Ανακαλύφθηκε για πρώτη φορά πριν από χρόνια ότι η Meta δοκίμαζε τη ροή παιχνιδιών στο cloud για να φέρει παιχνίδια PC VR στο Quest, αλλά η δυνατότητα δεν έχει δει ακόμη το φως της δημοσιότητας (ή ακόμη και μια επίσημη ανακοίνωση). Νέα στοιχεία υποδηλώνουν ότι το χαρακτηριστικό, με την κωδική ονομασία Avalanche, βρίσκεται ακόμα σε ενεργό ανάπτυξη και μπορεί να υποστηρίζει συγκεκριμένα παιχνίδια από τον κατάλογο των Oculus Studios, όπως Lone Echo (2017).
Η αυτόνομη εικονική πραγματικότητα είναι αναμφίβολα ο πιο βολικός τρόπος αναπαραγωγής εικονικής πραγματικότητας, αλλά η εκτέλεση περιεχομένου VR σε τσιπ smartphone δεν είναι μικρή δουλειά. Οι προγραμματιστές πρέπει να περιορίσουν δραστικά τα γραφικά και μερικές φορές τις δυνατότητες, προκειμένου να διατηρήσουν αποδεκτές επιδόσεις στα παιχνίδια VR.
Η Meta ευτυχώς προσφέρει τη δυνατότητα Quest Link για ροή περιεχομένου PC VR από τον δικό σας υπολογιστή παιχνιδιών στο ακουστικό. Αυτό διευκολύνει την απόλαυση των γραφικών υψηλής ποιότητας των παιχνιδιών PC VR με την άνεση ενός σετ μικροφώνου-ακουστικού χωρίς πρόσδεση.
Τι γίνεται όμως αν δεν διαθέτετε ήδη έναν ισχυρό υπολογιστή παιχνιδιών; Λοιπόν, μπορεί να είστε τυχεροί.
Η Meta δοκιμάζει εδώ και καιρό μια λειτουργία ροής παιχνιδιών cloud για την Quest, με την κωδική ονομασία Avalanche, η οποία θα επέτρεπε στους χρήστες να παίζουν παιχνίδια PC VR αποδίδοντας το παιχνίδι στο cloud και ροή στο ακουστικό. Είναι πολύ παρόμοιο με το Quest Link, εκτός από το ότι αντί για ροή από τον δικό σας υπολογιστή παιχνιδιών, μεταδίδεται από έναν υπολογιστή παιχνιδιών που βρίσκεται κάπου στο σύννεφο.
Έχουν εντοπιστεί αναφορές στη ροή του παιχνιδιού Avalanche cloud στο Quest τουλάχιστον ήδη από το 2022αλλά δύο χρόνια αργότερα η δυνατότητα δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει ή καν ανακοινωθεί.
Αλλά η ελπίδα μπορεί να μην χαθεί. Μια νέα αναφορά στο Avalanche έχει φέρεται να εντοπίστηκε στις πειραματικές ρυθμίσεις της επερχόμενης ενημέρωσης Quest v67. Κάνοντας κλικ στην επιλογή ρωτά ακόμη και τον χρήστη ποιο συγκεκριμένο παιχνίδι θέλει να παίξει—σε αυτήν την περίπτωση η μόνη επιλογή που εμφανίζεται είναι Lone Echo (2017)ένας θεμελιώδης τίτλος στις πρώτες μέρες του VR, και εξακολουθεί να είναι μια γραφική βιτρίνα σύμφωνα με τα περισσότερα πρότυπα PC VR.
Αν και η περίοδος Avalanche δεν συνδέθηκε ποτέ με το παιχνίδι, ο στόχος είναι ξεκάθαρος. Η Meta θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει τη δυνατότητα για να φέρει τον κατάλογό της με εντυπωσιακές αποκλειστικότητες PC VR σε ένα πολύ ευρύτερο κοινό της Quest. Αυτό θα σήμαινε ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να παίξουν αυτά τα παιχνίδια με πολύ μεγαλύτερη ποιότητα γραφικών από ό,τι το Quest θα μπορούσε να χειριστεί μόνο του, και χωρίς ο Meta να χρειάζεται να κάνει σημαντικές τροποποιήσεις στους τίτλους.
Η λειτουργία Avalanche της Quest θα απείχε πολύ από την πρώτη υπηρεσία ροής παιχνιδιών PC VR cloud που κυκλοφορεί εκεί έξω. Παρόμοιες προσφορές από τρίτα μέρη όπως το PlutoSphere και το Shadow απέδειξαν την ιδέα, αλλά δυσκολεύτηκαν να κερδίσουν την έλξη—σε καθόλου μικρό μέρος επειδή η Meta δεν επιτρέπει υπηρεσίες ροής παιχνιδιών VR cloud στο κατάστημα Quest. Αυτή, δυστυχώς, δεν θα ήταν η πρώτη φορά που η εταιρεία απαγόρευε ενεργά ορισμένες υπηρεσίες στα ακουστικά της ενώ κατασκεύαζε τη δική της έκδοση.