Τεχν
Οι επιθέσεις και οι καταχρήσεις είναι «ανεξέλεγκτες» στους χώρους εικονικής πραγματικότητας, ανέφερε ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός.
ImageFlow – stock.adobe.com
Ένα στέλεχος τεχνολογίας προειδοποιεί για τους κινδύνους του Metaverse, αφού ισχυρίστηκε ότι είχε «βιαστεί ομαδικά».
Η Nina Patel, ψυχοθεραπεύτρια και start-up συνιδρυτής του Kabuni, ενός εκπαιδευτικού ιστότοπου, είπε ότι έγινε στόχος τεσσάρων ανώνυμων και υποτιθέμενων ανδρών επιτιθέμενων, απλώς και μόνο επειδή εμφανίστηκε στο διαδίκτυο με ένα γυναικείο avatar — μόλις 60 δευτερόλεπτα μετά την εγγραφή του στο πρώτο χρόνος.
Ένα, θυμάται, είπε μάλιστα: «Μην προσποιείσαι ότι δεν το αγαπούσες».
«Με παρενόχλησαν ανελέητα και στη συνέχεια προχώρησαν σε (αυτό που μπορεί να περιγραφεί μόνο) ως σεξουαλική επίθεση του avatar μου», είπε το εικονικό θύμα στο Daily Mailπεριγράφοντας τη βίαιη συνάντηση ως «σουρεαλιστική» και «φρικτή».
Η επίθεση σημειώθηκε μέσα στο παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας που ονομάζεται Horizon Worlds, το οποίο διαχειρίζεται η Meta. Οι δράστες της φώναξαν βωμολοχίες και έβγαλαν φωτογραφίες του avatar της ενώ την υπέβαλλαν στην τελετουργική ταπείνωση, είπε ο Patel.
Και πρόσθεσε: «Η συμπεριφορά τους ήταν προσβλητική και ενοχλητική».
Η Patel είπε ότι η ανωνυμία και η έλλειψη λογοδοσίας στους χώρους VR ευθύνονται εν μέρει για τα δεινά που υπέστη.
«Μερικοί άνθρωποι μπορεί να επιδίδονται σε τέτοιες προσβλητικές συμπεριφορές σε ρυθμίσεις εικονικής πραγματικότητας επειδή αισθάνονται αποκομμένοι από την πραγματική τους ταυτότητα και πιστεύουν ότι μπορούν να ενεργήσουν χωρίς να αντιμετωπίσουν καμία επίπτωση», δήλωσε ο Patel, ένας από τους πρώτους υιοθέτες της τεχνολογίας VR.
“Ένα άλλο ζήτημα που ενδέχεται να είναι ότι σε ορισμένες πλατφόρμες VR, η επιθετική και βίαιη συμπεριφορά ενθαρρύνεται και ανταμείβεται.”
Ενώ η εικονική πραγματικότητα είναι τεχνητή, οι συνέπειες της πραγματικής ζωής δεν είναι – ο Patel υποστηρίζει ότι το επακόλουθο μπορεί να έχει «βαθιές συναισθηματικές και ψυχολογικές επιπτώσεις».
«Η ένταση των εμπειριών στο Metaverse μπορεί να αντικατοπτρίζει τα συναισθήματα που νιώθουμε στον φυσικό κόσμο λόγω της εμβυθιστικής φύσης αυτών των περιβαλλόντων», είπε.
«Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πραγματικό τραύμα και ψυχολογική δυσφορία παρόμοια με εκείνα που βιώθηκαν σε σωματικές επιθέσεις».
Οι οδυνηρές εμπειρίες του Patel συμπίπτουν με παρόμοια περίπτωση έφηβης στη Βρετανία, ο οποίος επικοινώνησε με την αστυνομία αφού δέχθηκε επίθεση στο μεταβέρειο. Οι αξιωματούχοι επιβολής του νόμου συνέκριναν το ψυχολογικό της τραύμα με αυτό κάποιου που δέχτηκε σωματική επίθεση, λόγω της εμβυθιστικής φύσης του VR.
“Το κορίτσι [who reported her attack to the police] είναι πολύ γενναία και βρίσκεται σε νέα σύνορα», χειροκρότησε η Patel.
«Το να φέρει αυτό στην προσοχή της αστυνομίας δεν θα ήταν εύκολη υπόθεση και η ίδια σπάει το έδαφος με τις ενέργειές της. Αν και δεν ξέρουμε πού θα οδηγήσει, είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση».
Ένας ερευνητής από τη μη κερδοσκοπική SumOfUs, η οποία δημοσίευσε έκθεση σχετικά με την «ανεξέλεγκτη» παρενόχληση και κατάχρηση στο Metaverse και την έλλειψη δράσης κατά των χρηστών που παραβίασαν τους κανόνες του παιχνιδιού — δέχθηκε επίθεση μέσα σε μια ώρα από την είσοδο στον χώρο VR.
«Έγινε τόσο γρήγορα που κάπως αποσυνδεόμουν», είπε ο ανώνυμος ερευνητής. Το ένα μέρος του εγκεφάλου μου ήταν σαν να συμβαίνει το wtf, το άλλο μέρος ήταν σαν να μην είναι πραγματικό σώμα και ένα άλλο μέρος ήταν σαν, αυτή είναι σημαντική έρευνα».
Ένας εκπρόσωπος της Meta είπε ότι η επίθεση ήταν αποτέλεσμα της μη ενεργοποίησης της λειτουργίας “Προσωπικό όριο”. όταν ενεργοποιηθεί, δεν επιτρέπει σε μη φίλους να φτάσουν σε απόσταση 4 μέτρων από τον χαρακτήρα σας.
Η Patel, ωστόσο, δεν μπόρεσε να ενεργοποιήσει το δικό της εγκαίρως γιατί «πάγωσε».
«Οι περισσότεροι χρήστες της εικονικής πραγματικότητας έχουν αναφέρει ότι αντιμετώπισαν ρατσισμό, ομοφοβία και σεξουαλική παρενόχληση, είτε σε αυτούς προσωπικά είτε σε άλλους», είπε ο Patel.
«Όταν κάποιος βρίσκεται σε περιβάλλον VR, ο εγκέφαλός του συχνά αντιλαμβάνεται τις εμπειρίες ως γνήσιες και μπορεί να αισθάνεται πραγματικά συναισθήματα όπως ενθουσιασμό, φόβο, χαρά ή ακόμα και μια αίσθηση παρουσίας στον εικονικό κόσμο».
Ενώ οι αρνητικές εμπειρίες μπορεί να «αποτρέψουν» τους άλλους, η Patel επιμένει αντ ‘αυτού ότι επικεντρώνεται στα «δυνητικά οφέλη του Metaverse», ενώ τονίζει επίσης την ανάγκη για περισσότερα μέτρα ασφαλείας και «υπεύθυνο σχεδιασμό».
«Σήμερα, βρισκόμαστε σε μια κρίσιμη καμπή όπου έχουμε την ευκαιρία να δημιουργήσουμε τα θεμέλια για ένα Metaverse που φέρνει περισσότερο θετικό αντίκτυπο παρά κακό», είπε, ελπίζοντας ότι η ιστορία της μπορεί «να υποστηρίξει ένα ασφαλέστερο Metaverse».
Μέχρι τότε, ο Patel δεν είναι πεπεισμένος ότι οι βίαιες συμπεριφορές στον εικονικό κόσμο θα σταματήσουν.
«Δεν είμαι η πρώτη και η Βρετανίδα που το βίωσε πρόσφατα και το έφερε στην αστυνομία δεν θα είναι η τελευταία», είπε.