Αυτή την εβδομάδα, η Capcom είπε στο IGN ότι ζητήματα απόδοσης με την έκδοση PC του Dragon’s Dogma 2 μπορεί να συνδέεται με τη μεγάλη ποσότητα CPU που απαιτείται από τα NPC στο παιχνίδι. Τώρα, ως απάντηση, οι θαυμαστές σχεδιάζουν ένα ξεφάντωμα δολοφονίας NPC σε μια προσπάθεια να ενισχύσουν το ρυθμό καρέ του παιχνιδιού.
“Στο Dragon’s Dogma 2, ένας μεγάλος αριθμός χρήσης CPU κατανέμεται σε κάθε χαρακτήρα και υπολογίζει δυναμικά τον αντίκτυπο της φυσικής του παρουσίας σε διάφορα περιβάλλοντα. Σε ορισμένες περιπτώσεις όπου εμφανίζονται πολλοί χαρακτήρες ταυτόχρονα, η χρήση της CPU μπορεί να είναι πολύ υψηλή και μπορεί να επηρεάσει την ρυθμός καρέ», είπε στο IGN εκπρόσωπος της Capcom. “Γνωρίζουμε ότι σε τέτοιες περιπτώσεις, οι ρυθμίσεις που μειώνουν το φόρτο της GPU ενδέχεται να έχουν περιορισμένο αποτέλεσμα, ωστόσο, αναζητούμε τρόπους βελτίωσης της απόδοσης στο μέλλον.”
Με το Dragon’s Dogma 2 να μην κυκλοφορήσει μέχρι τις 22 Μαρτίου (δείτε το Παγκόσμιοι χρόνοι κυκλοφορίας του Dragon’s Dogma 2 για να μάθετε πότε ακριβώς βγαίνει ζωντανά εκεί που ζείτε), η αναπτυσσόμενη κοινότητα του παιχνιδιού συγκεντρώνεται για να εντοπίσει NPC που μπορούν να σκοτωθούν με ασφάλεια, γνωρίζοντας ότι οι πρόωροι θάνατοι τους είναι ασήμαντοι.
“Ιδέα: μια λίστα που δημιουργήθηκε από την κοινότητα με ασήμαντα NPC που μπορείτε να σκοτώσετε για να ενισχύσετε το FPS.” διαβάζει ένα νήμα στο subreddit του Δόγματος του Δράκου. «Δεδομένου ότι ο τρόπος με τον οποίο χειρίζονται τα NPC θεωρείται ότι είναι πολύ φορολογικός για την CPU σας, η εξάλειψη των NPC θα ενισχύσει την απόδοσή σας. Ωστόσο, ποιο είναι το νόημα να σκοτώνεις τα NPC για να ενισχύσεις τον ρυθμό καρέ, αν σκοτώνεις και περιεχόμενο; Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο προτείνω μια λίστα κοινοτικών πηγών με ανεπιθύμητα NPC που είμαστε ελεύθεροι να δολοφονήσουμε.”
Σε απάντηση, ένας χρήστης πρότεινε να σκοτωθεί οποιοσδήποτε μη καταστηματάρχης NPC, και ενδεχομένως ακόμη και φύλακες. Ένας άλλος πρότεινε να ολοκληρώσετε μια αποστολή πριν δολοφονήσετε το σχετικό NPC του, αν και όπως τόνισαν άλλοι, αυτή η στρατηγική είναι γεμάτη κινδύνους. «Αυτή η ιδέα είναι τρελή» απάντησε ένας άλλος. «Η βελτιστοποίηση είναι τόσο κακή που έχουμε ανθρώπους που θέλουν να διαπράξουν μαζική γενοκτονία για περισσότερα fps». “Ανυπομονώ να περάσει μια εβδομάδα και κάποιος να δημοσιεύσει το παιχνίδι τρέχοντας στα 60 fps αφού τους έσφαξε όλους”, αστειεύτηκε ένας άλλος χρήστης.
Λιγότερο από 24 ώρες από τότε που η ιστορία του IGN αποκάλυψε την εξήγηση της Capcom για κακή απόδοση σε υπολογιστή, αυτό το δράμα δολοφονίας του Dragon’s Dogma 2 NPC έχει γίνει μιμίδιο.
Το Dragon’s Dogma 2 έχει μόνο μία οπτική λειτουργία σε όλες τις κονσόλες και κυκλοφορεί με μη περιορισμένο ρυθμό καρέ για όλες τις κονσόλες. Σύμφωνα με Ο κριτικός επιδόσεων του IGN Dragon’s Dogma 2, Michael Thompson, τομείς όπως το Vernworth είναι πολύ απαιτητικοί, ακόμη και σε μηχανήματα υψηλότερης ποιότητας και, ειδικότερα, στην CPU. Το Dragon’s Dogma 2 έχει επί του παρόντος υψηλές απαιτήσεις σε υλικό, με το Steam Deck να δυσκολεύεται να τρέξει σε ρυθμούς αναπαραγωγής. Ακόμη και μηχανήματα υψηλής τεχνολογίας με RTX4090 σε συνδυασμό με CPU AMD 5800X3D μπορούν να πέφτουν στη δεκαετία του ’30 όταν βρίσκονται σε πυκνοκατοικημένες πόλεις.
Ενώ περιμένετε να παίξετε, ελέγξτε έξω Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε πριν ξεκινήσετε το Dragon’s Dogma 2καθώς και του IGN Κριτική Dragon’s Dogma 2.
Ο Wesley είναι ο συντάκτης ειδήσεων του Ηνωμένου Βασιλείου για το IGN. Βρείτε τον στο Twitter στο @wyp100. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον Wesley στη διεύθυνση wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στη διεύθυνση wyp100@proton.me.