Αυτό που ξεχωρίζει αμέσως όταν περιφέρεστε σε ερειπωμένα κτίρια και ανατριχιαστικά υδραγωγεία στο AI Limit είναι πόσο κομψά και πεντακάθαρα φαίνονται όλα, και όπως αποδεικνύεται, αυτή η φονική παρουσίαση πηγαίνει πολύ μακριά. Σίγουρα, είναι άλλη μια ψυχή με το ίδιο παλιό σύστημα ελέγχου πυρκαγιάς, τιμωρητικές συναντήσεις μάχης και εξαιρετικά χοντροκομμένα αφεντικά που πρέπει πραγματικά να πάρουν ένα χάπι χαλάρωσης, αλλά οφείλω να ομολογήσω ότι το στυλ τέχνης εμπνευσμένο από anime, κομψό και καρτουνίστικο πραγματικά κέρδισε εμένα πέρα, και θα μπορούσα να δω αυτό να γίνεται η επόμενη ιδρωμένη μου γοητεία – ξέρετε, ίσως ως καλός κυνηγός ανάμεσα στις συνεδρίες Shadow of the Erdtree.
Όπως αμέτρητοι συνομήλικοι του είδους, το AI Limit δεν ζητά συγγνώμη για την έμπνευσή του. αυτό είναι μια ψυχή διαρκώς. Θα συλλέξετε υλικά από πεσόντες εχθρούς για να ξοδέψετε σε αναβαθμίσεις στατιστικών στοιχείων, θα βρείτε όπλα και εξοπλισμό σε κάθε διάδρομο γεμάτο τέρατα για να προσαρμόσετε το στυλ μάχης και τις ικανότητές σας και, φυσικά, θα πεθάνετε πάρα πολύ όταν κάποιο αφεντικό με σοβαρά θέματα διαχείρισης θυμού χρησιμοποιεί το πρόσωπό σας ως χαλάκι πόρτας. Κλασικά πράγματα σαν ψυχή!
Και τουλάχιστον στην επίδειξη διάρκειας μιας ώρας που έπαιξα, το AI Limit φαίνεται ικανοποιημένο να ακολουθεί αυτό το σχέδιο σε ένα μπλουζάκι, χωρίς να προσφέρει σχεδόν καμία νέα τροποποίηση στη φόρμουλα ή λόγους για να παίξετε αυτό πάνω από τα σωρό παιχνίδια όπως αυτό. Με μια αξιοσημείωτη εξαίρεση, δηλαδή: το ατελείωτα εντυπωσιακό και δύσκολο να κοιτάξεις μακριά από το καλλιτεχνικό στυλ.
Αυτό μπορεί να μην ακούγεται αρκετά διαφοροποιητικό για να κρατήσει το ενδιαφέρον κάποιου, και όμως βρήκα ότι ήταν ο πρωταρχικός λόγος που ήμουν τόσο πρόθυμος να διασχίσω κάθε θανατηφόρα ζώνη για να δω τι φοβερό πράγμα με περίμενε στην επόμενη περιοχή. Με τον ίδιο τρόπο που η σειρά Persona ακολουθεί πολύ στενά το παραδοσιακό βιβλίο αναπαραγωγής JRPG, αλλά ξεχωρίζει χάρη στο στιλ και την ασυναγώνιστη φασαρία, το AI Limit πραγματικά ξεχώρισε για μένα με πολλούς από τους ίδιους τρόπους. Είτε ήταν η κομψή και ενδιαφέρουσα διεπαφή χρήστη ή τα κινούμενα σχέδια μάχης που με έκαναν να νιώσω ότι ήμουν ο κύριος χαρακτήρας σε ένα γεμάτο δράση anime καθώς έκοβα τον εχθρό με ευκολία, βρήκα τον εαυτό μου να κουνώ το κεφάλι μου σε ένδειξη εκτίμησης, ακόμη και όταν κάθε άλλη πτυχή ήταν αρκετά με τους αριθμούς.
Θα πω ωστόσο, είναι λίγο περίεργο ότι, παρά το ύφος που έχει το AI Limit, ο πρωταγωνιστής, τουλάχιστον στο demo, είναι θλιβερά ανέκφραστος. Χωρίς διαλόγους και με ένα νεκρό βλέμμα στο πρόσωπό της ανά πάσα στιγμή, δεν υπάρχουν πολλά πέρα από μερικά προσεγμένα ρούχα και γλυκά κινούμενα σχέδια μάχης για να συνεχίσω. Δεν κάνει καν θόρυβο όταν παθαίνει ζημιά ή πεθαίνει, κάτι που είναι περίεργο. Εννοώ, καταλαβαίνω ότι αυτή η κυρία υποτίθεται ότι είναι ρομπότ, αλλά γιατί να της δώσεις μια ανθρώπινη εμφάνιση αν δεν πρόκειται να της δώσεις καθόλου ανθρωπιά; Ελπίζουμε ότι αυτές οι λεπτομέρειες απλώς δεν μπήκαν σε αυτό το πρώιμο build του παιχνιδιού.
Η επίδειξη με περιόρισε σε μια πρώιμη περιοχή που φαινόταν ξεκάθαρα ότι προοριζόταν ως μια εισαγωγική ζώνη εκμάθησης, αλλά παρόλα αυτά κατάφερα να βρω νέα όπλα για να δοκιμάσω και ρούχα για να δοκιμάσω, και χάζευα έναν από τους πολύτιμους μοναδικούς μηχανικούς του AI Limit , ο μετρητής Sync Rate, ο οποίος φορτίζεται επιτιθέμενος σε πράγματα και χάνει ισχύ όταν χτυπάτε ή χρησιμοποιείτε ειδικές ικανότητες που τον καταναλώνουν, όπως το να πυροβολείτε ένα ηλεκτρικό όπλο που βρήκα ξαπλωμένο. Το πιο σημαντικό, ο μετρητής Sync Rate καθορίζει επίσης πόση ζημιά προκαλούν τα όπλα σας, ανταμείβοντάς σας για το ότι κρατάτε το μετρητή γεμάτο και τιμωρώντας σας για την εξάντλησή του, κάτι που οδήγησε σε μια αρκετά ενδιαφέρουσα ανταλλαγή.
Το AI Limit μπορεί να μην είναι άμεσα πρωτοποριακό με το πρώτο ρουζ, αλλά σίγουρα με ιντριγκάρει η φανταστική του παρουσίαση αρκετά ώστε να το προσθέσω στη λίστα μου με τα soulslikes που είμαι ενθουσιασμένος να παίξω. Με ημερομηνία κυκλοφορίας προγραμματισμένη για αργότερα φέτος, φαίνεται ότι δεν θα χρειαστεί να περιμένω πολύ περισσότερο.