Ενώ η Bungie ενημερώνει συνεχώς το Destiny 2, τους τελευταίους μήνες συγκεκριμένα έχει ανοίξει ένα θησαυροφυλάκιο αιτημάτων παικτών με τρόπο που φαίνεται σαν κάποιος να τράβηξε έναν μοχλό έκτακτης ανάγκης πριν από το The Final Shape. Ή τουλάχιστον τα στελέχη άρχισαν επιτέλους να ακούν τα σχόλια του fanbase και των δικών τους προγραμματιστών και φωτίζουν αυτές τις αλλαγές.
Πεπρωμένο 2 μόλις κυκλοφόρησε Τι θα θεωρούσα τρεις από τις μεγαλύτερες αλλαγές στην ιστορία του, χωρίς υπερβολή, δύο από τις οποίες συγκεκριμένα πιστεύω ότι θα κάνουν το παιχνίδι απείρως καλύτερο στη συνέχεια. Ας τις δούμε όλες:
Weapon Sunrising: Αυτός είναι ο μεγαλύτερος τίτλος για να είμαστε σίγουροι, αν και νομίζω ότι είναι αυτός που μπορεί να έχει μικρότερο συνολικό αντίκτυπο από τους άλλους δύο. Το Bungie ουσιαστικά αναιρεί το ηλιοβασίλεμα των όπλων, το οποίο έφτασε με το Beyond Light και περιόρισε μόνιμα όλα τα όπλα πριν από την Season of Dawn σε χαμηλό επίπεδο ισχύος, που σημαίνει ότι δεν θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν σε δραστηριότητες που βασίζονται στην εξουσία, μήπως ακρωτηριάσεις την αποτελεσματικότητά σου.
Αυτό έχει πλέον τελειώσει. Όλα αυτά τα παλιά όπλα μπορούν να ανυψωθούν στην τρέχουσα ισχύ. Το πρόβλημα είναι ότι το ηλιοβασίλεμα των όπλων υπάρχει εδώ και τόσο καιρό που οι περισσότεροι παίκτες έχουν διαγράψει αμέτρητα όπλα ηλιοβασιλέματος από το θησαυροφυλάκιό τους, ακόμη και πολλά αγαπημένα, επειδή ποτέ δεν πίστευαν ότι αυτό θα συνέβαινε. Και ο Bungie λέει ότι δεν μπορούν να το αναιρέσουν αυτό.
Αν και αυτή η αλλαγή είναι ωραία και μπορεί να δημιουργήσει μια έκρηξη νοσταλγίας καθώς βγάζετε μερικά κλασικά από το θησαυροφυλάκιό σας, ένας λόγος που μπορώ το κάνετε αυτό είναι ότι σχεδόν όλα αυτά τα όπλα έχουν ξεφύγει από τη δύναμη σε αυτό το σημείο με ισχυρότερα προνόμια και ενσωμάτωση υποκλάσης 3.0. Και μερικοί από τους μεγαλύτερους «παραβάτες» εκείνης της περιόδου, όπως ο Recluse ή το Luna’s Howl, έχουν νευριάσει μερικές φορές σε αυτό το σημείο, έτσι δεν πρόκειται να αρχίσουν να εμφανίζονται και να κυριαρχούν σε όλα. Ωστόσο, η Bungie υπόσχεται ότι τα περισσότερα από αυτά τα όπλα θα καταλήξουν να επαναληφθούν με νέα ρολά στο παιχνίδι. Ωστόσο, είναι μια καλή απόφαση να αναιρέσετε κάτι που δεν θα έπρεπε ποτέ να είχε συμβεί από την αρχή.
Fireteam Power: Ήταν πολύ καιρό δύσκολο να πείσετε τους φίλους σας να παίξουν Destiny και να μπουν σε μια σειρά από δραστηριότητες που θέλετε να παίξετε, δεδομένου ότι οι πιο πρόχειροι ή νέοι παίκτες θα είναι πολύ πίσω σε επίπεδο ισχύος και θα πρέπει να κάνουν μια δέσμη τρόπων προλαβαίνω.
Τώρα, η Bungie το αλλάζει αυτό. Τα άτομα στην ομάδα πυρκαγιάς σας θα κλιμακωθούν κοντά στο επίπεδο αυτού που είχε την υψηλότερη δύναμη. Στη χειρότερη, θα είναι πέντε κάτω από την εξουσία σε σύγκριση με τον ηγέτη, ακόμα κι αν στην πραγματικότητα μπορεί να είναι κάτω από 50. Αυτό καταργεί αυτό που είναι αναμφισβήτητα το μεγαλύτερο εμπόδιο για να παίξετε με φίλους αυτήν τη στιγμή στο παιχνίδι, ακόμα κι αν δεν είναι ας πούμε, δίνοντάς τους καλή φόρτωση ή γνώση του παιχνιδιού. Τουλάχιστον όσον αφορά την εξουσία, θα είναι πλέον ισότιμοι. Μια εξαιρετική αλλαγή, και αυτός είναι στην πραγματικότητα ο λόγος που έπρεπε να κάνουν όπλα κατά της δύσης, δεδομένου ότι το επίπεδο ισχύος ακόμη και αυτών των όπλων ηλιοβασιλέματος θα έπρεπε ούτως ή άλλως να αυξηθεί.
Ισχύς σε επίπεδο λογαριασμού, κοινής κατηγορίας: Αυτό είναι, αυτό πιστεύω ότι είναι μια από τις μεγαλύτερες αλλαγές στη δεκαετή ιστορία της σειράς. Το Destiny 2 εφαρμόζει τώρα ισχύ σε όλο το λογαριασμό σε όλους τους χαρακτήρες σας, κάτι που θα επιτρέπει στους παίκτες να τρέχουν εύκολα πολλές κλάσεις ταυτόχρονα χωρίς να χρειάζεται να κάνουν μεγάλες δοκιμές για να βεβαιωθούν ότι διατηρούν την ισχύ τους.
Αυτό δεν είναι πλήρως αυτόματο, αλλά είναι κοντά. Το επίπεδο του χαρακτήρα σας με την υψηλότερη ισχύ θα καθορίσει τις πτώσεις σε όλους τους χαρακτήρες σας, καθιστώντας πολύ εύκολο να διατηρήσετε όλους τους χαρακτήρες σας γύρω από την ίδια ισχύ με λίγες πτώσεις. Προηγουμένως έπρεπε να κάνετε περίεργα πράγματα, όπως να μεταφέρετε όπλα σε χαρακτήρες για να ανεβάσετε λίγο τη δύναμη, αλλά χρειάστηκε λίγος χρόνος και οι περισσότεροι άνθρωποι δεν ασχολήθηκαν.
Αυτή είναι μια τόσο καλή αλλαγή. Λέω εδώ και χρόνια ότι βιώνετε μόνο ένα κλάσμα του παιχνιδιού εκτελώντας μία τάξη λόγω του πόσο διαφορετικό και διασκεδαστικό μπορεί να είναι το παιχνίδι όταν χρησιμοποιείτε πολλές τάξεις. Αλλά κατάλαβα γιατί οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θα είχαν χρόνο για το grind να κρατήσουν τα alts ενεργοποιημένα. Τώρα, θα είναι πολύ, πολύ πιο εύκολο να το διαχειριστείς. Συνιστώ σε όλους να δημιουργήσουν και τις τρεις τάξεις σίγουρα.
Απίστευτες αλλαγές σε όλα τα επίπεδα εδώ. Μεγάλη δουλειά στην Bungie που τα κατάφερε όλα αυτά.
Ακολούθησέ με στο Twitter, Νήματα, YouTube, και Ίνσταγκραμ.
Πάρτε τα μυθιστορήματα επιστημονικής φαντασίας μου Σειρά Herokiller και The Earthborn Trilogy.