Η μητρική εταιρεία του Facebook, η Meta, κέρδισε πολλά χρήματα το τελευταίο οικονομικό της τρίμηνο. Ωστόσο, το τμήμα εικονικής πραγματικότητας και επαυξημένης πραγματικότητας, Reality Labs, έχασε πάνω από 3 δισεκατομμύρια δολάρια. Αυτό σημαίνει ότι από τον Ιούνιο του 2022, το τμήμα που εστιάζεται στο μετασύστημα έχει χάσει ένα δισεκατομμύριο δολάρια το μήνα και η Meta αναμένει να συνεχίσει να χάνει δισεκατομμύρια στο VR.
Όπως αναφέρεται από MSNBC, στην έκθεση κερδών του πρώτου τριμήνου που δημοσιεύθηκε την Τετάρτη, η Meta αποκάλυψε ότι η Reality Labs είχε χάσει 3,85 δισεκατομμύρια δολάρια. Αυτό είναι το τμήμα της Meta που είναι υπεύθυνο για τη δημιουργία των δημοφιλών ακουστικών παιχνιδιών Quest 2 VR και του λιγότερο δημοφιλούς και ακριβότερου Quest 3. Λειτουργεί επίσης σε έργα metaverse, συμβάλλοντας στη δημιουργία τον πιο κρύο και βαρετό ψηφιακό κόσμο Είχα ποτέ την ατυχία να εξερευνήσω. Ένα άλλο μέρος των Reality Labs είναι η VR υψηλής τεχνολογίας, καθώς και η τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας. Και κανένα από αυτά τα πράγματα δεν αποφέρει κέρδος για τη Meta και δεν έχει ποτέ.
Από το 2020, όταν η Meta άρχισε να αναφέρει τις ζημίες της στα Reality Labs ξεχωριστά, το τμήμα δεν ήταν ποτέ κερδοφόρο. Με μία μόνο εξαίρεση, κάθε τρίμηνο από το 2020 τα Reality Labs κοστίζουν στη Meta 2 δισεκατομμύρια δολάρια. Μάλιστα, από τον Ιούνιο του 2022, Η Meta χάνει περίπου ένα δισεκατομμύριο δολάρια κάθε μήνα ανάπτυξη, μάρκετινγκ και πώληση προϊόντων VR και AR. Προσθέστε τα όλα και η Meta έχασε πάνω από 45 δισεκατομμύρια δολάρια προσπαθώντας να κάνει το VR πράγμα.
Σε δελτίο τύπου Ανακοινώνοντας την οικονομική έκθεσή της για το πρώτο τρίμηνο 2024, η Meta κατέστησε σαφές ότι όχι μόνο αναμένει να συνεχίσει να χάνει χρήματα από την εικονική πραγματικότητα, αλλά ότι αυτές οι απώλειες θα αυξηθούν, λέγοντας: «Συνεχίζουμε να αναμένουμε ότι οι λειτουργικές ζημίες θα αυξηθούν σημαντικά από έτος σε έτος λόγω οι συνεχείς προσπάθειες ανάπτυξης προϊόντων και οι επενδύσεις μας για περαιτέρω κλιμάκωση του οικοσυστήματος μας».
Με όλα αυτά τα χρήματα που καίγονται στην εικονική πραγματικότητα, θα περίμενε κανείς να κοιτάξει τριγύρω και να δει όλους να φορούν ακουστικά VR, να χοροπηδούν στο metaverse και να εργάζονται μέσα σε αυτό. [Looks around]. Οχι. Οι πωλήσεις VR μειώνονται μεταξύ των καταναλωτώνοι εταιρείες δεν επενδύουν σε VR μέλλον στο χώρο εργασίας που έσπρωξε ο Μέτα, και μάλιστα ακριβός της Apple Τα ακουστικά AR φαίνεται να πέφτουν.
Μπορούμε να ξοδέψουμε ώρες εξηγώντας διάφορους λόγους για τους οποίους η εικονική πραγματικότητα δεν έχει απογειωθεί, ακόμη και αφού μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον κόσμο επένδυσε πάνω από 40 δισεκατομμύρια δολάρια σε αυτό, αλλά υπάρχει μια πιο εύκολη απάντηση: Οι άνθρωποι δεν θέλουν VR.
Σίγουρα, ίσως μερικοί αρέσει στους ανθρώπους. Διάολε, έχω ένα ακουστικό και το έχω απολαύσει κατά καιρούς. Αλλά είναι ξεκάθαρο ότι η εικονική πραγματικότητα και το μετασύμπαν δεν είναι κάτι για το οποίο ο μέσος άνθρωπος σας, που κάνει μια εξαντλητική δουλειά και προσπαθεί να κρατήσει το φαγητό στο τραπέζι, δεν είναι κάτι που το κάνει. Ακόμη και η Meta και άλλες εταιρείες τεχνολογίας το γνωρίζουν αυτό, εξ ου και η στροφή τους στην τεχνητή νοημοσύνη μετά το μεταβερικό έπεσε και κάηκε. Ωστόσο, ο Zuckerberg έχει μεγάλες στοίβες μετρητών να κάψει και φαίνεται περισσότερο από πρόθυμος να συνεχίσει να πετάει στη φωτιά που είναι η εικονική πραγματικότητα. Ίσως αποκτήσουμε ένα ακόμη προσιτό ακουστικό από τη Meta προτού εγκαταλείψει την εικονική πραγματικότητα. Μπορεί κανείς να ελπίζει.
.