Καλά. Εδώ είμαστε. Call of DutyΗ λειτουργία εξαγωγής, DMZ, είναι νεκρή. Εδώ και λίγο καιρό, η συζήτηση έχει μαίνεται στην κοινότητα για το αν θα συνέβαινε ή όχι, ειδικά καθώς Modern Warfare 3Το ‘s Zombies έχει τραβήξει τα φώτα της δημοσιότητας ως λειτουργία PvE της σειράς. Σε μια πρόσφατη ενημέρωση, η Acitivson επιβεβαίωσε την πραγματικότητα που πολλοί από εμάς φοβόμασταν: Το DMZ δεν θα λάβει ενημερώσεις και θα είναι ξεχωριστό από το Modern Warfare 3/εμπόλεμη ζώνη οικοσύστημα με την έναρξη της 1ης σεζόν του Modern Warfare III στις 6 Δεκεμβρίου 2023.
Στις 14 Νοεμβρίου 2022, το DMZ έφτασε ως beta εντός Warzone 2.0. Προσέφερε έναν ανοιχτό κόσμο, λειτουργία εξαγωγής αφήγησης, όπου πολλοί παίκτες έπρεπε να λεηλατήσουν, να επιβιώσουν και να δραπετεύσουν σε ένα σενάριο PvPvE υψηλού πονταρίσματος. Ήταν μια πιο βελτιωμένη έκδοση παιχνιδιών όπως Απόδραση από τον Tarkov. Αν και το DMZ δεν πέτυχε ποτέ το ίδιο επίπεδο δημοτικότητας με εμπόλεμη ζώνη, είχε μια ειδική βάση θαυμαστών. Επίσης, τράβηξε πολλές ώρες την προσοχή μου και ήταν μια από τις αγαπημένες μου εμπειρίες gaming του 2022 και αρχές 2023.
Σε μια ενημέρωση, είπε η Activision τα ακόλουθα σχετικά με την τύχη του DMZ:
Ξεκινώντας με την κυκλοφορία της σεζόν 1 την επόμενη εβδομάδα, οι παίκτες DMZ Beta μπορούν να συνεχίσουν τη λειτουργία μέσω του Call of Duty: Warzone τμήμα της έδρας COD. Το DMZ Beta θα παραμείνει πλήρως αναπαραγόμενο σε όλο το τρέχον περιεχόμενο DMZ, συμπεριλαμβανομένων των Al Mazrah, Ashika Island, Koschei Complex, Building 21, Vondel, καθώς και όλων των αποστολών DMZ. Η λειτουργία δεν θα είναι διαθέσιμη ούτε θα αλληλεπιδρά απευθείας εντός Modern Warfare III ή Call of Duty: Warzone που σημαίνει ότι η πρόοδος και κάθε νέο Modern Warfare III ή εμπόλεμη ζώνη περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένου του Battle Pass ή των πακέτων καταστήματος, δεν θα συγχρονιστεί ή θα μεταφερθεί ξανά σε αυτήν τη λειτουργία DMZ. Επίσης, η πρόοδος DMZ δεν θα ισχύει για νέα Battle Passes που ξεκινούν με την Season 1.
Οπότε ναι, μπορείτε ακόμα να παίξετε τη λειτουργία, αλλά δεν θα υπάρξουν μελλοντικές ενημερώσεις περιεχομένου και δεν θα μπορείτε να κερδίσετε πρόοδο προς το πάσο μάχης, εάν το κάνετε. Η ενημέρωση DMZ κατέληξε λέγοντας ότι «οι ομάδες ανάπτυξης θα συνεχίσουν να εξελίσσουν αυτές τις δυναμικές εμπειρίες ανοιχτού κόσμου στο μέλλον. Ανυπομονούμε να μοιραστούμε ενημερώσεις όταν είμαστε έτοιμοι.” Kotaku επικοινώνησε με την Activision για σχόλια.
Ο DMZ είναι σε υποστήριξη ζωής. ωρα για ΠΑΙΧΝΙΔΙ Ο Ταρκώφ?
Είναι ένα ατυχές τέλος για όσους αγαπούσαν το DMZ και ήλπιζαν να το δουν να ωριμάζει από την κατάστασή του beta. Ισορροπίες δυσκολίας και παρεμβατική δημιουργία εσόδων Οι πρακτικές ήταν συχνά ένα επώδυνο σημείο για τη λειτουργία, αλλά πολλοί παίκτες το έκαναν με κιμωλία μέχρι τη φυσική άμπωτη και τη ροή που περνούν τα περισσότερα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας, ενώ εξακολουθούν να προσφέρουν μια καθαρή θετική εμπειρία. Παρά τους αγώνες του, προσέλκυσε μια μικρή αλλά μάλλον παθιασμένη βάση θαυμαστών, ειδικά στις r/DMZ που αυτή τη στιγμή περνά συλλογικό πένθος.
Το τέλος του DMZ είναι ιδιαίτερα οδυνηρό επειδή δεν υπάρχουν πολλά προσιτά shooter για πολλούς παίκτες. Το είδος αποδίδει ένα πολύ συγκεκριμένο είδος υβριδικής ανταγωνιστικής/συνεργατικής εμπειρίας παιχνιδιού που δεν ικανοποιείται απόλυτα από τα battle royales ή τα παραδοσιακά σενάρια deathmatch.
Διαβάστε περισσότερα: Call Of Duty Πρέπει να εξελιχθεί και το DMZ είναι το κλειδί
Δωρεάν σκοποβολή εξαγωγής επιστημονικής φαντασίας The Cycle: Frontier έκλεισε πρόσφατα τον Σεπτέμβριο και είναι εντελώς άπαιχτο σε αυτό το σημείο. Και Ο ΤαρκώφΟι μικρότεροι χάρτες, οι μηχανισμοί επιβίωσης και η πιο σκληρή διαχείριση αποθέματος είναι πιθανό να αποδειχθούν μια δύσκολη αλλαγή για τους επικεφαλής της DMZ.
Για όσους αγαπούν αυτό το είδος παιχνιδιού και επιθυμούν κάτι λίγο πιο προσιτό από Ο Ταρκώφ, Το Bungie έρχεται Μαραθώνας μπορεί να ταιριάζει στο εγγύς μέλλον. Ωστόσο, τα στυλ επιστημονικής φαντασίας του είναι διαφορετικά Γάδοςείναι πιο αληθινή στρατιωτική αισθητική.
Αλλά αν η αλλαγή του είδους δεν είναι υπερβολική, η διασπορά του DMZ θα πρέπει να περιμένει λίγο για το νεότερο παιχνίδι της Bungie: Δυστυχώς, Μαραθώνας δεν είναι πιθανό να φτάσει πριν από το 2025 μετά ένας δραματικός γύρος απολύσεων στην Bungie.
Διαβάστε περισσότερα: Το πρώτο Shooter της Bungie από τότε ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Ανασταίνει μια εξαιρετική κλασική σειρά
Έτσι, αν είστε σε σκοπευτές εξόρυξης (είναι μια μοναδική έκρηξη αδρεναλίνης στο σημερινό τοπίο), τι πρέπει να κάνετε; Λοιπόν εσύ μπορώ συνεχίστε να παίζετε το DMZ στην παγωμένη του κατάσταση.
Σίγουρα, το DMZ δεν θα δει καμία από τις τραχιές άκρες του στρογγυλεμένες και δεν θα περιέχει νέες εμπειρίες πέρα από αυτό που υπάρχει.
Αλλά, hey, το παιχνίδι δεν είναι πλέον μέρος του Γάδοςενεργό μοντέλο ζωντανής υπηρεσίας. Το βλέπω κάπως σαν ασήμι εδώ: είναι μια πρόσκληση να συνεχίσουμε να το παίζουμε για το δικό του καλό, για διασκέδαση από στιγμή σε στιγμή. Το DMZ ήταν συχνά τόσο διασκεδαστικό επειδή το αναδυόμενο παιχνίδι που δημιουργεί είναι σαν μια μηχανή διαρκούς κίνησης σεναρίων PvE και PvP. Επιτρέψτε μου να επαναδιατυπώσω το εξής: Μπορούμε τώρα να απολαμβάνουμε το DMZ για να το διασκεδάσουμε. Σίγουρα, το DMZ έχει κολλήσει τώρα μόνο με τις απλές δυνατότητές του, αλλά νομίζω ότι είναι η κατάλληλη στιγμή για να σκεφτούμε τι λειτουργεί και τι δεν λειτουργεί, τι θα μπορούσε να βελτιωθεί σε μελλοντικά σκοπευτικά εξαγωγής και πολλά άλλα.
Θυμάστε πότε ήταν όλα τα shooters για πολλούς παίκτες;