Η Amazon Games υπέγραψε συμφωνία με την Crystal Dynamics για να υποστηρίξει την ανάπτυξη και τη δημοσίευση του επόμενου βασικού παιχνιδιού Tomb Raider που θα κατασκευαστεί στο Unreal Engine 5.
Οι εταιρείες ανακοίνωσαν τη συνεργασία σήμερα, 15 Δεκεμβρίου, λέγοντας ότι «κατέληξαν σε συμφωνία βάσει της οποίας η Crystal Dynamics θα αναπτύξει έναν νέο τίτλο πολλαπλών πλατφορμών Tomb Raider, με την Amazon Games να παρέχει πλήρη υποστήριξη και να δημοσιεύει το παιχνίδι παγκοσμίως».
Το εν λόγω παιχνίδι είναι το Tomb Raider επόμενης γενιάς ανακοινώθηκε τον Απρίλιο του 2022. Crystal Dynamics, που αγοράστηκε από τον Όμιλο Embracer τον Αύγουστοσημείωσε ότι η εξαγορά επέτρεψε περισσότερες αντισυμβατικές εκδοτικές συμφωνίες, όπως η συμφωνία με την Amazon.
«Η Crystal Dynamics έχει μια εξαιρετική ευκαιρία μετά την εξαγορά μας από την Embracer να επαναπροσδιορίσει τι είναι μια εκδοτική σχέση για το Tomb Raider», δήλωσε ο επικεφαλής της Crystal Dynamics Scot Amos.
“Το Transformative είναι αυτό που ψάχνουμε και με την Amazon Games, βρήκαμε μια ομάδα που μοιράζεται το δημιουργικό μας όραμα, τις φιλοδοξίες και τις αξίες μας για ένα σύμπαν της Lara Croft σε όλο το φάσμα των δυνατοτήτων. Είναι μοναδικά τοποθετημένες για να ξαναγράψουν ό,τι δημοσιεύει και Οι συνεργασίες ανάπτυξης είναι, και ανυπομονούμε να χαράξουμε μαζί αυτό το νέο μονοπάτι, ξεκινώντας με τη δημιουργία του μεγαλύτερου και καλύτερου παιχνιδιού Tomb Raider μέχρι σήμερα.”
Μια σχετικά ασαφής περιγραφή του νέου παιχνιδιού κοινοποιήθηκε επίσης, αν και ουσιαστικά συμμορφώνεται με αυτό που θα περίμεναν οι παίκτες από το επόμενο παιχνίδι της Crystal Dynamics. «Το νέο παιχνίδι Tomb Raider που δεν έχει ακόμη τίτλο είναι μια περιπέτεια για έναν παίκτη, βασισμένη στην αφήγηση που συνεχίζει την ιστορία της Lara Croft στη σειρά Tomb Raider.
“Περιλαμβάνει όλα τα στοιχεία που έχουν κάνει το Tomb Raider ένα από τα πιο σεβαστά franchise στο gaming, δίνοντας στους παίκτες τον έλεγχο της σίγουρης και πολυδιάστατης ήρωας Lara Croft σε ένα περιβάλλον που ανταμείβει την εξερεύνηση και τη δημιουργική αναζήτηση μονοπατιών, με εντυπωσιακούς γρίφους για επίλυση και μια μεγάλη ποικιλία εχθρών για να αντιμετωπίσετε και να ξεπεράσετε.
“Η Crystal Dynamics χρησιμοποιεί τη δύναμη και την τεχνολογία αιχμής του Unreal Engine 5 για να πάει την αφήγηση στο επόμενο επίπεδο, στο μεγαλύτερο, πιο εκτεταμένο παιχνίδι Tomb Raider μέχρι σήμερα. Ο τίτλος βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και θα υπάρχουν πρόσθετες λεπτομέρειες ανακοινωθεί σε μεταγενέστερη ημερομηνία».
Ελάχιστα άλλα ειπώθηκαν για το παιχνίδι και, δεδομένου ότι είναι ακόμα σε πρώιμη ανάπτυξη, πιθανότατα θα χρειαστεί πολύς χρόνος μέχρι να μοιραστούν περισσότερα τα Crystal Dynamics, Embracer ή Amazon Games.
Στην κριτική μας 9/10 του προηγούμενου παιχνιδιούείπε το IGN: «Το Shadow of the Tomb Raider προσφέρει ένα δυνατό φινάλε στην προέλευση της τριλογίας της Lara Croft».
Ο Ryan Dinsdale είναι ελεύθερος επαγγελματίας του IGN και ενεργεί συντάκτης ειδήσεων στο Ηνωμένο Βασίλειο. Θα μιλάει για το The Witcher όλη μέρα.