητικό. Θα πρέπει να το πάρω για μια περιστροφή και να δω τι είναι.
Ενημέρωση 17/5
Ghost Of Tsushima’s Οι κριτικές στο Steam έχουν βελτιωθεί σημαντικά από τότε που το δημοσίευσα για πρώτη φορά αμέσως μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Εκείνη την εποχή, ένα πολύ μεγαλύτερο ποσοστό των κριτικών ήταν αρνητικές. Έκτοτε, το παιχνίδι έχει λάβει συντριπτικά θετικές κριτικές που ανέβασαν τη βαθμολογία του παιχνιδιού στο “Πολύ θετικό” που είναι, εεε, πολύ θετικό!
Το παιχνίδι είναι φανταστικό, αλλά νομίζω ότι αξίζει να επισημάνουμε ότι η πιο κοινή αρνητική κριτική χρηστών στο Steam επικεντρώνεται στην απαίτηση PSN και όχι σε οτιδήποτε έχει να κάνει με την απόδοση του παιχνιδιού ή του υπολογιστή. Υπάρχουν επίσης αρνητικές κριτικές σχετικά με την απόδοση, συμπεριλαμβανομένων των σφαλμάτων, του παγώματος, του παιχνιδιού που απλά δεν τρέχει και ούτω καθεξής. Άλλες κριτικές αναφέρουν πώς αποκλείεται σε χώρες χωρίς PSN.
Ανεξάρτητα, η άποψή μου εξακολουθεί να ισχύει: Ακόμα και τα πολύ καλά παιχνίδια που ευχαριστούν την πλειονότητα των παικτών PC θα απογοητευτούν όταν χρειάζεστε κάτι σαν το PSN για να τα παίξετε. Σε κανέναν δεν αρέσει το πώς πρέπει να εκτελείτε το πρόγραμμα εκκίνησης της Ubisoft όταν αγοράζετε το παιχνίδι στο Steam. Η Activision ήταν έξυπνη όταν κυκλοφόρησε Call Of Duty στο Steam και δεν απαιτούσε από τους ανθρώπους να έχουν επίσης το Battle.net για να τρέξουν το παιχνίδι (αν και μου αρέσει λιγότερο ο εκκινητής αυτού του παιχνιδιού).
Τελικά, όμως, χαίρομαι που Ghost Of Tsushima λαμβάνει αγάπη από την κοινότητα παιχνιδιών υπολογιστή. Είναι πραγματικά ένα υπέροχο παιχνίδι και αξίζει τον έπαινο και όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες.
Σε άλλα νέα, Assassin’s Creed Shadows είναι το πρώτο παιχνίδι σε αυτό το franchise που εξερευνά τη φεουδαρχική Ιαπωνία. Φαίνεται πολύ καλό, αν και είμαι πάντα λίγο επιφυλακτικός με τα παιχνίδια της Ubisoft αυτές τις μέρες.
Ενημέρωση 19/5/24
Αυτή η τελευταία ενημέρωση προορίζεται να βοηθήσει τους παίκτες που ενδέχεται να αντιμετωπίζουν προβλήματα που σχετίζονται με την απόδοση με το παιχνίδι (π.χ. πάγωμα, σφάλματα, κακοί ρυθμοί καρέ κ.λπ.)
Η καλύτερη λύση που έχω δει για αυτό μέχρι στιγμής προέρχεται από τον χρήστη Steam TheViltsuZ. Απαιτεί την απενεργοποίηση του PlayStation Overlay, κάτι που μπορεί να γίνει μόνο εάν δεν παίζετε το τμήμα co-op για πολλούς παίκτες του παιχνιδιού.
Το TheViltsuZ γράφει:
Εάν δεν σας ενδιαφέρει η πλευρά των πραγμάτων για πολλούς παίκτες ή η επικάλυψη του Playstation, μπορείτε να διαγράψετε ή να μετονομάσετε το φάκελο PSPC_SDK στο %programdata%\Sony Interactive Entertainment Inc\ για να λάβετε 30-70% ενίσχυση απόδοσης.
Είμαι στο 1660 Super και πριν διαγράψω τον φάκελο το παιχνίδι έτρεχε περίπου στα 40 fps σε υψηλές ρυθμίσεις. Μετά τη διαγραφή του, το παιχνίδι τρέχει τώρα περίπου στα 65 fps. Αυτό συμβαίνει πριν καν ενεργοποιήσετε το FSR3.
Πρέπει να ευαισθητοποιήσουμε γι’ αυτό. Το λιμάνι δεν είναι καλό. Ή τουλάχιστον η επικάλυψη Playstation δεν είναι καλό.
Δύο πράγματα:
- Θα έλεγα ότι ο τελευταίος ισχυρισμός είναι εκτός βάσης. Το λιμάνι —από τους ειδικούς του Nixxes— είναι αρκετά καλό και για τους περισσότερους παίκτες λειτουργεί πολύ καλά. Υπάρχουν πολλές αναφορές για σφάλματα και άλλα προβλήματα, αλλά αυτό είναι βασικά ο κανόνας για τις εκδόσεις PC. Πολλοί παράγοντες παίζουν ρόλο στην απόδοση του παιχνιδιού στον υπολογιστή, από την εποχή του υλικού μέχρι το λογισμικό τρίτων και πολλά άλλα. Αυτό είναι αναπόφευκτο και ένας από τους σημαντικότερους πονοκεφάλους για τους προγραμματιστές σε υπολογιστή. Σε κλειστές πλατφόρμες όπως το Xbox και το PlayStation, αυτό δεν είναι πρόβλημα. Νομίζω ότι είναι ασφαλές να πούμε ότι σε γενικές γραμμές αυτό είναι ένα εξαιρετικό λιμάνι, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα έχετε προβλήματα με αυτό.
- Αυτή είναι μια αρκετά απλή λύση για όποιον αντιμετωπίζει προβλήματα. Απλώς πληκτρολογήστε %programdata%\Sony Interactive Entertainment Inc\ στον εξερευνητή αρχείων των Windows και βρείτε το φάκελο PSPC_SDK, τον οποίο μπορείτε να μετονομάσετε ή να διαγράψετε. Αυτό θα απενεργοποιήσει την επικάλυψη PlayStation και θα σας δώσει μια υγιή ώθηση του ρυθμού καρέ. Μπορείτε επίσης να απορρίψετε τις σκιές, οι οποίες θα μπορούσαν εύκολα να σας εξασφαλίσουν άλλα 10 καρέ ανά δευτερόλεπτο χωρίς να επηρεάσουν πολύ δραστικά τα γραφικά.
Όπως ανέφερα στην πρώτη μου ενημέρωση, η βαθμολογία αξιολόγησης του παιχνιδιού είναι πολύ καλύτερη από ό,τι ήταν αμέσως μετά την κυκλοφορία. Είναι επίσης μια τεράστια επιτυχία, με πάνω από 72.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam στις 18, πλησιάζοντας God Of War’s εγγραφή ως η θύρα PlayStation PC με τα περισσότερα παιχνίδια. Όχι πολύ άθλια!