Η Microsoft έκλεισε ορισμένα στούντιο Bethesda, μεταξύ των οποίων Redfall Κατασκευαστής Arkane Austin, Hi-Fi Rush και ο προγραμματιστής του The Evil Within Tango Gameworks, και πολλά άλλα σε καταστροφικές περικοπές στην Bethesda, το IGN μπορεί να επιβεβαιώσει.
Alpha Dog Studios, κατασκευαστής παιχνιδιών για κινητά Mighty Doom, θα κλείσει επίσης. Τα Roundhouse Games θα απορροφηθούν από The Elder Scrolls Online προγραμματιστής ZeniMax Online Studios. Η Microsoft δεν είπε πόσοι υπάλληλοι θα χάσουν τη δουλειά τους, αλλά σημαντικές απολύσεις είναι αναπόφευκτες. Το IGN ζήτησε από την Bethesda και τη Microsoft να σχολιάσουν.
Στο Redfall, το καταστροφικό παιχνίδι συνεργασίας βαμπίρ δεν θα λαμβάνει πλέον υποσχεμένες ενημερώσεις, καθώς η Microsoft έχει τερματίσει κάθε ανάπτυξη του παιχνιδιού. Η Microsoft είπε ότι το Redfall θα παραμείνει στο διαδίκτυο για να παίξει και θα προσφέρει μια “καλή” προσφορά για όσους αγόρασαν το Hero DLC.
Arkane Lyon, το οποίο εργάζεται Marvel’s Bladeεπιβιώνει από τη σφαγή, όπως και τα Bethesda Game Studios (Fallout, The Elder Scrolls, Starfield) και τα Machine Games (Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος). Το λογισμικό αναγνωριστικού προγραμματιστή Doom δεν επηρεάζεται επίσης.
Σε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στο προσωπικό που έστειλε ο Matt Booty, επικεφαλής των Xbox Game Studios, η Microsoft κατηγόρησε τις περικοπές σε “επανακαθορισμό των προτεραιοτήτων των τίτλων και των πόρων”. Το email, επαληθευμένο από το IGN, είναι το παρακάτω:
Σήμερα μοιράζομαι τις αλλαγές που κάνουμε στις ομάδες Bethesda και ZeniMax. Αυτές οι αλλαγές βασίζονται στην ιεράρχηση των τίτλων υψηλού αντίκτυπου και στην περαιτέρω επένδυση στο χαρτοφυλάκιο των παιχνιδιών υπερπαραγωγών και των αγαπημένων κόσμων της Bethesda που έχετε καλλιεργήσει εδώ και πολλές δεκαετίες.
Για να διπλασιάσουμε αυτά τα franchise και να επενδύσουμε για να δημιουργήσουμε νέα, χρειάζεται να κοιτάξουμε όλη την επιχείρηση για να εντοπίσουμε τις ευκαιρίες που είναι καλύτερα τοποθετημένες για επιτυχία. Αυτή η εκ νέου ιεράρχηση των τίτλων και των πόρων σημαίνει ότι μερικές ομάδες θα ευθυγραμμιστούν εκ νέου με άλλες και ότι ορισμένοι από τους συναδέλφους μας θα μας εγκαταλείψουν.
Ακολουθούν οι αλλαγές που τίθενται σε ισχύ:
Arkane Austin – Αυτό το στούντιο θα κλείσει με ορισμένα μέλη της ομάδας να ενώνονται με άλλα στούντιο για να δουλέψουν σε έργα σε όλη την Bethesda. Ο Arkane Austin έχει μια ιστορία στην παραγωγή εντυπωσιακών και καινοτόμων παιχνιδιών και είναι μια γενεαλογία για την οποία όλοι πρέπει να είναι περήφανοι. Η προηγούμενη ενημέρωση του Redfall θα είναι η τελευταία της καθώς τελειώνουμε την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Το παιχνίδι και οι διακομιστές του θα παραμείνουν online για να το απολαμβάνουν οι παίκτες και θα παρέχουμε καλές προσφορές στους παίκτες που αγόρασαν το Hero DLC.
Alpha Dog Studios – Αυτό το στούντιο θα κλείσει επίσης. Εκτιμούμε τη δημιουργικότητα της ομάδας να φέρει το Doom σε νέους παίκτες. Το Mighty Doom θα δύσει στις 7 Αυγούστου και θα απενεργοποιήσουμε τη δυνατότητα των παικτών να κάνουν αγορές στο παιχνίδι.
Tango Gameworks – Το Tango Gameworks θα κλείσει επίσης. Είμαστε ευγνώμονες για τη συνεισφορά τους στην Bethesda και στους παίκτες σε όλο τον κόσμο. Το Hi-Fi Rush θα συνεχίσει να είναι διαθέσιμο στους παίκτες στις πλατφόρμες που είναι σήμερα.
Roundhouse Games – Η ομάδα της Roundhouse Games θα ενταχθεί στα ZeniMax Online Studios (ZOS). Το Roundhouse έχει παίξει βασικό ρόλο σε πολλές από τις πρόσφατες εκδόσεις παιχνιδιών μας και η μεταφορά τους στο ZOS για να δουλέψουν στο The Elder Scrolls Online θα σημαίνει ότι μπορούμε να κάνουμε ακόμη περισσότερα για να μεγαλώσουμε τον κόσμο που εκατομμύρια παίκτες αποκαλούν σπίτι τους.
Με αυτήν την ενοποίηση των ομάδων στούντιο Bethesda, ώστε να μπορούμε να επενδύσουμε πιο βαθιά στο χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών και στη νέα IP, θα εξαλειφθεί επίσης ένας μικρός αριθμός ρόλων σε επιλεγμένες εκδοτικές και εταιρικές ομάδες Bethesda.
Εκείνοι των οποίων οι ρόλοι θα επηρεαστούν θα ειδοποιηθούν σήμερα και σας ζητάμε να συμπεριφέρεστε στους αποχωρούντες συναδέλφους σας με σεβασμό και συμπόνια. Θα παρέχουμε την πλήρη υποστήριξή μας σε όσους επηρεάζονται από τις σημερινές ειδοποιήσεις και μέσω της μετάβασής τους, συμπεριλαμβανομένων των παροχών απόλυσης που ενημερώνονται από την τοπική νομοθεσία.
Αυτές οι αλλαγές δεν αντικατοπτρίζουν τη δημιουργικότητα και την ικανότητα των ταλαντούχων ατόμων σε αυτές τις ομάδες ή τους κινδύνους που πήραν για να δοκιμάσουν νέα πράγματα. Αναγνωρίζω ότι αυτές οι αλλαγές είναι επίσης ενοχλητικές για τις διάφορες ομάδες υποστήριξης σε ZeniMax και Bethesda που φέρνουν τα παιχνίδια μας στην αγορά. Λαμβάνουμε αυτές τις δύσκολες αποφάσεις για να δημιουργήσουμε ικανότητα να αυξήσουμε τις επενδύσεις σε άλλα μέρη του χαρτοφυλακίου μας και να επικεντρωθούμε στα παιχνίδια προτεραιότητάς μας.
Η Bethesda παραμένει ένας από τους βασικούς πυλώνες του Xbox με ένα ισχυρό χαρτοφυλάκιο καταπληκτικών παιχνιδιών και ακμάζουσες κοινότητες. Καθώς κοιτάζουμε προς το μέλλον, υπάρχει μια εντυπωσιακή σειρά παιχνιδιών στον ορίζοντα. Μόνο το 2024 έχουμε το Starfield Shattered Space, το Fallout 76 Skyline Valley, το Indiana Jones and The Great Circle και το Golden Road του The Elder Scrolls Online. Καθώς ευθυγραμμίζουμε τα σχέδια και τους πόρους μας για να προετοιμαστούμε καλύτερα για επιτυχία σε αυτόν τον περίπλοκο και μεταβαλλόμενο κλάδο, οι ομάδες μας σε Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios και τις εκδοτικές και εταιρικές ομάδες Bethesda θα είναι καλά σε θέση να δημιουργήσει νέα IP, να εξερευνήσει νέες ιδέες παιχνιδιών και να επεκτείνει τα υπάρχοντα franchise μας.
– Ματ
Η ανακοίνωση της Microsoft για τις περικοπές στην Bethesda έρχεται περισσότερο από τρεις μήνες μετά η εταιρεία ανακοίνωσε σχέδια για αποκοπή 1.900 υπαλλήλων από το εργατικό δυναμικό της για βιντεοπαιχνίδια, και εν μέσω μιας περιόδου άνθησης για τη σειρά Fallout της Bethesda μετά την επιτυχία της τηλεοπτικής εκπομπής Prime Video. Το κλείσιμο του Tango Gameworks έρχεται λίγο περισσότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του Hi-Fi Rush, αυτό που πολλοί θεώρησαν ότι ήταν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Xbox τα τελευταία χρόνια. Το Hi-Fi Rush κυκλοφόρησε στο PS5 ως μέρος της νέας προώθησης πολλαπλών πλατφορμών της Microsoft τον Μάρτιο. Η Microsoft σχεδιάζει μια εκδήλωση έκθεσης τον Ιούνιο για να αποκαλύψει την επερχόμενη λίστα παιχνιδιών της και πιθανά σχέδια υλικού Xbox.
Σε μια σειρά από tweets, ο αρχηγός του Arkane Lyon, Ντίνγκα Μπακάμπα, χτύπησε τις περικοπές, αποκαλώντας τις «απολύτως τρομερές». «Σε κάθε στέλεχος που διαβάζει αυτό, μια φιλική υπενθύμιση ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια βιομηχανία ψυχαγωγίας/πολιτιστικής δραστηριότητας και η επιχείρησή σας ως εταιρεία είναι να φροντίζετε τους καλλιτέχνες/διασκεδαστές σας και να τους βοηθάτε να δημιουργήσουν αξία για εσάς», συνέχισε ο Bakaba.
“Μην μας πετάτε σε γκάμβες χρυσού πυρετού, μην μας χρησιμοποιείτε ως αχυράνθρωπους για λάθος υπολογισμούς/τυφλά σημεία, μην κάνετε τα εργασιακά μας περιβάλλοντα δαρβινιστική ζούγκλα. Λέτε ότι σας κάνουμε περήφανους όταν κάνουμε ένα καλό παιχνίδι. Κάντε μας περήφανους όταν οι καιροί είναι δύσκολες Ξέρουμε ότι μπορείς, το έχουμε ξαναδεί.
“Προς το παρόν, μεγάλες ομάδες πέφτουν ξανά μπροστά στα μάτια μας και είναι ένα γαμημένο μαχαίρι. ιστορία να πουν, τα συναισθήματά τους να εκφράσουν.
«Μέσα στο μπέιζμπολ, αλλά αν διάβασα το “immersive sim curse” από την κοινότητα, ειδικά από έναν συνάδελφο προγραμματιστή, ορκίζομαι στον Θεό… Παρακαλώ, ας μιλήσουμε για τις *πραγματικές* προκλήσεις αντί να ανακατεύουμε παράλογα άγχη του παρελθόντος.
«Ακόμα περισσότερο μέσα στο μπέιζμπολ, αλλά με ένα πολύ, πολύ μεγάλο εύρος, όπως είπε ένας σοφός και πολύ νοσταλγός άντρας: «Σταμάτα σε παρακαλώ». “
Οι απολύσεις σαρώνουν τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, με μια σειρά από στούντιο υψηλού προφίλ να κόβουν προσωπικό ή να κλείνουν τη λειτουργία τους. Σε πλήρη αντίθεση με μια χρονιά επιτυχημένων βιντεοπαιχνιδιών, μια από τις μεγαλύτερες συνεχιζόμενες τάσεις του κλάδου το 2023 ήταν η επικράτηση των μαζικών απολύσεων και συνεχίστηκαν μέχρι το 2024. Αν και είναι δύσκολο να ληφθούν τα πραγματικά στοιχεία, οι εκτιμήσεις δείχνουν τον αριθμό των εργαζομένων που απολύθηκαν off σε παιχνίδια πέρυσι πλησίασε ή ξεπέρασε τις 10.000. Μια πρόσφατη έρευνα της GDC σε προγραμματιστές δείχνει ότι το ένα τρίτο όλων των προγραμματιστών παιχνιδιών επηρεάστηκαν από απολύσεις πέρυσι, είτε άμεσα είτε βλέποντάς τις να συμβαίνουν στην εταιρεία τους.
Ανάπτυξη…
Ο Wesley είναι ο συντάκτης ειδήσεων του Ηνωμένου Βασιλείου για το IGN. Βρείτε τον στο Twitter στο @wyp100. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον Wesley στη διεύθυνση wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στη διεύθυνση wyp100@proton.me.