Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Destiny 2 Joe Blackburn ανακοίνωσε σε ένα νήμα Twitter την πρόθεσή του να φύγει από το Bungie τον επόμενο μήνα, καθώς συνεχίζονται οι τελικές δοκιμές για το The Final Shape, την επόμενη επέκταση του Destiny 2 τον Ιούνιο.
Στο νήμα, ο Μπλάκμπερν δηλώνει ότι είναι απίστευτα περήφανος για το ίδιο το The Final Shape, αλλά κατευθύνεται «σε μια νέα περιπέτεια έξω από τα τείχη του Bungie», προφανώς σημαίνει ότι έχει ήδη μια δουλειά γραμμένη κάπου αλλού. Θα τον αντικαταστήσει ως σκηνοθέτης ο Tyson Green, ένας Bungie “OG” που δούλεψε στο Halo 2 και 3 multiplayer, μαζί με το Destiny από την έναρξή του.
Η αποχώρηση του Μπλάκμπερν είναι ένα πλήγμα για τον Bungie, καθώς ακόμη και μέσω μαζικών απολύσεων και σημαντικού θυμού στη διοίκηση, είχε πάντα υψηλή εκτίμηση από τους υπαλλήλους. Ακόμη και εκείνοι που απολύθηκαν δημοσιεύουν ευχές στη Μπλάκμπερν, λέγοντας πώς τους άρεσε να δουλεύουν μαζί του όλα αυτά τα χρόνια.
Τούτου λεχθέντος, κανείς δεν φαίνεται να διαφωνεί με τον Τάισον Γκριν να παρέμβει ως Διευθυντής Παιχνιδιού. Ο Γκριν είναι ένας αληθινός βετεράνος της Bungie και η ιστορία του με το PvP μπορεί να σηματοδοτήσει σε μερικούς ότι ίσως αυτό το τμήμα του Destiny να αποκτήσει περισσότερη από την αγάπη που του αξίζει. Δεν έχουμε ακούσει ακόμα τον Γκριν, ο οποίος δεν έχει μέσα κοινωνικής δικτύωσης (μάλλον μια ευλογία όταν είσαι Διευθυντής παιχνιδιών του Destiny 2), αν και είμαι σίγουρος ότι θέλει να δώσει στον Τζο τη στιγμή του στον ήλιο.
Ωστόσο, ακόμα κι αν ο Γκριν είναι μια τέλεια επιλογή, η αποχώρηση του Μπλάκμπερν συνεχίζει την αφήγηση ότι «οι λάθος άνθρωποι φεύγουν από την Bungie». Σίγουρα δεν είναι Καλός νέα όταν ο αγαπημένος σας Game Director εγκαταλείπει την εταιρεία σε μια ήδη ταραχώδη περίοδο για το παιχνίδι και το στούντιο συνολικά. Δεν ξέρω αν αγοράζω ολόκληρη την αφήγηση του «Blackburn is jumping a diking ship», καθώς είναι σύνηθες οι ρόλοι να αλλάζουν έτσι και οι άνθρωποι να αναζητούν νέες προσφορές μετά από χρόνια στο ίδιο έργο. Η εικασία μου για το Blackburn είναι ότι μπορεί να του ανατεθεί η επίβλεψη κάποιας άλλης ζωντανής υπηρεσίας κάπου αλλού. Ίσως στη Sony, ίσως όχι.
Αλλά πάνω από τη Μπλάκμπερν; Εδώ έχει κατευθυνθεί η οργή για τις απολύσεις και την κουλτούρα στο στούντιο. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Bungie, Pete Parsons, καταρρίφθηκε καθ’ όλη τη διάρκεια της περιόδου απόλυσης. Κανείς δεν φαίνεται να γνωρίζει τι έχει συμβεί στα πρώην δημόσια πρόσωπα του Destiny 2, Mark Noseworthy και Luke Smith, οι οποίοι φαινομενικά λησμονήθηκαν για να επιβλέπουν ένα σύμπαν του Destiny που μέχρι στιγμής δεν έχει επεκταθεί καθόλου πέρα από το Destiny 2, οπότε είναι ασαφές τι κάνουν στην πραγματικότητα. Ο Chris Barrett τρέχει στον Marathon, αλλά από το αρχικό τρέιλερ, ήταν ένα ολικό μαύρο κουτί.
Ανησυχώ και εξακολουθώ να ανησυχώ για το μέλλον της Bungie ως στούντιο. Το μόνο που έχω ακούσει ξανά και ξανά είναι ότι Α) Το Τελικό Σχήμα πρέπει να έχει επιτυχία, Β) Το Τελικό Σχήμα πρέπει να είναι αρκετό για να ανοίξει τον διάδρομο προς τον Μαραθώνα και μετά Γ) Ο Μαραθώνιος πρέπει να γίνει επιτυχία. Η αποκάλυψη ότι η Bungie έχασε τις προβλέψεις εσόδων της κατά 45% φέτος και η δήλωση ότι το στούντιο θα μπορούσε να είχε πάει πάσο αν η Sony δεν το είχε αγοράσει με αυτούς τους αριθμούς ήταν ανησυχητική.
Τώρα, ανησυχώ ότι μια εκτεταμένη εξάμηνη σεζόν του Destiny 2 χωρίς σχεδόν τίποτα στη μέση για να την τελειώσει θα οδηγήσει σε περαιτέρω μείωση των εσόδων (νεά ανακοινώθηκε Σετ πανοπλίας Mass Effect ή όχι). Και τότε δίνεται πολύ βάρος στο The Final Shape, καθώς ακόμα κι αν αυτό είναι καλό και πουλάει καλά, είναι ένα δύσκολο τελικό σημείο για πολλούς παίκτες που θα έχουν «δεί το έπος μέχρι το τέλος» και μπορεί να μην παραμείνουν για αποσύνδεση, επεισοδιακή περιεχόμενο που πρέπει να ακολουθήσει. Και η Bungie δεν έχει μιλήσει καθόλου για νέες επεκτάσεις του Destiny (αν και πιστεύω ότι αυτές έρχονται ακόμα).
Η θητεία του Μπλάκμπερν ήταν γεμάτη σκαμπανεβάσματα στο ίδιο το παιχνίδι, αλλά πάντα αντιμετώπιζε εξαιρετικά αυθεντικό και παθιασμένο, και μια εξαιρετική φωνή για το παιχνίδι. Είναι παρήγορο να γνωρίζεις ότι σε δημόσιο και ιδιωτικό επίπεδο θεωρούνταν σπουδαίος τύπος και καλός ηγέτης και είμαι σίγουρος ότι θα τα πάει καλά στην επόμενη δουλειά του.
Ελπίζω ο Tyson Green να μπορέσει να οδηγήσει το παιχνίδι εκεί που πρέπει, και φαίνεται σαν μια καλή επιλογή για να κάνει την προσπάθεια. Αλλά συνεχίζω να ανησυχώ για το Destiny ως franchise και το Bungie ως στούντιο, με βάση τόσο τα πρόσφατα γεγονότα όσο και την ηγεσία που παραμένει εκεί. Αυτοί που δεν είναι φεύγοντας.
Ακολούθησέ με στο Twitter, Νήματα, YouTube, και Ίνσταγκραμ.
Πάρτε τα μυθιστορήματα επιστημονικής φαντασίας μου Σειρά Herokiller και The Earthborn Trilogy.