Πεπρωμένο 2 Ο προγραμματιστής Bungie ζήτησε συγγνώμη από τους δυσαρεστημένους θαυμαστές που δυσκολεύτηκαν να παίξουν Το τελικό σχήμα επέκταση κατά την εκτόξευση.
Το Final Shape κυκλοφόρησε στις 4 Ιουνίου και Το Destiny 2 σύντομα αντιμετώπισε σημαντικά προβλήματα διακομιστή που εμπόδισε τους παίκτες να σημειώσουν πρόοδο μέσα από την πολυαναμενόμενη καμπάνια. Πολλοί ανέφεραν ότι εκκινήθηκαν από τα επίπεδα καμπάνιας, έχασαν τα κρίσιμα cutscenes και έχασαν την πρόοδο. Η Bungie ανέβασε στο Twitter ενημερώσεις προόδου καθώς λειτούργησε για να μειώσει τα προβλήματα, αλλά για πολλούς παίκτες η βραδιά ήταν μια διαγραφή.
Στο Steam, η αξιολόγηση των χρηστών για το The Final Shape είναι, αναμενόμενα, «κυρίως αρνητική». “Τα καλύτερα 40 δολάρια που ξόδεψα ποτέ και οι καλύτερες δύο ώρες της ζωής μου… Το αγαπημένο μου μέρος ήταν όταν ο Cayde είπε “Οι διακομιστές Destiny 2 δεν είναι διαθέσιμοι. Παραβλέψτε αυτό το μήνυμα για να προσπαθήσετε ξανά”, αναφέρει μια κριτική. «Σήμερα είναι μια καλή μέρα για να συλλέξετε όλους τους κωδικούς σφαλμάτων, αν δεν τους έχετε ακόμη όλους», διαβάζει ένας άλλος.
Τώρα, η Bungie έχει ανέβασε στο Twitter για την αντιμετώπιση των διαφόρων προβλημάτων. «Γεια σε όλους, αν προβλήματα σύνδεσης σας εμπόδισαν να παίξετε ή να απολαύσετε το The Final Shape σήμερα, θέλουμε να ζητήσουμε συγγνώμη», είπε το στούντιο που ανήκει στη Sony. «Είμαστε σκληρά στη δουλειά προσπαθώντας να επιλύσουμε καθένα από αυτά τα ζητήματα όσο το δυνατόν γρηγορότερα και πολλά από τα προβλήματα σύνδεσης από σήμερα το πρωί έχουν ήδη επιλυθεί».
Η Bungie κυκλοφόρησε μια σειρά από επανεκκινήσεις σε μια προσπάθεια να αντιμετωπίσει σφάλματα που προκαλούν την αποβολή των παικτών από δραστηριότητες, τις οποίες είπε ότι «παραμένει το ζήτημα ύψιστης προτεραιότητάς μας για επίλυση». Όσοι έχασαν ένα cutscene μπορούν να επαναλάβουν την αποστολή αποκτώντας πρόσβαση στον κόμβο Replayable Missions στη μέση του χάρτη Pale Heart, συμβουλεύει ο Bungie. Υπάρχουν περικοπές στο τέλος της αποστολής 1, 4, 5, 6 και 7.
«Φτιάξαμε το The Final Shape για να είναι μια συναρπαστική, καθαρτική περιπέτεια βασισμένη στην ιστορία για όλους», συνέχισε ο Bungie. «Λυπούμαστε πραγματικά αν τα προβλήματα σύνδεσης και η αστάθεια παρεμποδίζουν αυτήν την εμπειρία και υποσχόμαστε να συνεχίσουμε να εργαζόμαστε μέχρι να επιλυθούν αυτά τα ζητήματα».
Κατασκευάσαμε το The Final Shape για να είναι μια συναρπαστική, καθαρτική περιπέτεια βασισμένη στην ιστορία για να απολαύσουν όλοι. Λυπούμαστε πραγματικά εάν τα προβλήματα σύνδεσης και η αστάθεια παρεμποδίζουν αυτήν την εμπειρία και υποσχόμαστε να συνεχίσουμε να εργαζόμαστε μέχρι να επιλυθούν αυτά τα ζητήματα.
— Destiny 2 Team (@Destiny2Team) 5 Ιουνίου 2024
Είναι ένα δύσκολο ξεκίνημα για το The Final Shape, το οποίο φαίνεται να έχει αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον για τον μακροχρόνιο σουτέρ. Οι ταυτόχρονοι παίκτες του Destiny 2 Steam έφτασαν στο αποκορύφωμά τους με τους εντυπωσιακούς 315.285, νούμερο αρκετά υψηλό ώστε να είναι τα πέντε κορυφαία παιχνίδια με τα περισσότερα παιχνίδια στην πλατφόρμα της Valve. Η Microsoft και η Sony δεν παρέχουν αριθμούς αναπαραγωγής για Xbox και PlayStation.
Το Final Shape ολοκληρώνει την πρωταρχική ιστορία του Destiny τοποθετώντας τον παίκτη μέσα στον Ταξιδιώτη σε μια αντιπαράθεση ενάντια στον μυστηριώδη The Witness. Είναι το αποκορύφωμα 10 ετών συχνά μπερδεμένης αφήγησης του Destiny και έχει αφήσει τους θαυμαστές να αναρωτιούνται τι θα ακολουθήσει. Κάποιοι εικάζουν ότι η Bungie έχει το Destiny 3 στο μανίκι της.
Ο Wesley είναι ο συντάκτης ειδήσεων του Ηνωμένου Βασιλείου για το IGN. Βρείτε τον στο Twitter στο @wyp100. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον Wesley στη διεύθυνση wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στη διεύθυνση wyp100@proton.me.