Ένας πρώην προγραμματιστής της Rockstar είπε ότι η εταιρεία ακύρωσε μια αυτόνομη Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5 ιστορία DLC επειδή GTA Online εμφανίστηκε ως «αγελάδα μετρητών» αμέσως μετά την εκτόξευση.
Ο Joe Robino, ο οποίος ήταν ανώτερος καλλιτέχνης κάμερας και εικονικός διευθυντής φωτογραφίας που εργαζόταν στο γραφείο της Rockstar στη Νέα Υόρκη από το 2010 έως το 2016, μίλησε στον το κανάλι SanInPlay στο YouTube σχετικά με το γιατί αυτό το πολυφημισμένο DLC ιστορίας GTA 5 έπεσε στο περιθώριο μετά την κυκλοφορία του GTA 5 τον Σεπτέμβριο του 2013.
«Πολλοί από την ομάδα πήγαν να κάνουν το Red Dead Redemption 2 αμέσως και ανέλαβα αυτό το άλλο έργο που ήταν ένα αυτόνομο DLC για το GTA που δεν κυκλοφόρησε ποτέ και ήταν απίστευτο», αποκάλυψε ο Robino.
«Αυτό ήταν το πράγμα μου. Ήμουν ένας από τους κύριους συντάκτες, καλλιτέχνες κάμερας και άτομα επί σκηνής. Χωρίσαμε τις ομάδες μας στα δύο. Έμεινα στο GTA Online και μετά σε αυτό το DLC, το οποίο ο Steven Ogg [the actor who played Trevor Philips] ήταν ένα πολύ σημαντικό μέρος της.
«Και μετά κάποιοι από την ομάδα επικαλύφθηκαν και πήγαν στο RDR2 νωρίς, και μετά το κάναμε αυτό [flipped motion], γιατί όταν αυτό το παιχνίδι έμεινε στο ράφι, ξοδέψαμε τόσα πολλά χρήματα… πολλά από αυτά, ωστόσο, κατέληξαν να γίνουν, πιστεύω, σε μεταγενέστερες επαναλήψεις του GTA Online, νομίζω. Άρα δεν είναι ότι το σπατάλησαν.
«Ήταν πραγματικά πολύ καλό. Αλλά όταν κυκλοφόρησε το GTA Online ήταν τόσο πολύ χρήσιμο και ο κόσμος το λάτρευε τόσο πολύ που ήταν δύσκολο να προβάλει κανείς επιχείρημα ότι ένα αυτόνομο DLC θα το συναγωνιζόταν. Νομίζω ότι κοιτάζοντας πίσω τώρα, πιθανότατα θα μπορούσες να κάνεις και τα δύο. Αλλά αυτή ήταν μια επιχειρηματική απόφαση που πήραν. Στεναχωρήθηκα λίγο γι’ αυτό.
«Αυτός ήταν στην πραγματικότητα ένας πολύς λόγος για τον οποίο ήμουν λίγο ξινός εκείνη την εποχή. Επειδή ήμουν σαν εσάς, παιδιά της WTF; Αυτό είναι φοβερό. Ας συνεχίσουμε. Ας τελειώσουμε αυτό το s**t.”
Το IGN ζήτησε σχόλιο από την Rockstar.
Οι θαυμαστές είχαν αποσπάσματα πληροφοριών για το θρυλικό DLC ιστορίας του GTA 5 όλα αυτά τα χρόνια. Πράγματι, ο Στίβεν Ογκ μίλησε για αυτό και τι θα περιλάμβανε. «Ο Τρέβορ επρόκειτο να είναι μυστικός, δούλευε με τους ομοσπονδιακούς», είπε ο Ογκ. «Γυρίσαμε μερικά από αυτά τα πράγματα με τον «Τζέιμς Μποντ Τρέβορ», όπου είναι ακόμα κάπως af**k-up, αλλά κάνει το καλύτερό του. Μετά απλώς εξαφανίστηκε και δεν το έκαναν ποτέ, δεν το ακολούθησαν ποτέ».
Οι εξορύκτες δεδομένων GTA ανακάλυψαν επίσης μια αναφορά στον Trevor με ένα jetpack, το οποίο υποδηλώνει ότι το DLC σε λειτουργία ιστορίας επανατοποθετήθηκε στο GTA Online, όπως λέει ο Robino. Το 2018, η Rockstar αποκαλύφθηκε τελικά Αποστολές Doomsday Heist του GTA Online παράλληλα με το Thruster, ένα jetpack που εξακολουθεί να είναι αποκλειστικό στη λειτουργία πολλών παικτών μέχρι σήμερα.
Η Rockstar είναι πλέον επικεντρωμένη στο να αποκτήσει GTA 6 έτοιμο για το παράθυρο κυκλοφορίας του φθινοπώρου 2025. Υπάρχουν πολλές ερωτήσεις που έχουν οι οπαδοί για τα σχέδια της Rockstar, συμπεριλαμβανομένου του εάν το GTA 6, σε αντίθεση με το GTA 5, θα λάβει DLC ιστορίας. Και τι συμβαίνει με την τρέχουσα έκδοση του GTA Online όταν το GTA 6 αναπόφευκτα εισάγει τη δική του έκδοση;
Εν τω μεταξύ, στην ίδια συνέντευξη, ο Robino συζήτησε για την τεκμηριωμένη κρίση και τη μυστικότητα που υπέμεινε το προσωπικό της Rockstar ενώ εργαζόταν στο GTA 5 και στο Red Dead Redemption 2. «Περάσαμε μάλλον στα μισά του δρόμου [the GTA5 story DLC], και κάναμε μια παύση», είπε. «Επίσης έκανα GTA Online εκείνη την εποχή και έκανα επίσης RDR2. Ήμασταν όλοι. Δουλέψαμε πολύ φίλε. Για έξι ή επτά χρόνια, δούλευα σχεδόν 365 ημέρες το χρόνο με την ομάδα μας».
Για χρόνια, η Rockstar είχε μια περιβόητη φήμη στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών για τη βάναυση δυσκολία στη δημιουργία των παιχνιδιών Grand Theft Auto και Red Dead. Ωστόσο, μετά την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2 το 2018 και οι συγκλονιστικές ιστορίες για το ανθρώπινο κόστος της ανάπτυξής τουοι αναφορές των μέσων ενημέρωσης πρότειναν ότι έγιναν αλλαγές στην κουλτούρα της εταιρείας για να αποφευχθεί το ίδιο πράγμα κατά την ανάπτυξη του GTA 6.
Ο Wesley είναι ο συντάκτης ειδήσεων του Ηνωμένου Βασιλείου για το IGN. Βρείτε τον στο Twitter στο @wyp100. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον Wesley στη διεύθυνση wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στη διεύθυνση wyp100@proton.me.