Ο Διευθύνων Σύμβουλος της CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson, μίλησε πρόσφατα Βιομηχανία παιχνιδιών εκτενώς για το μέλλον του στούντιο, το οποίο θα περιλαμβάνει τη δημιουργία EVE Online Η πλατφόρμα ανάπτυξης άνθρακα σε ιδιοκτησία ανοιχτού κώδικα.
Στοιχεία του CDP θα διαθέτουν τεχνολογία blockchain. Ενώ μόλις πριν από λίγα χρόνια φαινόταν πολλά στούντιο θα αγκάλιαζε την τεχνολογία παρά τη διαμάχη της, πολλοί έχουν έκανε πίσω μετά την εξασθένιση δημόσιο ενδιαφέρον υπέρ της εστίασης στο genAI.
Αν και το CCP χρησιμοποιεί blockchain για το έργο επιβίωσής του, που ονομάζεται “Awakening”, ο Pétursson σημείωσε ότι θα είναι εντελώς προαιρετικό όταν το CDP είναι ανοιχτό σε όλους.
Με τον ίδιο τρόπο που το Linux δεν χρειάζεται να χρησιμοποιείται για blockchain, τόνισε το CDP “μπορεί να χρησιμοποιηθεί για οτιδήποτε. Ο κινητήρας μας αποτελείται από πολλά εξαρτήματα και μπορείτε απλά να κάνετε μια μίξη και αντιστοίχιση όπως θέλετε.”
Αποκαλώντας το blockchain μια «περίεργη βάση δεδομένων», υποστήριξε ο Pétursson ΠΑΡΑΜΟΝΗ ήταν το «πρώτο παιχνίδι βάσης δεδομένων που δημιουργήθηκε ποτέ». Ακόμα κι έτσι, επανέλαβε ότι η απόδοση του blockchain θα εξαρτηθεί από το ποιος το χρησιμοποιεί: «Η τεχνολογία είναι απλώς τεχνολογία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε τεχνολογία με καλό και κακό μέσο».
Το ΚΚΚ θέλει EVE Online να μην σταματήσει ποτέ
Ο Pétursson σημείωσε περαιτέρω ότι η λήψη ΠΑΡΑΜΟΝΗ σε ανοιχτό κώδικα δίνει στο παιχνίδι την ευκαιρία να ζήσει για πάντα. Το κορυφαίο MMO του στούντιο είναι πλέον πάνω από 20 ετών και το ίδιο το CCP είναι 27 ετών, κάτι που το κάνει μια υπολογισμένη κίνηση αν κλείσει ποτέ τις πόρτες του.
“Η ανοιχτή πηγή στην πλατφόρμα που την τροφοδοτεί κατά την άποψή μου αυξάνει σημαντικά τις πιθανότητες να συμβεί αυτό”, δήλωσε ο Pétursson. “Γενικά ο κώδικας που είναι ανοιχτός και κοινόχρηστος έχει περισσότερες πιθανότητες να είναι ισχυρός για μια χρονική περίοδο.”
Σημείωσε επίσης ότι η χρήση ανοιχτού κώδικα μπορεί να είναι «απολύτως χρήσιμη» για τους προγραμματιστές. Η προσέγγιση μπορεί να οδηγήσει σε ευκολότερες και πιο συγκεκριμένες διορθώσεις (όπως φαίνεται με το Linux και Unreal Engine) και να προωθήσουν μια ευκολότερη σχέση με επίδοξους προγραμματιστές στα πανεπιστήμια.
Τελικά, ο Pétursson γνωρίζει ότι υπάρχουν πολλές “αναδυόμενες δυνατότητες” να προέλθουν ΠΑΡΑΜΟΝΗ, και ελπίζει ότι ο ανοιχτός κώδικας μπορεί να βοηθήσει στην προώθηση του. Η «ανθεκτική κοινότητα» που έχει δημιουργηθεί γύρω από το παιχνίδι το έχει διατηρήσει και η διάθεση των εργαλείων του σε όλους μπορεί μόνο να διευρύνει την απήχησή του.
“Όταν δίνεις εργαλεία σε ανθρώπους σε μια κοινότητα, θα κάνουν φοβερά πράγματα. Αυτή είναι η ιστορία της ανθρώπινης ζωής και θα ξεπεράσουν τη δημιουργικότητά σου πολύ περισσότερο από ό,τι νομίζεις. Κάθε φορά που προσπαθείς να βάλεις ένα καπάκι πάνω της, την περιορίζεις Ανοίξτε το δυναμικό, και ο ουρανός είναι το όριο».
Η πλήρης συνέντευξη της GamesIndustry με τον Pétursson, η οποία περιλαμβάνει τις σκέψεις του για το EVE Online κοινότητα ως σύνολο, μπορεί να διαβαστεί εδώ.