Σε ένα πάνελ του συνεδρίου προγραμματιστών παιχνιδιών (GDC) σήμερα, ο ιδρυτής της Larian Studios, Swen Vincke, έριξε κάτι σαν βόμβα αποκαλύπτοντας ότι ο προγραμματιστής δεν σκοπεύει να κυκλοφορήσει επεκτάσεις ή DLC για το Baldur’s Gate 3, ούτε το Baldur’s Gate 4.
Αντίθετα, είπε ο Vincke στο πάνελ, ο Larian σχεδιάζει να απομακρυνθεί εντελώς από το Dungeons & Dragons και να κάνει κάτι νέο, αφήνοντας την IP στα χέρια του εκδότη Wizards of the Coast.
Είναι μια μεγάλη έκπληξη, λαμβάνοντας υπόψη την τεράστια επιτυχία του Baldur’s Gate 3, με πολλούς θαυμαστές να υποθέτουν ότι ένα DLC ή επέκταση θα είναι καθ’ οδόν. Η Larian έχει κυκλοφορήσει πολλές σημαντικές δωρεάν ενημερώσεις κώδικα που έχουν προσθέσει, μεταξύ άλλων, ένα πάρτι επιλόγου με δυνατότητα αναπαραγωγής.
Ο Larian έχει επίσης σχολιάσει την πιθανότητα να κάνει ένα DLC στο παρελθόν. Μιλώντας σε IGN στο gamescom 2023ανώτερος διευθυντής προϊόντων στο Larian Studios, ο Τομ Μπάτλερ, είπε ότι είχαν «συζητήσεις» για να κάνουν περισσότερα για το Baldur’s Gate 3, αν και τότε επικεντρώθηκαν στα patches.
«Θα συνεχίσουμε να μπαλώνουμε για λίγο και μετά θα πάμε όλοι διακοπές και μετά θα καταλάβουμε τι θα κάνουμε μετά», είπε τότε ο Μπάτλερ. “Αλλά αυτή τη στιγμή, έχουμε πραγματικά συζητήσεις. Θέλουμε να κάνουμε περισσότερα. Δεν ξέρουμε ακόμη τι.”
Πέρα από αυτό, ωστόσο, ο Larian δεν είπε ποτέ επίσημα ότι περισσότερα Baldur’s Gate 3 ήταν στο δρόμο. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ωστόσο, άφθονο νέο περιεχόμενο έχει προστεθεί στο επιτυχημένο RPG από την κυκλοφορία του περασμένου Αυγούστου, και υπάρχουν ήδη τόσα πολλά στο τεράστιο παιχνίδι που η φυσική έκδοση μπαίνει σε τέσσερις δίσκους. Οι προγραμματιστές εργάζονται αυτήν τη στιγμή σε ένα Σχέδιο υποστήριξης mod “robust and cross-platform”. για να φιλοξενήσει προσθήκες και από την κοινότητα.
Το πρώτο και το δεύτερο παιχνίδι Baldur’s Gate αναπτύχθηκαν από την BioWare. Πριν από το Baldur’s Gate 3, ο Larian ήταν περισσότερο γνωστός για την ανάπτυξη της σειράς Divinity.
Φαίνεται σαν το επόμενο έργο του Larian θα μπορούσε είναι μια άλλη είσοδος της Θεότητας. Σε μια συνέντευξη στο IGN λίγο πριν την κυκλοφορία του Baldur’s Gate 3, ο Vincke είπε ένα Divinity: Original Sin η συνέχεια ήταν «σίγουρα» στον ορίζοντααλλά η ομάδα έπρεπε να περάσει πρώτα από το Baldur’s Gate 3.
Δεν είναι σαφές εάν η Hasbro, στην οποία ανήκει το Wizards of the Coast, θα αναζητήσει έναν άλλο προγραμματιστή για ένα πιθανό Baldur’s Gate 4, αλλά το ακίνητο αναμφίβολα είχε τεράστια επιτυχία για αυτούς. Αποκαλύφθηκε τον περασμένο μήνα ότι η Hasbro έκανε 90 εκατομμύρια δολάρια από το Baldur’s Gate 3. Εκτός από την οικονομική επιτυχία, το Baldur’s Gate 3 γνώρισε τεράστια επιτυχία μεταξύ των θαυμαστών και των κριτικών επίσης, κερδίζοντας το κορυφαίο βραβείο στα περσινά Game Awards και να πάρεις 10/10 από πολλά καταστήματα, συμπεριλαμβανομένου του IGN.
Αλλού στο πάνελ, ο Vincke έδειξε επίσης πρώιμες εκδοχές διαφόρων χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένου ενός πολύ διαφορετικού Astarion.
Ο Alex Stedman είναι Ανώτερος Συντάκτης Ειδήσεων στο IGN, ο οποίος επιβλέπει τις ψυχαγωγικές αναφορές. Όταν δεν γράφει ή δεν επιμελείται, μπορείτε να τη βρείτε να διαβάζει μυθιστορήματα φαντασίας ή να παίζει Dungeons & Dragons.