Κάθε χρόνο συμβαίνει το ίδιο. Το ετήσιο συνέδριο WWDC της Apple πραγματοποιείται στις αρχές Ιουνίου και αναπόφευκτα γράφουμε για όλα αυτά χαρακτηριστικά που έκλεψε η Apple από το Android. Είναι μια διασκεδαστική και κυρίως ασυνήθιστη υπόθεση, καθώς γνωρίζουμε ότι ο ανταγωνισμός είναι καλός για όλους και ότι οι καλές ιδέες είναι καλύτερα να διαδίδονται και όχι να κλειδώνονται πίσω από ένα παροιμιώδες κλουβί με ένα μόνο κλειδί για να τις ξεκλειδώνει.
Αυτός είναι μέρος του γιατί η Apple υιοθετεί το RCS είναι τόσο μεγάλη υπόθεση, ακόμα κι αν η εταιρεία δεν θέλει να το κάνει. Αλλά φέτος, δεν ήταν μόνο η αντιγραφή λειτουργιών του iOS από το δικό μας αγαπημένα τηλέφωνα Android. Αντιθέτως, είδαμε την Apple να αντιγράφει μερικές από τις καλύτερες δυνατότητες του Quest 3 για τα σημαντικά πιο ακριβά ακουστικά Apple Vision Pro.
AC thVRsday
Στο δικό του εβδομαδιαία στήληΟ παραγωγός περιεχομένου Android Central Nick Sutrich εμβαθύνει σε όλα τα πράγματα VR, από νέο υλικό έως νέα παιχνίδια, επερχόμενες τεχνολογίες και πολλά άλλα.
Φυσικά, η Apple δεν είναι η μόνη που αντιγράφει πράγματα. Ακριβώς όπως η Google αντλεί ιδέες από το μικρό απόθεμα μοναδικών και εξαιρετικών λειτουργιών της Apple—πολλές από αυτές καλύτερες λειτουργίες του Google Messages Εξάλλου, αφαιρέθηκαν απευθείας από το iMessage – η Meta συλλαμβάνει επίσης εξαιρετικές ιδέες από το πρώτο σετ μικτής πραγματικότητας της Apple.
Δεδομένης της σχετικά εκκολαπτόμενης φύσης της αυτόνομης εικονικής πραγματικότητας – αυτό σημαίνει ένα ακουστικό που λειτουργεί μόνο του χωρίς να είναι συνδεδεμένο σε υπολογιστή, κονσόλα ή smartphone – είναι λογικό να βλέπουμε τις ιδέες να αναπτύσσονται τόσο γρήγορα και τις εταιρείες να ενισχύονται η μία την άλλη κάθε μήνα. Πάντα λέω ότι ο ανταγωνισμός είναι καλός για όλους και η μάχη μεταξύ του Apple Vision Pro και Meta Quest 3 αποδεικνύει αυτό το σημείο.
Εύρεση του σωστού παραδείγματος
Πιθανότατα έχετε ακούσει να λέγεται πριν ότι τα τρέχοντα ακουστικά VR/μικτής πραγματικότητας/χωρικών υπολογιστών βρίσκονται ακόμα στην πρώιμη εποχή των smartphone. Κάποιοι μάλιστα αποκάλεσαν το Vision Pro το «iPhone της VR», αναφέροντας το επαναστατικό του χέρι και το UI που καθοδηγείται από την παρακολούθηση των ματιών. Κατά κάποιο τρόπο, είναι, αλλά η πιο πρόσφατη ενημέρωση της Apple δείχνει ότι μια εταιρεία δεν κρατά ακόμη όλα τα κλειδιά της επιτυχίας.
Χαρακτηριστική περίπτωση: Η Apple πρόσθεσε μια ολοκαίνουργια χειρονομία για το σπίτι όπου τσιμπάτε τον δείκτη και τον αντίχειρά σας μαζί για να πάτε σπίτι. Λειτουργικά, είναι πανομοιότυπο με το να σύρετε προς τα πάνω από το κάτω μέρος του τηλεφώνου σας για να μεταβείτε στην αρχική οθόνη. Κατά ειρωνικό τρόπο, ο Meta πρόσθεσε αυτό ακριβής Η ίδια χειρονομία στα ακουστικά Meta Quest τον Φεβρουάριο, περίπου την εποχή που πρωτοκυκλοφόρησε το Vision Pro.
Δείτε μόνοι σας πώς λειτουργεί σε κάθε ακουστικό:
Ενώ θα μπορούσαμε να γκρινιάζουμε για το πώς η Apple έκλεψε την ιδέα του Meta ή κάποιες τέτοιες ανοησίες, η πραγματικότητα είναι ότι αυτή η χειρονομία βγάζει νόημα. Είναι κάτι που λειτουργεί κάθε φορά και αισθάνεται ωραία στη χρήση. Η Apple εφάρμοσε επίσης μια άλλη χειρονομία που λειτουργεί περιστρέφοντας το χέρι σας – την παλάμη προς τα κάτω – και στη συνέχεια τσιμπώντας και σύροντας για να ρυθμίσετε την ένταση.
Η Apple δανείστηκε επίσης αρκετές ιδέες που έχει ήδη εφαρμόσει η Meta, όπως υποστήριξη για ποντίκια Bluetooth και περισσότερα πληκτρολόγια, guest και δευτερεύοντα προφίλκαι ακόμη και αυτά που είναι χρήσιμα ζωντανές λεζάντες που συνοδεύουν κάθε τηλέφωνο Android. Ομοίως, οι τελευταίες ενημερώσεις της Meta περιλαμβάνουν εύχρηστες λειτουργίες του Vision Pro όπως λειτουργία ταξιδιού και χωρικά βίντεο από iPhone.
Από την πλευρά των smartphone, οι εταιρείες έχουν μάθει με τα χρόνια ότι οι άνθρωποι έλκονται φυσικά σε ορισμένες συμπεριφορές με βάση το τι συμβαίνει στην οθόνη του τηλεφώνου τους. Η σάρωση από το πλάι έχει νόημα για να επιστρέψετε και η σάρωση προς τα επάνω από κάτω έχει νόημα για να επιστρέψετε στο σπίτι. Αυτές οι χειρονομίες έχουν υιοθετηθεί σε σχεδόν κάθε τηλέφωνο που υπάρχει σε αυτό το σημείο και αυτό οφείλεται στο ότι λειτουργούν με έναν παράξενα φυσικό τρόπο για τους περισσότερους χρήστες.
Ομοίως, βλέπουμε ήδη ορισμένα παραδείγματα διεπαφής χρήστη να ριζώνουν στα κεφάλια των χρηστών ισχύος VR που αλλάζουν τακτικά μεταξύ των ακουστικών. Ένας δημοφιλής streamer, ThrillSeekerο οποίος έχει πάνω από 700.000 συνδρομητές στο YouTube και χρησιμοποιεί μια πληθώρα διαφορετικών ακουστικών, έχει ήδη βρει τον εαυτό του να θέλει το λαμπρό Κέντρο Ελέγχου της Apple σε κάθε ακουστικό VR που χρησιμοποιεί.
Θεωρώ ότι είναι πολύ ενδιαφέρον το γεγονός ότι έχω πολύ περισσότερες ώρες σε Quest OS και διάφορα ακουστικά SteamVR από χρόνια χρήσης VR και μυϊκή μνήμη – ωστόσο μετά από μόλις 3 μήνες Vision Pro, ενστικτωδώς αναζητώ κέντρο ελέγχου σε κάθε ακουστικό. Είναι εκπληκτικά … https://t.co/bWWDoCCICH6 Ιουνίου 2024
Παρά το γεγονός ότι έχει βάλει πάνω από 10.000 περίπου στη χρήση άλλων ακουστικών VR, ο Thrill λέει ότι περίπου 200 ώρες χρήσης του Vision Pro έχουν επαναπρογραμματίσει τον εγκέφαλό του ώστε να περιμένει συγκεκριμένα παραδείγματα διεπαφής χρήστη.
Ένας άλλος YouTuber και αναλυτής VR, Μπραντ Λιντς, αισθάνεται το ίδιο με τη διεπαφή χρήστη της Apple με το βλέμμα και το τσίμπημα. “Κάθε φορά που βάζω ένα HMD, συμπεριλαμβανομένων των Quests, SteamVR, κ.λπ., προσπαθώ ενστικτωδώς να κοιτάζω και να τσιμπάω για να αλληλεπιδράσω με πράγματα.”
Εάν δεν γνωρίζετε ήδη, το Apple Vision Pro χρησιμοποιεί παρακολούθηση ματιών μέσα στα ακουστικά σε συνδυασμό με παρακολούθηση χεριών για την πλοήγηση στο περιβάλλον εργασίας του. Για να επιλέξετε κάτι, απλώς το κοιτάτε με τα μάτια σας και τσιμπάτε το δάχτυλό σας για να κάνετε «κλικ».
Πολλοί από εμάς υποθέσαμε ότι αυτό το συναίσθημα θα προέκυπτε μετά τη χρήση του Vision Pro για αρκετό καιρό, αλλά είναι άλλο πράγμα να το βλέπουμε να παίζεται με αυτόν τον τρόπο.
Τι έπεται?
Γνωρίζουμε ήδη ότι η Meta εργάζεται για να δώσει το Meta Quest μια αναθεώρηση διεπαφής χρήστη—μια ενημέρωση που αναμένεται αργότερα μέσα στο έτος—και η εταιρεία φαίνεται να το κάνει όχι απλώς αντιγράφοντας την Apple αλλά εισάγοντας άλλα νέα πρότυπα που θα περιμένουμε σύντομα από όλα τα ακουστικά VR.
Ένα νέο πράγμα που περιμένω με ιδιαίτερη ανυπομονησία είναι ο έξυπνος οικιακός έλεγχος στα ακουστικά. Αντί να βγάλω το τηλέφωνό μου ή να φωνάξω σε όλο το δωμάτιο για να το κάνει η Google—το γνωρίζω Βοηθός Google μάλλον δεν θα κάνει το σωστό ούτως ή άλλως—θα δείξω απλώς το φως και θα το πατήσω εικονικά για να το ενεργοποιήσω ή να το απενεργοποιήσω.
Αναμένω πλήρως αυτού του είδους το φυσικό παράδειγμα διεπαφής χρήστη να γίνεται όλο και πιο παραγωγικό, καθώς τα γυαλιά AR πλήρους εμβέλειας όπως τα επερχόμενα Meta γίνει mainstream. Η έλλειψη κομψού υλικού συγκρατεί λίγο αυτό το όραμα, αλλά εταιρείες όπως η Meta μπορούν να συνεχίσουν να πειραματίζονται με νέες ιδέες σε ακουστικά μικτής πραγματικότητας σήμερα, μετατρέποντάς τις αργότερα σε επιτυχημένα σχέδια διεπαφής χρήστη σε μελλοντικά προϊόντα.
Το Meta Quest 3 είναι πανίσχυρο, αλλά δεν μπορεί ποτέ να αντιγράψει πλήρως τη διεπαφή χρήστη της Apple επειδή δεν έχει παρακολούθηση ματιών. Δεν πειράζει, ωστόσο, καθώς η Meta μπορεί ακόμα να υιοθετήσει άλλα σημαντικά σχέδια διεπαφής χρήστη.
Μια νέα μυστηριώδης διαφήμιση παρουσίασε αυτό που μπορούμε μόνο να υποθέσουμε ότι είναι μέρος της νέας σχεδίασης διεπαφής χρήστη, επιτρέποντας στους χρήστες να τοποθετούν παράθυρα οπουδήποτε θέλουν στο χώρο. Μία από τις νέες ενημερώσεις του VisionOS 2 έδωσε στο Vision Pro τη δυνατότητα να θυμάται την τοποθέτηση παραθύρων μεταξύ των επανεκκινήσεων, ώστε να μπορείτε να μόνιμα Τοποθετήστε μια τεράστια οθόνη στον τοίχο σας ή τις συνομιλίες Discord στο γραφείο σας και το ακουστικό δεν θα το ξεχάσει αυτό.
Η Apple εισήγαγε επίσης τη σάρωση barcode στο VisionOS 2, όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα, κάτι που απλά έχει νόημα όταν κοιτάτε ένα προϊόν μέσω μιας συσκευής όπως αυτή.
Είναι αυτού του είδους οι αλλαγές παραδείγματος που θα συνεχίσουν να κάνουν τις XR και τις χωρικές διεπαφές χρήστη να αισθάνονται πιο φυσικές και μοναδικές. Είναι το πράγμα που θα αρχίσει να αλλάζει το παράθυρο διαλόγου από “Μπορώ να το κάνω μόνο στο smartphone μου” σε “Δεν θέλω ή δεν μπορώ να το κάνω πουθενά αλλού”.
Μέχρι τότε, όμως, ελπίζω και οι δύο εταιρείες να συνεχίσουν να κάνουν πινγκ-πονγκ από τις ιδέες της άλλης γιατί αυτό είναι καλό για όλους.