Elden RingΤο Shadow of the Erdtree DLC έπεσε σε «μικτή» βαθμολογία χρηστών στο Steam αφού οι παίκτες κατέγραψαν με δυσκολία την απογοήτευσή τους και τα προβλήματα απόδοσης της έκδοσης για υπολογιστή.
Μια συνολική βαθμολογία σχεδόν 15.000 παικτών έχει δει το αναγνωρισμένο DLC να σκοντάφτει στον υπολογιστή και ενώ οι περισσότεροι παίκτες σχολιάζουν θετικά την εκπληκτική παρουσίαση του παιχνιδιού και τη δημιουργία του κόσμου, άλλοι διαφωνούν με το περιορισμένο FPS, τραυλισμόςκαι “αφεντικά με σπασμωδικές κινήσεις και μια πληθώρα σωματικά παράλογων κινήσεων”.
“Μου αρέσει να τρέχω για 20 λεπτά σε ανοιχτό χώρο χωρίς απολύτως τίποτα να μαζεύω τυχαία αναλώσιμα που δεν θα χρησιμοποιήσω ποτέ ενάντια σε αφεντικά που είναι τρελά κουραστικό να πολεμάς. Πολύ άθλια εμπειρία”, είπε ένας δυσαρεστημένος Αμαυρωμένος.
“Το παιχνίδι είναι κυριολεκτικά αδύνατον να παιχτεί”, πρόσθεσε αλλο. “Προσπαθώ από την κυκλοφορία να ανοίξω το παιχνίδι και δεν μπορώ ό,τι και να κάνω. Βλέπω πολλούς άλλους να έχουν το ίδιο πρόβλημα και δεν υπάρχουν σταθερές επιδιορθώσεις, αλλά μόνο τυχαίες μεμονωμένες διορθώσεις για κάθε διαφορετικό άτομο. Ναι, έχω δοκίμασε ΤΑ ΠΑΝΤΑ.”
“Απλά αισθάνονται σαν να έβαλαν όλα τα στοιχεία από το βασικό παιχνίδι σε ένα μπλέντερ και να χτυπήσουν παλμό μερικές φορές.” γνωμοδότησε άλλος ένας απογοητευμένος παίκτης. “Είναι ακόμα διασκεδαστικό να ξεπερνάς τις προκλήσεις, αλλά ήλπιζα για περισσότερη καινοτομία από αυτό το DLC και σίγουρα δεν αξίζει 40 $.”
Αφού δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας της σύνοψής τους με αξιώσεις Είχαν παίξει όλες τις άλλες FromSoft souls (και το Armored Core VI επίσης) και έκαναν πολλά playthrough σε καθεμία από αυτές (εκτός από το Demon Souls) και πήραν επίσης το πλατινένιο στα Sekiro, DS3, DS1, Bloodborne, Elden Ring και Lies of P επίσης (the best souls not by From)», είπε ένας άλλος παίκτης στο Steam, «Στην τρέχουσα κατάσταση του DLC δεν μπορώ να το προτείνω πραγματικά.
“Ενώ το σχέδιο και τα χρώματα του κόσμου είναι πολύ όμορφα και πολλά εχθρικά σχέδια, υπάρχει μεγάλο πρόβλημα με την εξισορρόπηση. Αυτή τη στιγμή, ακόμα και με 60 σθένος, χτυπιέσαι από σχεδόν κάθε εχθρό που δεν είναι καθαρή τροφή (όπως οι κλασικοί περιπλανώμενοι ευγενείς στο βασικό παιχνίδι) και τα κομμάτια του Scadutree που θα πρέπει να αυξήσουν τη ζημιά και την άμυνά σας (αποκλειστικά όταν βρίσκεστε στο DLC) δεν βοηθούν και τόσο πολύ και είναι κυρίως κλειδωμένα πίσω από τα αφεντικά.
“Πρέπει απλώς να “git gud”. Αυτό κανονικά δεν θα με ενοχλούσε πολύ, αλλά σε αυτή την περίπτωση, υπάρχει ένα μεγάλο πρόβλημα. Είναι το σχέδιο του εχθρού (αλλά πιο συγκεκριμένα, των αφεντικών). Φαίνεται να ακολουθεί τη φιλοσοφία ότι – Εφαρμόζεται ειδικά στα τελευταία μέρη του παιχνιδιού σε ακόμη μεγαλύτερο (και χειρότερο) βαθμό – κάθε εχθρός κάνει μεγάλη ζημιά, έχει πολλή υγεία και έχει ατελείωτες συνδυασμούς που δεν αφήνουν σχεδόν κανένα άνοιγμα, για να ξεκινήσετε ξανά από την αρχή. τους συνδυασμούς τους».
Αν δυσκολεύεστε ακόμη και να φτάσετε στο DLC, μην φοβάστε: Οι επαγγελματίες του Elden Ring βοηθούν τους παίκτες να κερδίσουν δύο βασικά αφεντικά για να ενεργοποιήσετε την πρόσβαση των συναδέλφων Tarnished Shadow of the Erdtree.
Το As Shadow of the Erdtree δεν είναι προσβάσιμο μέχρι να βγάλετε και το Starscourge Radahn και τον Mohg, Lord of Blood – κάτι που ένας εκπληκτικά μεγάλος αριθμός παικτών του Elden Ring δεν έχει κάνει ακόμα – Οι ειδικοί του Elden Ring προσφέρουν το χρόνο και την τεχνογνωσία τους για να νικήσουν τους μεγάλους εχθρούς για να βοηθήσουν τους παίκτες να μπουν στο νέο περιεχόμενο.
Τα παιχνίδια Soulsborne της FromSoftware είναι πολύ δύσκολο να νικηθούν, αλλά ο δημιουργός Hidetaka Miyazaki είπε πρόσφατα ότι θα “σπάσε το ίδιο το παιχνίδι” να απορρίψει την πρόκληση.
“Αν θέλαμε πραγματικά όλος ο κόσμος να παίξει το παιχνίδι, θα μπορούσαμε απλώς να μειώσουμε τη δυσκολία όλο και περισσότερο. Αλλά αυτή δεν ήταν η σωστή προσέγγιση”, είπε. “Αν είχαμε ακολουθήσει αυτή την προσέγγιση, δεν νομίζω ότι το παιχνίδι θα είχε κάνει αυτό που έκανε, επειδή η αίσθηση του επιτεύγματος που αποκτούν οι παίκτες από την υπέρβαση αυτών των εμποδίων είναι ένα τόσο θεμελιώδες μέρος της εμπειρίας. Η απόρριψη της δυσκολίας θα αφαιρούσε το παιχνίδι αυτή η χαρά – που, στα μάτια μου, θα έσπαγε το ίδιο το παιχνίδι».
«Εξακολουθώ να αγαπώ απίστευτα το Elden Ring και τον χρόνο μου που περνάω στα χέρια του, αλλά απλά δεν είμαι σίγουρος αν μπορώ να μοιραστώ την ίδια πληρότητα ζεστασιάς με το Shadow of the Erdtree», έγραψε ο συνεργάτης Alexis στο Κριτική του Eurogamer’s Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree.