Ρίξτε μια κλεφτή ματιά στις δυνατότητες παρακολούθησης με το χέρι και απόφραξης των επερχόμενων ακουστικών Vision Pro της Apple.
ΓΕΓΟΝΟΤΑ
Η Apple έρχεται Vision Pro Το ακουστικό, που πρόκειται να κυκλοφορήσει τους επόμενους μήνες, αναμένεται να χρησιμοποιεί το hand-tracking ως κύρια μέθοδο εισαγωγής. Η τεχνολογία παρακολούθησης με το χέρι της συσκευής χωρίζεται σε δύο δυνατότητες: ‘hand-tracking’ και ‘hand-clusion’. Η παρακολούθηση χεριών αναφέρεται στο τρισδιάστατο μοντέλο του χεριού, στις αρθρώσεις και στις θέσεις των δακτύλων του που χρησιμοποιούνται για την αλληλεπίδραση, ενώ η απόφραξη χειρός ασχολείται με την επικάλυψη του πραγματικού χεριού του χρήστη σε εικονικό περιεχόμενο.
Ένα βίντεο που δημοσιεύτηκε από έναν προγραμματιστή του Vision Pro χρησιμοποιώντας το Unity δείχνει τις δυνατότητες παρακολούθησης με το χέρι και απόφραξης της συσκευής. Αποκαλύπτει ότι η απόφραξη του χεριού είναι αρκετά αποτελεσματική, αν και υπάρχει κάποιο κούρεμα γύρω από τις άκρες του χεριού όταν περιβάλλεται από εικονικό περιεχόμενο και κινείται γρήγορα. Η πραγματική θέση παρακολούθησης του χεριού φαίνεται να υστερεί σε σχέση με την απόφραξη του χεριού κατά περίπου 100–200 ms. Ωστόσο, είναι δύσκολο να προσδιοριστεί η πραγματική καθυστέρηση της παρακολούθησης με το χέρι του Vision Pro, καθώς το βίντεο δείχνει μόνο τα χέρια παρακολούθησης απόφραξης για σύγκριση.
ΣΥΜΦΡΑΖΟΜΕΝΑ
Δεν έχουν προγραμματιστεί ελεγκτές VR για το Apple Vision Pro
Η χρήση της παρακολούθησης με το χέρι σε VR/AR Οι συσκευές δεν είναι καινούριες, αλλά το επίπεδο ακρίβειας και ρεαλισμού που φαίνεται να προσφέρει το Vision Pro της Apple είναι σημαντικό. Η συσκευή χρησιμοποιεί μια μέθοδο «κοιτάξτε και αγγίξτε», συνδυάζοντας την παρακολούθηση με το χέρι με την παρακολούθηση ματιών για αλληλεπιδράσεις σε επίπεδο συστήματος. Οι προγραμματιστές μπορούν επίσης να δημιουργήσουν εφαρμογές που επιτρέπουν στους χρήστες να αλληλεπιδρούν απευθείας με τις εφαρμογές χρησιμοποιώντας τα χέρια τους. Αυτή η τεχνολογία θα μπορούσε ενδεχομένως να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες αλληλεπιδρούν με τις εμπειρίες VR/AR, καθιστώντας τις πιο καθηλωτικές και διαισθητικές.
Υπήρξαν ανέφερε προβλήματα παραγωγής και ζητήματα απόρριψης ελεγκτή VR με το Vision Pro της Apple. Η συσκευή δεν θα υποστηρίζει ελεγκτές εικονικής πραγματικότητας, αντί να επιλέγει μια «πιο κομψή λύση» χρησιμοποιώντας παρακολούθηση χεριών και ματιών, λέει η Apple. Μόνο ορισμένα πληκτρολόγια Bluetooth για εισαγωγή κειμένου στο Vision Pro και χειριστήρια παιχνιδιών από τις κονσόλες Playstation της Sony και Xbox της Microsoft υποστηρίζονται αρχικά.
ΓΝΩΜΗ
Είναι αρκετή η παρακολούθηση με το χέρι για VR;
Η εισαγωγή των δυνατοτήτων παρακολούθησης με το χέρι και απόφραξης στο Vision Pro της Apple θα μπορούσε να φέρει επανάσταση στη βιομηχανία VR/AR. Η δυνατότητα άμεσης αλληλεπίδρασης με εικονικό περιεχόμενο χρησιμοποιώντας τα χέρια του καθιστά τις εμπειρίες VR/AR πιο καθηλωτικές και διαισθητικές. Ωστόσο, τα φαινομενικά ζητήματα λανθάνοντος χρόνου που επισημαίνονται στο βίντεο προγραμματιστή θα μπορούσαν να είναι ένα πιθανό μειονέκτημα, το οποίο ενδέχεται να επηρεάσει την εμπειρία του χρήστη. Η υψηλή καθυστέρηση είναι επίσης ένα πρόβλημα με το Αποστολή 3‘s hand-tracking.
Η απουσία ελεγκτών VR μπορεί να θεωρηθεί μειονέκτημα από ορισμένους, ειδικά εκείνους που είναι συνηθισμένοι σε παραδοσιακές εμπειρίες παιχνιδιού VR. Ωστόσο, αυτή η απόφαση φαίνεται να συνάδει με τον στόχο της Apple να δημιουργήσει μια κομψή, κομψή συσκευή με ελάχιστα αξεσουάρ. Επιπλέον, το gaming δεν φαίνεται να είναι το επίκεντρο της Apple, αν και Τα παιχνίδια VR έχουν ήδη ανακοινωθεί για το Vision Pro. Επιπλέον, η υποστήριξη για ορισμένα πληκτρολόγια Bluetooth και ελεγκτές παιχνιδιών θα μπορούσε να αντισταθμίσει εν μέρει αυτό το μειονέκτημα.