Η HTC Corp θα επιταχύνει τη διάδοση της χρήσης της τεχνολογίας εικονικής πραγματικότητας τόσο στην καταναλωτική αγορά όσο και στην αγορά των επιχειρήσεων ως μέρος της ευρύτερης ώθησής της για καλύτερη αξιοποίηση του μετασύμπαντος, δήλωσε ανώτερο στέλεχος.
Ως καυτή λέξη της τεχνολογίας, το metaverse αναφέρεται σε ένα κοινό εικονικό περιβάλλον ή ψηφιακό χώρο που δημιουργείται από τεχνολογίες που περιλαμβάνουν την εικονική πραγματικότητα και την επαυξημένη πραγματικότητα.
Ο Charles Huang, εταιρικός αντιπρόεδρος της HTC, δήλωσε ότι υπάρχει αυξανόμενη ζήτηση για συσκευές VR σε ένα ευρύ φάσμα τμημάτων, όπως τηλεδιάσκεψη, εκπαίδευση, εκπαίδευση, υγειονομική περίθαλψη, σχεδιασμός και έκθεση, με την πανδημία COVID-19 να ενισχύει την εφαρμογή Εξοπλισμός VR.
Σύμφωνα με τον Huang, η HTC δραστηριοποιείται στον τομέα των επιχειρήσεων και αποδίδει μεγάλη σημασία στη συνεργασία με τους εταίρους του κλάδου για την ανάπτυξη νέων εφαρμογών.
«Το Metaverse δεν είναι ένα σύνθημα ή ένα πολύ μακρινό μέλλον», είπε ο Huang, προσθέτοντας ότι η HTC εργάζεται σκληρά για να ενισχύσει τις τεχνολογικές ανταλλαγές και την ανταλλαγή πληροφοριών στο μετασύστημα και προσπαθεί να οικοδομήσει ένα διασυνδεδεμένο, αμοιβαία επωφελές και συμβατό μετασύστημα.
Η HTC αποκάλυψε μια ανοιχτή πλατφόρμα μετατροπής που ονομάζεται Viverse, η οποία παρέχει απρόσκοπτες εμπειρίες που είναι προσβάσιμες σε οποιαδήποτε συσκευή οπουδήποτε και ενεργοποιείται από VR, AR, συνδεσιμότητα υψηλής ταχύτητας, τεχνητή νοημοσύνη και τεχνολογίες blockchain.
Στοιχεία από την εταιρεία συμβούλων αγοράς International Data Corp έδειξαν ότι η επενδυτική κλίμακα της παγκόσμιας αγοράς AR και VR ήταν κοντά στα 14,67 δισεκατομμύρια δολάρια το 2021 και αναμένεται να αυξηθεί στα 74,73 δισεκατομμύρια δολάρια το 2026, με σύνθετο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης 38,5%.
Η IDC ανέφερε ότι οι δαπάνες που σχετίζονται με το IT στην αγορά AR και VR της Κίνας έφθασαν περίπου τα 2,13 δισεκατομμύρια δολάρια το 2021 και θα αυξηθούν στα 13,08 δισεκατομμύρια δολάρια το 2026, καθιστώντας την τη δεύτερη μεγαλύτερη αγορά στον κόσμο.
Ο Pedro Palandrani, αναλυτής τεχνολογίας στην ερευνητική εταιρεία Global X ETFs, είπε ότι υπάρχουν πλέον πρώιμες εκδόσεις του metaverse, προσφέροντας στους επενδυτές μια γεύση από τις τεράστιες δυνατότητές του. Ωστόσο, ένα επιτυχημένο metaverse αναμένεται να διαθέτει μια αποκεντρωμένη ανοιχτή πλατφόρμα στην οποία έχουν πρόσβαση σετ ακουστικών VR και θα τροφοδοτείται από την τεχνολογία blockchain.
“Μια πραγματικά συναρπαστική εμπειρία μετατροπής, για παράδειγμα, εμπλέκει όλες τις αισθήσεις – όραση, ήχο, αφή, όσφρηση και γεύση. Σήμερα, η εικονική πραγματικότητα περιλαμβάνει κυρίως ήχο και εικόνες”, είπε ο Palandrani.
Για να επιταχυνθεί η ανάπτυξη του metaverse, άλλες κινεζικές εταιρείες τεχνολογίας προχωρούν επίσης γρήγορα. Η Huawei και η Alibaba, για παράδειγμα, είναι από τις πρώτες ομάδες εταιρειών, μαζί με τη Meta, παλαιότερα γνωστή ως Facebook, και τη Microsoft από τις Ηνωμένες Πολιτείες, που σχημάτισαν μια ομάδα προτύπων που στοχεύει να επιταχύνει την ανάπτυξη του metaverse.
Οι συμμετέχοντες στο Metaverse Standards Forum περιλαμβάνουν πολλές από τις μεγαλύτερες εταιρείες που εργάζονται στον κλάδο, από κατασκευαστές chip έως εταιρείες τυχερών παιχνιδιών, καθώς και καθιερωμένους φορείς καθορισμού προτύπων όπως η Κοινοπραξία του Παγκόσμιου Ιστού, σύμφωνα με τον όμιλο.
«Οι ηγέτες του κλάδου έχουν δηλώσει ότι οι δυνατότητες του metaverse θα αξιοποιηθούν καλύτερα εάν οικοδομηθεί σε ένα θεμέλιο ανοιχτών προτύπων», ανέφερε η ομάδα. «Η οικοδόμηση ενός ανοιχτού και περιεκτικού μετασύμπαντος σε διάχυτη κλίμακα θα απαιτήσει έναν αστερισμό ανοιχτών προτύπων διαλειτουργικότητας».
Η κίνηση σηματοδότησε ότι οι εταιρείες αγωνίζονται για να χτίσουν την έννοια του μετασύμπαντος και θέλουν να κάνουν τους εκκολαπτόμενους ψηφιακούς κόσμους τους συμβατούς μεταξύ τους, δήλωσε ο Pan Helin, συνδιευθυντής του Κέντρου Έρευνας Ψηφιακής Οικονομίας και Χρηματοοικονομικής Καινοτομίας στο International Business School του Πανεπιστημίου Zhejiang.
Αυτό θα μπορούσε να διευκολύνει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν το ίδιο περιεχόμενο για διαφορετικές πλατφόρμες metaverse ή τους χρήστες να εξάγουν δεδομένα από τη μια υπηρεσία στην άλλη, κάτι που θα βοηθήσει στη δημιουργία ενός ακμάζοντος οικοσυστήματος στο μέλλον, είπε ο Pan.
Επτά από τις μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας της Κίνας, συμπεριλαμβανομένων των Huawei, Tencent, Baidu, Oppo και Alibaba, είναι μεταξύ των κορυφαίων εταιρειών που υπέβαλαν τις περισσότερες αιτήσεις διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας εικονικής πραγματικότητας και επαυξημένης πραγματικότητας παγκοσμίως τα τελευταία δύο χρόνια, δήλωσε ο πάροχος αναλυτικών στοιχείων έρευνας και ανάπτυξης με έδρα τη Σιγκαπούρη. PatSnap.
Το Bloomberg Intelligence προβλέπει ότι τα μεταστρεφόμενα έσοδα παγκοσμίως θα μπορούσαν να φτάσουν σχεδόν τα 800 δισεκατομμύρια δολάρια το 2024.
.