Ρίξτε μια ματιά στις συνεδρίες κατ’ απαίτηση από τη Σύνοδο Κορυφής Low-Code/No-Code για να μάθετε πώς να καινοτομείτε με επιτυχία και να επιτύχετε αποτελεσματικότητα, αναβαθμίζοντας και κλιμακώνοντας τους πολίτες προγραμματιστές. Παρακολουθήσετε τώρα.
Ο αθλητισμός έχει τη δύναμη να φτάσει σε όλους παντού. Περισσότεροι από 3,6 δισεκατομμύρια άνθρωποι παρακολούθησαν το Παγκόσμιο Κύπελλο της FIFA το 2018 και θα δούμε αν οι αριθμοί ξεπερνούν αυτό φέτος. Θα τα πάει καλύτερα στο metaverse;
Η οικονομική αξία του αθλητικού metaverse αναμένεται να αυξηθεί στα 80 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 2030, σύμφωνα με αναφορά από το Web3 Studioμια εταιρεία παροχής χρηματοοικονομικών συμβουλών και επενδύσεων Web3 που συμβουλεύτηκε ειδικούς και συνέταξε μια έκθεση για τον αθλητισμό στο μετασύμπαν.
Και η έκθεση ζωγράφισε ένα ενδιαφέρον τοπίο των τόπων όπου η ψηφιακή τεχνολογία — από τα συλλεκτικά μη ανταλλάξιμα tokens (NFT) έως τα ψηφιακά esports — μπορεί να κάνει ακόμα μεγαλύτερη τη συμμετοχή των θαυμαστών.
«Αυτό τροφοδοτείται από το ταχέως αυξανόμενο ενδιαφέρον των καταναλωτών για νέους τρόπους ενασχόλησης με τα αγαπημένα τους αθλήματα και ομάδες, καθώς και από τη θετική στάση των αστέρων του αθλητισμού απέναντι σε νέες μορφές δημιουργίας εσόδων από τις εμπειρίες τους», αναφέρει η έκθεση.
Η εταιρεία μέτρησε τη δυνητική αγορά αξιολογώντας τις ευκαιρίες από κάτω προς τα πάνω για κάθε τμήμα του αθλητικού metaverse, που κυμαίνονται από τη μεγαλύτερη ευκαιρία για «στιγμές» στα 29 δισεκατομμύρια δολάρια και τη μικρότερη τρέχουσα ευκαιρία των 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων για τα esports.
Η έκθεση ζωγράφισε επίσης την άποψη του τοπίου του αθλητικού μεταβάσματος, που αποτυπώνεται στην εικόνα του τοπίου της αγοράς παρακάτω, και δείχνει τις νέες κατηγορίες που έχουν προκύψει. Το NBA Top Shot ξεκίνησε την τρέλα με τα NFT πουλώντας «στιγμές» στους θαυμαστές. Κατασκευασμένα από την Dapper Labs, τα συλλεκτικά NFT απέφεραν πωλήσεις NFT αξίας 224 εκατομμυρίων δολαρίων τον Φεβρουάριο του 2021. Εξαπλώθηκε σε άλλα αθλήματα καθώς οι θαυμαστές έπαιρναν συλλεκτικά αντικείμενα. Τα παιχνίδια και τα συλλεκτικά είδη καρτών συναλλαγών έδωσαν επίσης ώθηση στην αγορά NFT, δίνοντας σε εταιρείες όπως η Sorare αποτίμηση 4,3 δισεκατομμυρίων δολαρίων.
Κατασκευαστές φορητών ειδών και εξοπλισμού θαυμαστών όπως το The Football Club και το Fancurve παρενέβησαν με τα δικά τους ψηφιακά αντικείμενα. Η Adidas και η Nike ακολούθησαν και η Nike αγόρασε ακόμη και το RTFKT και ξεκίνησε μια κοινοτική εφαρμογή που ονομάζεται .Swoosh.
Οι ομάδες εξέδωσαν μάρκες φιλάθλων και αθλητών. Οι οπαδοί που απέκτησαν αυτά τα διακριτικά έπρεπε να ψηφίσουν, όπως διάλεξαν το τραγούδι για τους εορτασμούς γκολ από τη Γιουβέντους Τορίνο.
Οι ομάδες Esports και τα ανταγωνιστικά παιχνίδια είχαν παίκτες να ανταγωνίζονται μεταξύ τους για χρήματα. Οι ομάδες όπως η FaZe έχουν μεταμορφωθεί σε επωνυμίες lifestyle, αλλά ο χώρος δεν έχει ακόμα μεγάλες επιτυχίες όπως το League of Legends, το Dota 2 και το Fortnite από την εποχή του Web2.
Και οι εικονικές εμπειρίες ακίνητης περιουσίας και μετατροπές εμφανίστηκαν για να προσφέρουν εμπειρίες VIP στους θαυμαστές. Οι Decentraland, Somnium Space και The Sandbox επωφελήθηκαν από την ιδέα της ανάπτυξης εικονικών ακινήτων σε κάτι πιο πολύτιμο από έναν απλό κενό χώρο στον κυβερνοχώρο.
Αυτό που υπογράμμισε η έκθεση είναι μια αλλαγή γενιάς μεταξύ των οπαδών των σπορ, από παλαιότερους παθητικούς θαυμαστές που ασχολούνται με γραμμική ψυχαγωγία έως νεότερους ενεργούς οπαδούς που αναζητούν περισσότερους τρόπους για να ασχοληθούν με τα αγαπημένα τους αθλήματα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο βλέπουμε συμφωνίες όπως η FIFA να κόβει μια συνεργασία blockchain με την Alogorand και τη Roblox να λανσάρει ένα διαδραστικό FIFA World στην πλατφόρμα της με περισσότερους από 50 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες. Οι οπαδοί της GenZ έχουν πολύ μεγαλύτερη προθυμία να πληρώσουν για αθλητικό περιεχόμενο, είπε το Web3 Studio. Και η κατανάλωσή τους απομακρύνεται από τα παθητικά μέσα όπως η τηλεόραση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης που στοχεύουν τους νέους.
Το Web3 αρχίζει να αναλαμβάνει αθλητικές χορηγίες. Οι μάρκες κινούνται σε αυτόν τον χώρο, από την Budweiser στη Visa, και αυτό είναι ένα από εκείνα τα θέματα που θα συζητήσουμε στο GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 εκδήλωση από 1 Φεβρουαρίου έως 2 Φεβρουαρίου 2023. Αυτές οι μάρκες θα κυνηγήσουν τους λάτρεις των σπορ όπου κι αν βρίσκονται, συμπεριλαμβανομένης της μεταβέσας.
Το θρήσκευμα του GamesBeat όταν καλύπτεται η βιομηχανία παιχνιδιών είναι “εκεί που το πάθος συναντά την επιχείρηση.” Τι σημαίνει αυτό? Θέλουμε να σας πούμε πώς έχουν σημασία τα νέα για εσάς — όχι μόνο ως υπεύθυνος λήψης αποφάσεων σε ένα στούντιο παιχνιδιών, αλλά και ως λάτρης των παιχνιδιών. Είτε διαβάζετε τα άρθρα μας, είτε ακούτε τα podcast μας είτε παρακολουθείτε τα βίντεό μας, το GamesBeat θα σας βοηθήσει να μάθετε για τον κλάδο και να απολαύσετε την ενασχόλησή σας με αυτόν. Ανακαλύψτε τις Ενημερώσεις μας.