Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Epic Games, Tim Sweeney, παρουσίασε αυτό που ονόμασε το «μεγάλο όραμά του» για την εταιρεία σε ζωντανή μετάδοση την Πέμπτη και ίσως να μην προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η εταιρεία που κατασκευάζει Fortnite θέλει να βοηθήσει στην εισαγωγή στην καλύτερη εκδοχή του metaverse.
Σύμφωνα με τον Sweeney, η Epic θέλει να χρησιμοποιήσει αυτά τα κομμάτια για να βοηθήσει τους ανθρώπους να δημιουργήσουν καλές μεταστροφές. «Τα επόμενα χρόνια, αυτό που θα κάνουμε στην Epic είναι να φέρουμε αυτά τα κομμάτια μαζί σε κάτι που έρχεται όλο και πιο κοντά στο μετασύμπαν από την επιστημονική φαντασία», είπε ο Sweeney κοντά στο τέλος του Epic’s. Ζωντανή ροή “Year in Review 2022” για την Unreal Engine. «Όχι η δυστοπική εκδοχή του μετασύμπαντος από την επιστημονική φαντασία. Αλλά οι πραγματικά θετικές εκδοχές όπου εσείς και οι φίλοι σας συγκεντρώνεστε σε μια τρισδιάστατη κοινωνική εμπειρία σε πραγματικό χρόνο και μπορείτε να εξερευνήσετε ολόκληρο τον κόσμο.” Η Epic έχει ήδη σηματοδοτήσει έναν τρόπο που σκοπεύει να το κάνει με το Το metaverse που εστιάζει στα παιδιά χτίζεται με Lego.
“Είναι η δημιουργία όλων των καλύτερων δημιουργών περιεχομένου της ανθρωπότητας από όλα τα κοινωνικά στρώματα”
Σουίνι, ένας έντονος επικριτής των περιοριστικών πολιτικών της Apple και της Google για το κατάστημα εφαρμογών, οραματίζεται επίσης ότι ο κόσμος που εξερευνούν οι άνθρωποι θα είναι ανοιχτός. «Ο κόσμος δεν είναι μόνο η δημιουργία της Epic ή κάποιας άλλης εταιρείας, αλλά είναι η δημιουργία όλων των καλύτερων δημιουργών περιεχομένου της ανθρωπότητας από όλα τα κοινωνικά στρώματα και όλες τις χώρες που συνδυάζουν τα καλύτερα πράγματα τους». Η εταιρεία πιστεύει ότι είναι δυνατό για ένα εκατομμύριο προγραμματιστές να δημιουργούν περιεχόμενο και ένα δισεκατομμύριο παίκτες να παίζουν αυτό το περιεχόμενο, είπε.
Ίσως θα μπορούσαμε να δούμε μια προεπισκόπηση των εργαλείων δημιουργίας μεταστρόβιων επόμενης γενιάς της Epic την Πέμπτη… αν λειτουργούσαν. Fortnite προσφέρει ήδη μια ισχυρή λειτουργία Creative που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν κόσμους μέσα στο παιχνίδι (και μπορεί να είναι πολύ προσοδοφόρα). Αλλά η Epic ήταν υπαινιγμός σε ένα πολύ πιο εκτεταμένο σύνολο εργαλείων για το οποίο ζητά το Unreal Editor Fortnite (UEFN), το οποίο θα έχει ακόμη και τη δική του γλώσσα σεναρίου που θα ονομάζεται Verse. Η Epic είχε σκοπό να επιδείξει την UEFN κατά τη διάρκεια της ζωντανής ροής της Πέμπτης, αλλά τελικά δεν τα κατάφερε. “Δούλευε χθες, αλλά δεν λειτουργεί σήμερα”, είπε ο Sweeney.
Τον Νοέμβριο, ο Sweeney είπε ότι η UEFN είχε καθυστερήσει «τέλη Ιανουαρίου 2023», αλλά τώρα ακούγεται ότι θα μπορούσε να χάσει και αυτό το χρονοδιάγραμμα. Ο Sweeney αστειεύτηκε την Πέμπτη ότι θα αποσταλεί “κάποια στιγμή μεταξύ της 31ης Ιανουαρίου και όπως της 90ης Ιανουαρίου”.
Είναι πιθανό να είναι ένας μακρύς δρόμος ανάμεσα στο όραμα της Epic και στην πραγματικότητα να το δούμε στην πράξη. Όμως, καθώς περισσότεροι προγραμματιστές χρησιμοποιούν το Unreal Engine σε διάφορους κλάδους και καθώς περισσότεροι άνθρωποι παίζουν τα παιχνίδια της Epic γεμάτα crossover, είναι εύκολο να δούμε την πορεία που ακολουθεί η Epic. Το αν θέλουμε πραγματικά να περάσουμε το χρόνο μας στο μετασύμπαν είναι μια άλλη ιστορία, αλλά τουλάχιστον προς το παρόν, Fortnite είναι τόσο διασκεδαστικό όσο ποτέκαι φαίνεται καλό, επίσης.
Κατά τη διάρκεια της ζωντανής ροής, η Epic έδωσε επίσης μια μικρή ενημέρωση σχετικά με τη δημοτικότητα του Epic Games Store. Τώρα έχει «ένα παγκόσμιο κοινό βόρεια των 60 εκατομμυρίων ενεργών χρηστών μηνιαίως», σύμφωνα με την Tina Wisdom της Epic, η οποία είναι μια ελαφρά μείωση από τα 62 εκατομμύρια που αναφέρθηκαν. τον Δεκέμβριο του 2021. Δεν είναι ξεκάθαρο τι μετράει ως μηνιαίος ενεργός χρήστης και υποθέτω ότι κάποιοι από αυτούς είναι άνθρωποι σαν εμένα που συνδέονται μόνο για να διεκδικήσουν τα δωρεάν δώρα παιχνιδιών και δεν τα παίζουν στην πραγματικότητα.