Το META δοκιμάζει μια νέα δυνατότητα για τα ακουστικά Quest 3 που επιτρέπει στους χρήστες να σύρουν αιωρούμενες οθόνες σε όλο το οπτικό τους πεδίο.
Η πειραματική λειτουργία επιτρέπει στους χρήστες να μετακινούν παράθυρα όπως το πρόγραμμα περιήγησής τους ή άλλο εφαρμογές γύρω από την οθόνη.
Το Quest 3, που κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 2023, είναι α Εικονική πραγματικότητα ακουστικά – ένα ζευγάρι γυαλιά με οθόνη που προβάλλει τρισδιάστατες ψηφιακές εικόνες στο οπτικό πεδίο του χρήστη.
Το σετ μικροφώνου-ακουστικού υποστηρίζει προς το παρόν μόνο τρία εικονικά παράθυρα συνδεδεμένα δίπλα-δίπλα.
Ωστόσο, α εξόρυξης δεδομένων έπεσε πάνω στη νέα δυνατότητα στην έκδοση 67 του Μετα Quest Public Test Channel, όπου οι χρήστες μπορούν να δοκιμάσουν τις ενημερώσεις λογισμικού πριν από την πλήρη κυκλοφορία τους.
Φαίνεται ότι σύντομα όλοι θα μπορούν να μετακινήσουν έως και τρία δισδιάστατα παράθυρα – όπως το πρόγραμμα περιήγησης, τις ρυθμίσεις και τη βιβλιοθήκη σας – ενώ άλλα τρία παραμένουν συνδεδεμένα.
Το χαρακτηριστικό θυμίζει τεχνολογία παρουσιάστηκε το 2002 ταινία Εκθεση μειονότηταςβασισμένο στο ομώνυμο διήγημα του 1956.
Διευθυντής Στίβεν Σπίλμπεργκ στρατολόγησε 15 ειδικούς για να σκεφτούν παραδείγματα τεχνολογίας που θα μπορούσαν να υπάρχουν το 2054.
Στην ταινία, Τομ ΚρουζΟ χαρακτήρας του μπορεί να δει να χειρίζεται έναν ολογραφικό τοίχο από εικόνες και δεδομένα καθώς επιπλέουν μπροστά του.
Με βάση τα πλάνα του Quest 3, η τεχνολογία μπορεί να είχε φτάσει δεκαετίες νωρίτερα από το αναμενόμενο.
Το χαρακτηριστικό κάνει επίσης συγκρίσεις με της Apple Vision Pro, το οποίο προσφέρει στους χρήστες την ίδια δυνατότητα να μετακινούν παράθυρα ελευθερώς. Μπορείτε να τσιμπήσετε και να σύρετε τη γραμμή παραθύρου πλάι-πλάι, πιο κοντά ή πιο μακριά.
Τόσο το Quest 3 όσο και το Vision Pro είναι παραδείγματα ακουστικών μικτής πραγματικότητας.
AR εναντίον VR
Ίσως έχετε ακούσει για την επαυξημένη πραγματικότητα και την εικονική πραγματικότητα, που συνήθως αναφέρονται ως AR και VR.
Συσκευές AR όπως το Microsoft HoloLens και το πρωτότυπο Google Τα γυαλιά είναι διαφανή.
Αυτό σημαίνει ότι βλέπετε τα πάντα μπροστά σας, με εικόνες ή κείμενο που προβάλλονται πάνω από οτιδήποτε κοιτάζετε.
Το VR, εν τω μεταξύ, δίνει την εντύπωση ότι βρίσκεστε κάπου αλλού βυθίζοντάς σας σε έναν ψηφιακό κόσμο.
Ο προκάτοχος του Quest 3, Quest 2, είναι ένα παράδειγμα ακουστικών VR. Είναι αδιαφανές παρά σαφές, πράγμα που σημαίνει ότι οι χρήστες δεν μπορούν να δουν το πραγματικό περιβάλλον τους.
Το Quest 3 εμπίπτει σε μια ενδιάμεση κατηγορία γνωστή ως μικτή πραγματικότητα που συνδυάζει απρόσκοπτα τις γραμμές μεταξύ φυσικής και ψηφιακής.
Συχνά προσθέτει επικαλύψεις και πραγματικά αντικείμενα σε έναν εικονικά αποδοθέντα κόσμο.
Παραδείγματα που παρέχει η Meta είναι “παίζοντας ένα εικονικό πιάνο στο τραπεζάκι σας” και “άνοιγμα μιας πύλης στο σαλόνι σας”.
Τι είναι το VR; Η εικονική πραγματικότητα εξηγείται
Εδώ είναι τι πρέπει να ξέρετε για την επαναστατική τεχνολογία…
- Η εικονική πραγματικότητα σάς επιτρέπει να βιώσετε και να αλληλεπιδράσετε με έναν τρισδιάστατο κόσμο που δεν είναι πραγματικός.
- Για να μπείτε σε αυτόν τον εικονικό κόσμο, πρέπει να φορέσετε ένα κράνος VR – ένα ακουστικό με μια οθόνη μέσα που σας κάνει να νιώθετε ότι βρίσκεστε κάπου αλλού.
- Αυτή η τοποθετημένη οθόνη δεμένη στα μάτια σας σε συνδυασμό με στερεοφωνικό ήχο και παρακολούθηση κίνησης σάς επιτρέπει να εξερευνήσετε αυτόν τον καθηλωτικό εικονικό κόσμο.
- Γυρίζεις το κεφάλι σου και το περιβάλλον γυρίζει μαζί σου, κάνοντας την ψευδαίσθηση να νιώθει ακόμα πιο «πραγματική».
- Τα σύγχρονα ακουστικά VR ξεκίνησαν ως ακριβά κράνη συνδεδεμένα με υπολογιστή, όπως το HTC Vive και το Oculus Rift, αλλά γρήγορα εμφανίστηκαν φθηνότερες επιλογές, συμπεριλαμβανομένων προσιτών γυαλιών όπως το Samsung Gear VR που λειτουργούν με την τοποθέτηση ενός smartphone στα ακουστικά.
- Οι εφαρμογές με δυνατότητα λήψης κυμαίνονται από παιχνίδια VR έως βίντεο 360 μοιρών που δημιουργούνται από εκδότες όπως το BBC και το Discovery Channel.
- Μπορούν να σας μεταφέρουν σε τρισδιάστατους κόσμους που δεν είναι προσβάσιμοι στην πραγματική ζωή, όπως ένα ταξίδι στον Άρη ή μια περιστροφή πίσω από το τιμόνι ενός φουτουριστικού σπορ αυτοκινήτου.
- Μέχρι πρόσφατα, αυτές οι εμπειρίες βασίζονταν σε υπολογιστή ή smartphone για τη δημιουργία αυτού του εικονικού κόσμου.
- Αλλά τώρα ακουστικά όπως το Meta Quest 3, το Meta Quest Pro και το Apple Vision Pro τρέχουν χρησιμοποιώντας τα δικά τους ενσωματωμένα υπολογιστικά συστήματα