Τα ακουστικά VR/AR/VMR γίνονται ολοένα και πιο εξελιγμένα, με τη νέα τεχνολογία συσκευών υψηλής ποιότητας που τοποθετούνται στο κεφάλι να κάνει την πρώτη του εμφάνιση σχεδόν κάθε μήνα. Οι πωλητές προσπαθούν να κατανοήσουν τα αναδυόμενα εμπόδια υιοθεσίας.
Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα εμπόδια υιοθέτησης είναι ο παράγοντας μορφής και το βάρος των ακουστικών. Πολλές περιπτώσεις χρήσης υλικού XR, είτε πρόκειται για έξυπνα γυαλιά AR είτε για ακουστικά VR, απαιτούν από τους εργαζόμενους να θέλουν να φορούν ακουστικά για μεγάλα χρονικά διαστήματα και τα βαριά προϊόντα μπορούν να εμποδίσουν αυτήν την υιοθέτηση.
Η επιτυχής υιοθέτηση μπορεί να εξαρτάται από το βάρος και τη σχεδίαση ενός ακουστικού XR, μεταξύ άλλων παραγόντων. Καθώς η τεχνολογία προχωρά, οι συσκευές που τοποθετούνται στο κεφάλι γίνονται πιο ελαφριές, βελτιώνοντας τη συνολική χρηστικότητα.
Η NVIDIA επιδιώκει να λύσει εμπόδια μορφικού παράγοντα. Η εταιρεία πρόσφατα συνεργάστηκε με την Stanford Computational Imaging Group υπό Καθηγητής Gordon Wetzstein για να δημιουργήσετε μικρότερες, ελαφρύτερες συσκευές XR.
Η NVIDIA σημειώνει ότι τα τρέχοντα σχέδια ακουστικών XR βασίζονται σε βαριά οπτικά, οθόνες και ιμάντες κεφαλής, τα οποία δημιουργούν παρεμβατικό όγκο και ένα κοινωνικό εμπόδιο που σταματά την πρόοδο στη συνεργασία και τη χρήση XR στο χώρο εργασίας. Η εταιρεία σημειώνει ότι οι ερευνητικές ομάδες της NVIDIA εργάζονται για να λύσουν αυτά τα εμπόδια που βασίζονται σε υλικό τα τελευταία χρόνια, αναπτύσσοντας μικρότερα πρωτότυπα συσκευές.
Η έρευνα της NVIDIA οδηγεί την εταιρεία στη δημιουργία ενός ζεύγους πρωτότυπων γυαλιών XR, το οποίο αναιρώ η ανάγκη για μεγαλύτερες συσκευές όπως φαίνεται από πολλά ακουστικά VR – φέρνοντας τις επιλογές σχεδιασμού πιο κοντά στα έξυπνα γυαλιά AR αλλά με πιο ψηλά υπολογιστική και ισχύς οθόνης. Η NVIDIA και η ομάδα του Στάνφορντ είναι μόχλευση ηολογραφική απεικόνιση κοντά στα μάτιαναι, δίνοντας τη δυνατότητα στην εταιρεία να δημιουργήσει μια συσκευή που οθόνες Ενεργό περιεχόμενο VR Φακοί 2,5 χλστ πυκνός.
Επιπλέον, η ομάδα αξιοποιεί την τεχνητή νοημοσύνη για να βελτιώσει το σύστημα οθόνης XR για να εξασφαλίσει την επιτυχία της στους σχεδιαστικούς της στόχους. Αξιοποιώντας έναν αλγόριθμο τεχνητής νοημοσύνης, η NVIDIA είναι σε θέση να βελτιώσει την απόδοση των ελαφρών φακών αφαιρώντας την ποσότητα των παρεμβαλλόμενων πηγών φωτός. Σύμφωνα με τη NVIDIA, η ενσωμάτωση της τεχνητής νοημοσύνης καθιστά «εφικτές τις πρακτικές ολογραφικές οθόνες» μειώνοντας το μέγεθος των εξαρτημάτων – κάτι που η εταιρεία αναφέρει ότι ξεπερνά τις παραδοσιακές προσδοκίες.
Η NVIDIA δεσμεύεται για το Enterprise XR Future
«Το μέλλον των βαρέων βιομηχανιών ξεκινά με ένα ψηφιακό δίδυμο», δήλωσε Jensen Huang, Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA. Αυτός εξήγησε ότι οι πλατφόρμες ψηφιακής διπλής και τεχνητής νοημοσύνης της NVIDIA συνδυάζονται για να ανοίξουν το δρόμο για την επόμενη γενιά βιομηχανικών ροών εργασίας, όπως η βοήθεια ρομπότ στην πλοήγηση και την κατανόηση των εργοστασιακών περιβαλλόντων μέσω εικονικών προσομοιώσεων.
Κατά τη διάρκεια της εναρκτήριας ομιλίας του NVIDIA GTC, ο Huang παρουσίασε τις τελευταίες εξελίξεις της εταιρείας, συμπεριλαμβανομένων του genAI και των ρομποτικών εργαλείων. Τόνισε επίσης τους συνεργάτες της NVIDIA που εργάζονται για την προώθηση λύσεων XR/χωρικών υπολογιστών στο χώρο εργασίας, χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα NVIDIA Omniverse – συνεργάτες όπως η Siemens, η Microsoft, η AWS και η Wistron παρουσιάστηκαν στην εκδήλωση.
Η NVIDIA προσαρμόζει την πλατφόρμα Omniverse για τους βιομηχανικούς της συνεργάτες παρέχοντας API που βασίζονται σε cloud που επιτρέπουν στους πελάτες να χρησιμοποιούν ψηφιακές δίδυμες ροές εργασίας. Ο Χουάνγκ τόνισε ότι «ό,τι κατασκευάζεται θα έχει ψηφιακά δίδυμα». Το Omniverse χρησιμεύει ως το λειτουργικό σύστημα για τη «δημιουργία και λειτουργία φυσικώς ρεαλιστικών ψηφιακών διδύμων», τα οποία οι πελάτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για διαδικασίες σχεδιασμού, ροές εργασίας αυτοματισμού ή ακόμα και λύσεις πρόβλεψης καιρού.
Ο Huang αποκάλυψε επίσης ότι το Omniverse της NVIDIA είναι πλέον προσβάσιμο στο Vision Pro της Apple. Η NVIDIA εισήγαγε τα Omniverse Cloud API, επιτρέποντας στους χρήστες του Apple Vision Pro να προσαρμόζουν και να διανέμουν τύπους αρχείων OpenUSD υψηλής ποιότητας σε κινητές συσκευές χωρίς συμβιβασμούς στο περιεχόμενο ή την ποιότητα απόδοσης, χάρη στις διαδικασίες υπολογιστικής αντιστάθμισης cloud.