Larian Studios ενδέχεται να μην εργάζεται σε πλήρες DLC του Baldur’s Gate 3αλλά υπάρχουν τουλάχιστον περισσότερες κακές καταλήξεις στο δρόμο – και ο ιδρυτής Swen Vincke λέει «είναι πραγματικά κακοί».
Σε συνέντευξή του στο IGN, ο Vincke πείραξε πρόσθετα τελειώματα καμπάνιας, λέγοντας ότι ενώ οι παίκτες «δεν πρόκειται να δουν τεράστιες αλλαγές περιεχομένου», η ομάδα είναι αφοσιωμένη στην παροχή των σχολίων των θαυμαστών που έχουν λάβει από την κυκλοφορία. Αυτό περιλαμβάνει λίγη αγάπη για τους πιο κακούς παίκτες του Baldur’s Gate 3.
«Έτσι εργάζονται για τις κακές καταλήξεις αυτή τη στιγμή», είπε. «Έχω δει μερικούς από αυτούς. Είναι πραγματικά κακοί. Έτσι οι κακοί παίκτες θα είναι ικανοποιημένοι με αυτό».
Το Baldur’s Gate 3 επιτρέπει στους παίκτες να είναι το είδος του χαρακτήρα των Dungeons & Dragons που πάντα ονειρευόντουσαν – ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι είναι κακός άνθρωπος. Οι κακές πράξεις κυμαίνονται από κωμικά κλωτσιές σκίουρων και κακία προς τους NPC μέχρι δημιουργική δολοφονία – ακόμη και βασανισμό – ορισμένων από τους χαρακτήρες που μπορείτε να βρείτε σε όλη την ιστορία. Ο Larian συμπεριέλαβε ακόμη και ένα φόντο Dark Urge για όσους απολαμβάνουν να προσθέτουν λίγο αυθόρμητο κακό μπαχαρικό σε ορισμένες συναντήσεις. Ιδιαίτερα οι κακές καταλήξεις, ωστόσο, είναι κάτι που οι θαυμαστές ήθελαν να αποκτήσουν σάρκα και οστά από την κυκλοφορία. Τώρα που ξέρουμε ότι είναι καθ’ οδόν, οι κακοποιοί μπορούν επιτέλους να προσβλέπουν σε πιο ικανοποιητικά αφηγηματικά συμπεράσματα.
Η υποστήριξη για κακές καταλήξεις θα πρέπει να κατευνάσει ορισμένους από τους πιο κακούς παίκτες του Baldur’s Gate 3, αν και ο Vincke λέει ότι οι ενημερώσεις θα είναι λιγότερο σημαντικές μετά την κυκλοφορία των λειτουργιών που είχαν υποσχεθεί προηγουμένως. Λέει ότι ο Larian τελικά θα «μειώσει», προσθέτοντας, «Απλώς θα είναι υποστήριξη για σφάλματα, επειδή θέλουμε η ομάδα να εργάζεται σε νέα πράγματα».
Το Baldur’s Gate 3 συνέχισε σαρωτικές εκπομπές βραβείων από τότε που έφτασε το πλήρες λανσάρισμά του πέρυσι, αλλά οι νικηφόροι γύροι μπορούν να συνεχιστούν μόνο για τόσο καιρό πριν η Larian κλείσει επιτέλους το κεφάλαιο της D&D. Για να γίνει η μετάβαση λίγο πιο εύκολη στην κατάποση για τους θαυμαστές, το στούντιο έχει άλλη μια πολλά υποσχόμενη ενημέρωση στον ορίζοντα: επιμελημένα mods μεταξύ πλατφορμών.
«Επομένως, εργαζόμαστε με τους Wizards, τη Sony, τη Microsoft… πολλούς συνεργάτες για να ευθυγραμμίσουμε», μας λέει ο Vincke, «αλλά προσπαθούμε να φέρουμε επιμελημένα mods μεταξύ πλατφορμών, έτσι ώστε οι άνθρωποι στην κονσόλα να μπορούν να απολαμβάνουν τα mod. που φτιάχνονται και για υπολογιστή. Οπότε αυτό θα είναι μεγάλο πράγμα, νομίζω, γιατί υπάρχουν ήδη πολλά mods και τότε δεν θα μπορούμε να υποστηρίξουμε τα πάντα, αλλά θα πρέπει να μπορούμε να υποστηρίξουμε αρκετά.”
Ακόμη και καθώς η ομάδα της Larian μεταβαίνει προς ένα νέο μέλλον, ο Vincke είναι σίγουρος για την τολμηρή νέα κατεύθυνση. Σε μια Νήμα X/Twitterο ιδρυτής συμπάσχει με όσους στεναχωριούνται να ακούνε ότι ο προγραμματιστής δεν θα δημιουργήσει καμία σημαντική επέκταση ή το Baldur’s Gate 4. Ωστόσο, λέει ότι τα επιτεύγματα του στούντιο έχουν ανοίξει το δρόμο για ένα πολλά υποσχόμενο μέλλον. Δεν είναι σαφές πότε θα τελειώσουν οι ενημερώσεις για το Baldur’s Gate 3 ή πότε οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να λάβουν αλλαγές, αλλά οι θαυμαστές έχουν τουλάχιστον κακές καταλήξεις και περισσότερη υποστήριξη mod να περιμένουν με ανυπομονησία.
“Η ομάδα έχει αναπτυχθεί πολύ κατά τη διάρκεια του Bg3 και νομίζω ότι μπορείτε να είστε πολύ ενθουσιασμένοι για το τι σημαίνει αυτή η ανάπτυξη για το επόμενο παιχνίδι μας”, είπε.
Δεν είναι εύκολο για εμάς να τους αποχαιρετήσουμε, αλλά ξέραμε επίσης από την αρχή ότι θα έπρεπε μια μέρα. Μάθαμε πολλά από τη δημιουργία τους και είμαι πολύ πρόθυμος να δω αυτά τα μαθήματα να εφαρμόζονται σε νέους χαρακτήρες.
— Swen Vincke @where; (@LarAtLarian) 22 Μαρτίου 2024
Είτε ο χαρακτήρας σας είναι καλός είτε κακός, το αριστούργημα RPG του Larian είναι ήδη γεμάτο με ιστορίες που μπορείτε να ανακαλύψετε. Είναι τόσο γεμάτο περιεχόμενο, στην πραγματικότητα, που διαθέτει υπερτριπλασιάζεται ο αριθμός των λέξεων των βιβλίων The Lord of the Rings. Για περισσότερα σχετικά με το Baldur’s Gate 3, φροντίστε να το ελέγξετε μια πρώιμη έκδοση του Astarion που αντάλλαζε τα αυτιά των High Elf για τα κέρατα ενός Tiefling. Εάν εξακολουθείτε να πεινάτε για περισσότερα, θα πρέπει να επισκεφτείτε το δικό μας 10/10 κριτική.
Ο Michael Cripe είναι ανεξάρτητος συνεργάτης του IGN. Άρχισε να γράφει στη βιομηχανία το 2017 και είναι περισσότερο γνωστός για τη δουλειά του σε καταστήματα όπως The Pitch, The Escapist, OnlySP και Gameranx.
Φροντίστε να τον ακολουθήσετε στο Twitter @MikeCripe.