Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 15 πιστεύει ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα πρέπει να εξοικειωθούν με τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη.
Όπως αναφέρεται από 4Gamer και μεταφράστηκε από Automaton Mediaο πρώην σκηνοθέτης του Final Fantasy 15 Hajime Tabata εμφανίστηκε πρόσφατα σε μια διαδικτυακή συζήτηση για το μέλλον των παιχνιδιών, εμφανιζόμενος δίπλα στον πρώην Square Enix πρόεδρος Yoichi Wada. Μιλώντας για προγραμματιστές παιχνιδιών που δεν έχουν χρησιμοποιήσει ποτέ τεχνητή νοημοσύνη, ο Tabata είπε ότι αυτή η άποψη είναι ακατάλληλη για τους προγραμματιστές παιχνιδιών.
«Κοιτάζοντας πίσω, είχε έναν μοναδικό αντίκτυπο στην κοινωνία», είπε ο Tabata για τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη το 2023, προσθέτοντας ότι ήταν μια από τις μεγαλύτερες επιρροές στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών γενικότερα τον περασμένο χρόνο. Ο Tabata πρόσθεσε επίσης ότι για να είναι κάποιος δημιουργός, πρέπει να είναι ανοιχτός στη δυνατότητα χρήσης νέων τεχνολογιών, συμπεριλαμβανομένων των AI, VR, Web3 και του Metaverse.
Ο πρώην προγραμματιστής του Final Fantasy πρόσθεσε επίσης ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα πρέπει να εξετάσουν την τεχνητή νοημοσύνη μέσα από το πρίσμα του πώς θα μπορούσε δυνητικά να αλλάξει τον κόσμο, αντί να έχουν τις δικές τους προσωπικές απόψεις για αυτό. “Αν και είναι σημαντικό αν σας αρέσει ή όχι το παιχνίδι μόνοι σας, η δημιουργία παιχνιδιών είναι μια βιομηχανία υπηρεσιών, επομένως μπορείτε να κερδίσετε χρήματα μόνο εάν παρέχετε στους ανθρώπους ένα ικανοποιητικό προϊόν”, είπε ο Tabata.
«Για παράδειγμα, με τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη, θα πρέπει να προσπαθήσετε να το χρησιμοποιήσετε πριν από άλλα άτομα και να δοκιμάσετε υπηρεσίες επί πληρωμή, ακόμη κι αν υπάρχει διαθέσιμη δωρεάν έκδοση», συνέχισε ο Tabata σχετικά με το θέμα. «Θα πρέπει να σας ενδιαφέρει να σκάβετε για κάθε νέο πράγμα που βγαίνει», κατέληξε.
Η Tabata δεν συνεργάζεται πλέον με την Square Enix, αλλά ο σημερινός της πρόεδρος, Takashi Kiryu, έγραψε νωρίτερα αυτό το έτος σκόπευε η εταιρεία να είναι πιο «επιθετική» στη χρήση της AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών πηγαίνοντας μπροστά. «Πιστεύω ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη έχει τη δυνατότητα όχι μόνο να αναδιαμορφώσει αυτό που δημιουργούμε, αλλά και να αλλάξει ριζικά τις διαδικασίες με τις οποίες δημιουργούμε, συμπεριλαμβανομένου του προγραμματισμού», έγραψε τότε ο Kiryu.
Ακόμη και πριν από την προεδρία του Kiryu στην Square Enix, ο προκάτοχός του Ο Yosuke Matsuda προχώρησε πολύ στις τεχνολογίες NFT. Η Matsuda θα έκανε επίσης διαφημιστική εκστρατεία για τις τεχνολογίες blockchain που χρησιμοποιούνται στην ανάπτυξη παιχνιδιών, οι οποίες αντιμετώπισαν σημαντικές αντιδράσεις εκείνη την εποχή από τους θαυμαστές της Square Enix σε όλο τον κόσμο. Δεν έχει αποκαλυφθεί ακόμη πώς η Square Enix θα χρησιμοποιήσει αυτές τις τεχνολογίες στα παιχνίδια της στο μέλλον.
Κατευθυνθείτε στο δικό μας νέα παιχνίδια 2024 οδηγός για μια ματιά σε όλους τους μεγάλους και μικρούς τίτλους που κυκλοφορούν φέτος.