Στο συναρπαστικό τοπίο των σημερινών τεχνολογικών εξελίξεων, βρισκόμαστε στο κατώφλι του 2024 με αυξημένες προσδοκίες, αναζωογονημένες από τη γενετική AI (τεχνητή νοημοσύνη) άνοδος του 2023. Αγκυροβολώντας αυτήν την τεχνολογική ανατροπή είναι οι εξελίξεις στο AR (τεχνητή πραγματικότητα) και στο VR (εικονική πραγματικότητα), που προαναγγέλλουν μια μεταμόρφωση στον τρόπο με τον οποίο αλληλεπιδρούμε με τον κόσμο μας και ενσωματώνουν την πεμπτουσία της Τέταρτης Βιομηχανικής Επανάστασης. Συνδυάζοντας την αιχμή στην όραση υπολογιστή, τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη και τη μικτή πραγματικότητα, αυτές οι εξελίξεις που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη δεν αλλάζουν απλώς την τρέχουσα πραγματικότητά μας, αλλά και φέρουν επανάσταση στο μέλλον μας. Αν και δεν έχουμε καταλάβει ακόμη εάν αυτό το ισχυρό εργαλείο θα χρησιμεύσει ως καλοπροαίρετος Προμηθέας, φέρνοντας φώτιση και πρόοδο, ή ως Φρανκενστάιν του Shelley, απελευθερώνοντας απρόβλεπτες συνέπειες – μπορούμε να συμφωνήσουμε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα αλλάξει πράγματι τον κόσμο.
Metaverse 1.0: Limited Edition
Μόλις κινήθηκε προς τα εμπρός, η τεχνητή νοημοσύνη πέρασε σε μια εποχή εκρηκτικής ανάπτυξης το 2023, σηματοδοτώντας μια κομβική μετάβαση στην εξέλιξή της. Με τον ίδιο τρόπο, το AR και το VR επεκτείνονται πέρα από τις ρίζες τους στο παιχνίδι και την ψυχαγωγία σε τομείς όπως η υγειονομική περίθαλψη, η εκπαίδευση και το λιανικό εμπόριο. Ωστόσο, αντιμετωπίζουν σημαντικές προκλήσεις για την επίτευξη ευρείας υιοθέτησης και ενώ είναι οπτικά εντυπωσιακές, πολλές εμπειρίες AR/VR αντικατοπτρίζουν συχνά την επιπολαιότητα των γραφικών των βιντεοπαιχνιδιών, χωρίς το βάθος, την αυθεντικότητα και το επίπεδο αλληλεπίδρασης που απαιτούνται για πιο εντυπωσιακές εφαρμογές. Στην υγειονομική περίθαλψη, για παράδειγμα, η περιορισμένη προσομοίωση της ανθρώπινης ανατομίας περιορίζει την αποτελεσματικότητα της εκπαίδευσης, ενώ στην εκπαίδευση, η έλλειψη ρεαλιστικών περιβαλλόντων περιορίζει το καθηλωτικό δυναμικό μάθησης. Με μόνο το 40% των χρηστών να βιώνουν υψηλή εμβάπτιση και ρεαλισμό στις τρέχουσες εφαρμογές AR/VR, αντιμετωπίζουμε γόρδιος δεσμός στη δημιουργία μιας καθηλωτικής εμπειρίας που είναι ταυτόχρονα ρεαλιστική και εξαιρετικά αποτελεσματική.
Untying the Knot: The Dawn of Metaverse 2.0 με AI
Ένα κεντρικό εμπόδιο στην επίτευξη αληθινής βύθισης στους εικονικούς χώρους είναι οι περιορισμοί των παραδοσιακών γραφικών υπολογιστών και οι προκλήσεις στην όραση υπολογιστή, ιδιαίτερα όσον αφορά την παραγωγή ρεαλιστικών, κλιμακούμενων γραφικών και την πλήρη κατανόηση τρισδιάστατων περιβαλλόντων από δεδομένα 2D. Η σημαντική ανακάλυψη, όπως προβλέπεται από τους ηγέτες του κλάδου, έγκειται στην αξιοποίηση της τεχνητής νοημοσύνης στη μετάβαση από την απλή σύλληψη στην ευφάνταστη δημιουργία. Πρωτοποριακή δουλειά, όπως αυτή του Η ομάδα του Χάο Λι στο Το Πανεπιστήμιο Τεχνητής Νοημοσύνης Mohamed bin Zayed του Άμπου Ντάμπι (MBZUAI) χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για να δημιουργήσει είδωλα υψηλής πιστότητας από μια φωτογραφία, μεταμορφώνοντας δυνητικά τις εικονικές αλληλεπιδράσεις.
Αυτή η μέθοδος, χρησιμοποιώντας γενετική τεχνητή νοημοσύνη, αποτυπώνει και αναπαράγει καινοτόμα ρεαλιστικά ανθρώπινα χαρακτηριστικά και εκφράσεις. Η ικανότητα απόδοσης με ακρίβεια της ξεχωριστής εμφάνισης και των εκφράσεων ενός ατόμου σε 3D από φωτογραφίες στο διαδίκτυο σηματοδοτεί μια σημαντική απόκλιση από τις παραδοσιακές τεχνικές, εγκαινιάζοντας μια νέα εποχή απαράμιλλου ρεαλισμού στις ψηφιακές δεσμεύσεις. Οι εξελίξεις στη δημιουργία φωτορεαλιστικών ψηφιακών avatar προαναγγέλλουν μια νέα εποχή στην επικοινωνία σε πραγματικό χρόνο και αντιμετωπίζουν τις πρακτικές προκλήσεις της τηλεπαρουσίας. Καθώς η τεχνολογία προχωρά, μπορούμε να περιμένουμε μια συνεργιστική εξέλιξη λογισμικού και υλικού, με αποκορύφωμα τις εξαιρετικά ρεαλιστικές, συναρπαστικές εμπειρίες προσβάσιμες μέσω κοινών συσκευών όπως τα smartphone. Προϊόντα όπως το HoloLens της Microsoft παρουσιάζουν τις δυνατότητες του AR στην τηλεπαρουσία, προσφέροντας εικονικές αλληλεπιδράσεις πρόσωπο με πρόσωπο και “τηλεμεταφορά” σε διαφορετικές ρυθμίσεις. Ομοίως, η ανάπτυξη της Apple με το Apple Vision Pro στοχεύει στην εξύψωση του ρεαλισμού των ψηφιακών avatar, υπερβαίνοντας τα όρια της αληθινής τηλεπαρουσίας. Είμαστε πραγματικά στα πρόθυρα μιας μεταμορφωτικής καινοτομίας για την παροχή μιας φωτορεαλιστικής, καθηλωτικής και ευρέως προσβάσιμης εικονικής εμπειρίας.
Το Metaverse Center στο MBZUAI ηγείται της επιβάρυνσης
Καθοδηγούμενος από τον Hao Li, Αναπληρωτή Καθηγητή Computer Vision και Διευθυντή του Metaverse Center, και τον Abdulmotaleb El Saddik, καθηγητή Computer Vision, Κέντρο Metaverse στο MBZUAI πρωτοστατεί στην επανεφεύρεση της ψηφιακής αλληλεπίδρασης μέσω της συνεργασίας με άλλους καπετάνιους της βιομηχανίας. Συγκεκριμένα, η συνεργασία του καθηγητή Li με πλατφόρμες όπως το Netflix μέσω Pinscreen πρωτοπορεί στη σφαίρα της οπτικής μεταγλώττισης – χρησιμοποιώντας προηγμένη τεχνητή νοημοσύνη για να ευθυγραμμίσει τέλεια τις κινήσεις των χειλιών ξένων ηθοποιών με μεταγλωττισμένο αγγλικό ήχο, δημιουργώντας μια εμπειρία που ουσιαστικά δεν διακρίνεται από τους ηθοποιούς που μιλούν εγγενώς στα αγγλικά.
Επεκτείνοντας τον αντίκτυπό του πέρα από την ψυχαγωγία, το MBZUAI κάνει βήματα προόδου στην καταγραφή περιβαλλόντων μεγάλης κλίμακας και δυναμικών παραστάσεων σε πραγματικό χρόνο, που ενδιαφέρουν σημαντικούς κολοσσούς του κλάδου όπως η Google για φιλόδοξα έργα όπως η ψηφιακή αναψυχή ολόκληρων πόλεων. Αυτή η καινοτόμος προσέγγιση, που ξεπερνά την παραδοσιακή τρισδιάστατη σάρωση, χρησιμοποιεί βαθιά νευρωνικά δίκτυα για πιο ακριβείς αναπαραστάσεις. Σε συνεργασία με το Berkeley, η εργασία του καθηγητή Li για την τεχνολογία απόδοσης σε πραγματικό χρόνο χρησιμοποιώντας νευρικές αναπαραστάσεις ωθεί τα όρια της δημιουργίας ψηφιακών σκηνών. Η εξερεύνηση του Metaverse Center για τη δημιουργία τεχνητής νοημοσύνης για δυναμική ψηφιοποίηση σκηνών πρόκειται να φέρει επανάσταση στις αλληλεπιδράσεις των χρηστών, παρόμοια με την απρόσκοπτη πλοήγηση στο Google Street View όπως ένα βιντεοπαιχνίδι, ενισχύοντας έτσι την εικονική μας εξερεύνηση του πραγματικού κόσμου σε πραγματικό χρόνο.
Η έλευση αυτής της νέας εικονικής εποχής απηχεί τα εκκολαπτόμενα στάδια της εξάπλωσης των smartphone, που χαρακτηρίζονται από ένα περιορισμένο ψηφιακό χάσμα μέσω φιλικού σχεδιασμού. Αυτό είναι παράλληλο με την τρέχουσα εξερεύνηση των τεχνολογιών AR/VR, υπογραμμίζοντας τη σημασία της ευκολίας χρήσης και της προσβασιμότητάς τους παράλληλα με τα καινοτόμα χαρακτηριστικά τους. Καθώς πλησιάζουμε προς το 2024, το ταξίδι μας μοιάζει με το να περνάμε μέσα από έναν τεχνολογικό υαλοπίνακα, τολμώντας σε έναν τομέα όπου οι γραμμές μεταξύ ψηφιακής και φυσικής πραγματικότητας συγκλίνουν όλο και περισσότερο.
Η τεχνητή νοημοσύνη δεν χρησιμεύει μόνο ως θεραπεία για τους υπάρχοντες περιορισμούς του AR/VR, αλλά και ως κρίσιμος μοχλός για την ευρεία αποδοχή τους, όπως ο Μέγας Αλέξανδρος που, μέσω της έμπειρης και διορατικής ηγεσίας, μεταμόρφωσε τον Βουκέφαλο από άγριο άλογο σε θρυλικό σύντροφο. Είναι ο φάρος που φωτίζει το δρόμο μας προς τα εμπρός, φωτίζοντας την πορεία προς ένα μέλλον όπου αυτές οι τεχνολογίες εμπλουτίζουν, εξυψώνουν και βελτιώνουν τις εμπειρίες μας με τρόπους που μόλις αρχίσαμε να φανταζόμαστε.
Ακολουθησε με Κελάδημα ή LinkedIn. Ολοκλήρωση αγοράς μου δικτυακός τόπος.